PyGame यह उनके बारे में पेज में कहते हैं :
सच में पोर्टेबल। लिनक्स का समर्थन करता है (pygame सबसे मुख्य स्ट्रीम लिनक्स वितरण के साथ आता है), विंडोज (95, 98, ME, 2000, XP, विस्टा, 64-बिट विंडोज आदि), विंडोज सीई, बीओएस, मैकओएस, मैक ओएस एक्स, फ्रीबीएसडी, नेटबीएसडी, OpenBSD, BSD / OS, Solaris, IRIX, और QNX। कोड में AmigaOS, Dreamcast, Atari, AIX, OSF / Tru64, RISC OS, सिम्बियनओएस और OS / 2 का समर्थन है, लेकिन ये आधिकारिक तौर पर समर्थित नहीं हैं। आप इसे हाथ से पकड़े हुए डिवाइस, गेम कंसोल और वन लैपटॉप प्रति बच्चा (ओएलपीसी) कंप्यूटर पर उपयोग कर सकते हैं।
पायथन अपने आप में बेहद पोर्टेबल है, और नए प्लेटफॉर्म पर पोर्ट करने के लिए काफी आसान है (यह मानते हुए कि कोई आपके लिए पहले से नहीं किया है)। जब भी आपको कुछ प्लेटफ़ॉर्म-विशिष्ट बिट्स का उपयोग करने की आवश्यकता होती है, तो चीजें "दिलचस्प" हो जाएंगी, जहां PyGame आपकी मदद कर सकता है, यदि यह उन प्लेटफार्मों का समर्थन करता है जो आप देख रहे हैं, या आप इसे पोर्ट कर सकते हैं।
एक अर्ध-संबंधित मुद्दा यह है कि कुछ वितरण विधियां (ऐप स्टोर) उन अनुप्रयोगों को अनुमति नहीं दे सकती हैं जो अज्ञात तृतीय पक्ष कोड चला सकते हैं। आपको अपने पायथन और इसकी स्क्रिप्ट को लॉक करना होगा ताकि वे एप्लिकेशन के बाहर कुछ भी एक्सेस न कर सकें, और संभवतः इसे उन स्क्रिप्ट को चलाने से रोक सकें जो आपने गेम के भाग के रूप में प्रदान नहीं की थीं।