मुझे स्प्राइट और चित्र चाहिए, जैसे कि वर्ण, परिदृश्य और अन्य। मुझे वे कहां मिल सकते हैं?
मुझे स्प्राइट और चित्र चाहिए, जैसे कि वर्ण, परिदृश्य और अन्य। मुझे वे कहां मिल सकते हैं?
जवाबों:
लॉस्ट गार्डन में बहुत सारे मुफ्त ग्राफिक्स हैं जो आप अपने गेम में उपयोग कर सकते हैं।
आरपीजी गेम्स के लिए आपके पास स्प्राइट, ऑब्जेक्ट, आइकन आदि का उपयोग करने के लिए एक शांत 32x32 टाइलसेट और बहुत सारे मुफ्त हैं ।
http://soundimage.org/ में बहुत सारे शांत बनावट हैं जो उपयोग करने के लिए स्वतंत्र हैं ... उनमें से कई सहज हैं इसलिए वे टाइल करते हैं। वे "TXR" पृष्ठों पर हैं।
http://www.opengameart.org में कई लाइसेंसों के तहत बहुत सारी कलाएँ उपलब्ध हैं
आप कई स्थानों पर बनावट और अन्य सहित 2D कला पा सकते हैं:
Google आपका मित्र है, लेकिन हमेशा लाइसेंस समझौतों को ध्यान से पढ़ें। यहां तक कि अगर आप सावधान हैं, तो एक मौका है कि ऑनलाइन पाए जाने वाले किसी भी बनावट का स्रोत अप्रत्यक्ष रूप से कॉपीराइट स्रोत से आ सकता है।
स्प्राइट
टाइल मानचित्र संपादकों
3 डी मॉडल
फोंट्स
संगीत
उनमें से ज्यादातर शायद पुराने हैं और mantained नहीं हैं, लेकिन उन में बहुत सारे संसाधन खोजने चाहिए। मज़े करो!
Google Images आपका मित्र है
नहीं - बहुत सावधान रहें कि आप खोज टूल में "उपयोग अधिकार" ड्रॉपडाउन का उपयोग करते हैं, और फिर भी स्रोत पृष्ठ में वास्तविक लाइसेंस पढ़ने के लिए अपना समय लेते हैं। यदि आप एक बनावट का उपयोग करते हैं, तो आपको यह सुनिश्चित करना चाहिए कि आपके पास इसका उपयोग करने के अधिकार हैं, या आप खुद को मुकदमों के लिए खोलते हैं। अधिकांश चित्र आपको एक Google छवि खोज के माध्यम से मिलेंगे (उपयोग अधिकारों को निर्दिष्ट किए बिना) एक गेम में उपयोग के लिए स्वतंत्र नहीं होंगे।
यहाँ एक बनावट पीढ़ी उपकरण है: http://www.filterforge.com/
आप अपने खेल के लिए एक अनूठी बनावट उत्पन्न करने के लिए, हर बनावट की रूपरेखाओं को मोड़ सकते हैं। अधिकांश बनावट एक संबद्ध सामान्य नक्शा, परिवेश रोड़ा नक्शा, फैलाना नक्शा, स्पेक्युलर पावर मैप, स्पेक्युलर एक्सपोनेंट मैप आदि बना सकते हैं।
इसका मतलब यह है कि आप एक रॉक बनावट उत्पन्न कर सकते हैं, और फिर उस बनावट के लिए विभिन्न मानचित्रों को एक साथ मिलाकर अपने गेम इंजन में वास्तविक जीवन की चट्टानों की तस्वीर रखने के बजाय अपने गतिशील इंजन को गतिशील बना सकते हैं, जिसमें विशेष कोण के लिए स्पेक्युलर हाइलाइट हो सकते हैं। कैमरा से तस्वीर ली गई - यह खेल की दुनिया में कम आश्वस्त है।
बनावट के लिए जाने के लिए एक वास्तविक जगह http://www.cgtextures.com/ है । आप AAT गेम्स में CGTextures से भी बनावट पाएंगे!
और अंत में, बनावट प्राप्त करने के लिए एक अच्छी विधि, खुद एक तस्वीर लेना है, और फिर अपनी पसंदीदा छवि संपादन उपकरण खोलें और छवि टाइल बनाएं।
फ़ोटोशॉप में, आप छवि को उस हिस्से पर क्रॉप करके करेंगे, जिसे आप टाइल करना चाहते हैं, और फिर फ़िल्टर करें -> ऑफसेट, और एक ऑफसेट चुनें जो कि चौड़ाई की आधी और छवि की आधी ऊँचाई हो। अब आपकी छवि सीम छवि के क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर केंद्र में है। हीलिंग ब्रश या क्लोन स्टैम्प टूल को बाहर निकालें और सीम को बाहर निकालें। वोइला, एक टाइलिंग बनावट।
स्प्राइटलीब स्प्राइट का एक जीपीएल-लाइसेंस प्राप्त पुस्तकालय है जिसे आप अपने खेल में उपयोग कर सकते हैं। एक बड़ा (लेकिन अब थोड़ा पुराना) सार्वजनिक डोमेन बनावट सेट गोलगोथा बनावट पैक है । तुम भी मुफ्त सामान के लिए टर्बो स्क्विड जैसे एक कलाकार स्टोरफ्रंट ब्राउज़ कर सकते हैं ।
Pygame साइट संसाधनों के लिए लिंक की टन है। हालांकि बहुत सावधान रहें ... मुझे यकीन नहीं है कि वे लिंक कितनी अच्छी तरह से कर रहे हैं, कुछ में ऐसी सामग्री हो सकती है जिसे आपको कानूनी रूप से उपयोग करने की अनुमति नहीं है। अपने छोटे गेम क्लोन के लिए उनका उपयोग करना ठीक है, लेकिन अगर आप इसे ऑनलाइन डालते हैं और यह लोकप्रिय हो जाता है, तो आप मुश्किल में पड़ सकते हैं।
जाओ आकाश, जमीन और पेड़ों की कुछ तस्वीरें लो। वास्तव में।
छवि का एक हिस्सा पकड़ो जो दिखता है कि यह एक अच्छी बनावट के लिए बनेगा , तो बस इसे बनाने योग्य (फ़ोटोशॉप में: बस छवि को 50% क्षैतिज और लंबवत रूप से ऑफसेट करें, और पैच और हीलिंग टूल का उपयोग करके सीम को हटा दें) ।
TIGSource की असेंबल प्रतियोगिता देखें ! भाग एक ने लोगों से ग्राफिक्स और ऑडियो संपत्ति बनाने के लिए कहा जबकि भाग दो ने लोगों को केवल एक भाग में प्रदान की गई सामग्री के साथ गेम बनाने के लिए कहा। सभी संपत्तियां एक रचनात्मक कॉमन्स गैर-वाणिज्यिक लाइसेंस के तहत जारी की गईं।
दुर्भाग्य से इसके लिए एक केंद्रीय केंद्र नहीं लगता है। कुछ उदाहरण जो मैंने पूरे किए हैं, हालांकि:
http://www.flyingyogi.com/fun/spritelib.html
http://www.lostgarden.com/2007/04/free-game-graphics-tyrian-ships-and.html
मयंग की फ्री टेक्सचर लाइब्रेरी मुफ्त टेक्सचर वाली दूसरी साइट है।
स्प्राइट डेटाबेस बहुत अच्छा है।
आप कुछ सामान बनाने के लिए शुरुआती कलाकारों से भी पूछ सकते हैं। मुझे पता है कि उनमें से बहुत से खेल पर काम करना पसंद करेंगे। आपको कुछ ऐसे भी मिल सकते हैं जो बहुत प्रतिभाशाली हैं। वहाँ कई साइटें हैं जहाँ आप लोगों को इस तरह से पा सकते हैं।
मैंने कुछ संपत्तियों को उपलब्ध कराया है और साथ ही कलाकृति को खोजने के लिए / तकनीकों के बारे में जानने वाली अन्य संपत्तियों की एक सूची तैयार की है:
क्षमा करें क्योंकि मेरी रैंक कम है, मैं स्पष्ट रूप से अधिक सामान लिंक नहीं कर सकता। यद्यपि आपको ऊपर से इसे प्राप्त करने में सक्षम होना चाहिए।
पूरी तरह से नि: शुल्क 2 डी और 3 डी कला का एक अच्छा संग्रह, सभी एक ही कलाकार द्वारा समान रूप और अनुभव के साथ:
यहाँ एक roguelike लिखने के लिए एक बढ़िया संसाधन है जिसका किसी ने अभी तक उल्लेख नहीं किया है: http://rltiles.sourceforge.net/
आपको योयो गेम गेम मेकर रिसोर्स पेज देखना चाहिए । उनके पास विस्फोट सहित टन स्प्राइट्स हैं। कण भौतिकी के विस्फोटों में जाने से पहले मैंने कुछ का उपयोग किया था, जिसे मैं दृढ़ता से अनुशंसा करता हूं कि आप भी ऐसा करने पर विचार करें।
इसके अलावा, Google आपका मित्र है और टर्बोसक्विड की कुछ 2d छवियां भी हैं।
आप CGTextures.com की कोशिश कर सकते हैं ।