जवाबों:
यह एक बहुत अच्छा सवाल है! मैं एक ही बात के बारे में हाल ही में सोच रहा हूं।
मुझे नहीं पता कि आप अपना विकास कैसे कर रहे हैं। लेकिन आपको हमेशा बीटा टेस्टर की जरूरत होती है। यदि आपके पास कोई नहीं है मैं वहां शुरू करूंगा। बीटा परीक्षक आपके खेल के बारे में आपको अच्छे संकेत दे सकते हैं। क्या गलत है / क्या सही है / क्या बदलना चाहिए। बीटा टेस्टर खिलाड़ी हैं जैसे हम सभी हैं। उन्हें पता है कि उनका क्या मनोरंजन है। वे खेल को बेहतर बनाने में आपकी मदद करेंगे। मेरी राय में यह तब तक बेहतर है जब खेल को क्लासिकटंडर के रूप में जारी किया जाए।
यदि आपने गेम को डेमो के रूप में जारी किया है। आप बहुत खराब रेटिंग प्राप्त कर सकते हैं और यह आपके खेल जागरूकता को बर्बाद कर देगा। सिर्फ इसलिए कि आप परीक्षण करना चाहते हैं अगर जनता इसे पसंद करती है।
यदि आपके पास बीटा परीक्षक हैं और / या आप अपने खेल को लेकर बहुत आश्वस्त हैं। आप अपने गेम का पूर्वावलोकन YouTube पर जारी करना चाहते हैं और फिर उसे Reddit और ऐसे पोस्ट कर सकते हैं। इसमें कुछ समय लगेगा, लेकिन आप टिप्पणी से सिर्फ यह देखेंगे कि गेम संभावित ग्राहकों के लिए अच्छा है या बुरा। यह खराब रेटिंग से बचने के लिए फिर से है।
तब आप एक डेमो जारी करना चाह सकते हैं। लेकिन मैं इसकी सिफारिश नहीं करूंगा।
मैंने केवल WP7 बाजार स्थान के साथ सामान किया है, लेकिन अगर Apple इसकी अनुमति देता है तो मैं एक निशुल्क डेमो जारी करने का सुझाव दूंगा , Reddit के IndieGaming उप-केंद्र जैसे स्थानों पर इसके लिए एक लिंक पोस्ट कर रहा हूं , और फिर देखिए कि समीक्षा कैसे होती है। साथ ही आप टिप्पणियों में सीधे फ़ीड प्राप्त कर सकते हैं। इसके अलावा अगर यह अच्छी तरह से खत्म नहीं होता है (कोई खराब समीक्षा नहीं है जो ग्राहकों को हमेशा दूर रखे)।