दुर्भाग्य से, अभी, "गेम जो नेत्रहीन लोग खेल सकते हैं" बहुत ज्यादा सिर्फ ऑडियो गेम हैं। समस्या यह है कि बहुत सारे आधुनिक गेम विज़ुअल्स पर, प्रतिक्रिया के लिए और एक इंटरफ़ेस के रूप में बहुत अधिक निर्भर करते हैं। इसके अलावा, कई गेमों में तेज रिफ्लेक्स की आवश्यकता होती है, और एक टीटीएस या स्क्रीन रीडर खिलाड़ी को काफी धीमा कर देगा। इसके अतिरिक्त, अधिकांश गेम ऑपरेटिंग सिस्टम एक में निर्मित की तुलना में एक अलग आउटपुट सिस्टम का उपयोग करते हैं, और स्क्रीन पाठकों को संभवतः इसे संभालने के लिए नहीं बनाया गया है।
अभी के लिए, एक ऐसे गेम को डिजाइन करना जो एक अंधे व्यक्ति के लिए अच्छा काम करता है और एक दृष्टिहीन व्यक्ति मुश्किल होगा। शायद कुछ खेल ऐसे हैं जो इस तरह के हैं, लेकिन उनमें सबसे अच्छा साउंड डिज़ाइन है, साथ ही विभिन्न मेनू आइटमों के लिए ऑडियो संकेत भी हैं। मैं बहुत ज्यादा नहीं सोच सकता कि यह आवश्यकता फिट हो।
अंत में, वहाँ कुछ कंपनियों की संभावना है जो विशेष रूप से एक्सेसिबिलिटी के लिए गेम डिज़ाइन करते हैं, लेकिन उन खेलों की गुणवत्ता एक बड़ी राशि से भिन्न हो सकती है, और गेम निश्चित रूप से एक विशिष्ट गेम की तुलना में अधिक महंगे हैं।