क्या मुझे सार्वजनिक विकास ब्लॉग होना चाहिए? [बन्द है]


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क्या मुझे अपने द्वारा बनाए जा रहे खेल के लिए सार्वजनिक विकास ब्लॉग रखना चाहिए?

इस गतिविधि के लाभ और मुद्दे क्या हैं?


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यह प्रश्न "बहुत व्यापक" / "उत्पीड़न आधारित" / जो कुछ भी नहीं है, कैसे नहीं है?
एनपीएस

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@ एनपीएस यह सवाल 2011 से है, इससे पहले कि सभी "बहुत व्यापक" / "राय आधारित" बैल हों ।
एपीआई-जानवर

@ एपीआई-जानवर ओह। अच्छा समय है, ऐसा लगता है।
एनपीएस

मुझे नहीं लगता कि यह सवाल राय आधारित है। उत्तर को देखें: यह पेशेवरों / विपक्षों की एक विशिष्ट सूची प्रदान करता है, जिससे यह काफी उपयोगी हो जाता है। मैं किसी की राय नहीं माँग रहा हूँ, मैं इसके ठोस परिणाम माँग रहा हूँ।
जकोरा

जवाबों:


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आप बहुत से लोगों से सुनेंगे कि विचार बेकार हैं। निष्पादन और जुनून क्या बात है।

सार्वजनिक विकास ब्लॉग चलाने के लिए बहुत सारे अच्छे कारण हैं।

  • यह आपके गेम के लिए एक्सपोज़र बनाता है।
  • यह उत्पाद के चारों ओर एक समुदाय शुरू कर सकता है।
  • यह एक डेवलपर के रूप में आपके लिए एक्सपोज़र बनाता है।
  • यह आपको ऐसे लोगों के संपर्क में लाता है जो योगदान देने में रुचि रखते हैं।
  • आप जो कर रहे हैं उसके बारे में ब्लॉगिंग आपको यह सिखाने के लिए मजबूर करती है कि जो भी अवधारणा आप दूसरों को देने की कोशिश कर रहे हैं, जो वास्तव में अच्छा सीखने का उपकरण है।
  • यह आपको उस बिंदु पर कुछ अच्छा खत्म करने के लिए मजबूर करता है जहां आप इसे नियमित रूप से दिखाने के लिए तैयार हैं

लेकिन कुछ बुरे भी होते हैं

  • यदि आप अपने खेल के लिए क्या करने जा रहे हैं, इसके लिए एक विशेष दृष्टि है, तो आप बहुत जल्दी आलोचना कर सकते हैं
  • यदि आप ऐसा नहीं कर सकते हैं जिसे आप पूरा करने की कोशिश कर रहे हैं, तो आपकी विफलता सार्वजनिक है।
  • इसमें समय लगता है। यदि आप एक समुदाय बनाने की कोशिश कर रहे हैं तो आपको लोगों को दिलचस्पी रखने के लिए सामग्री की एक निरंतर धारा प्रदान करने की आवश्यकता है। जो आपके विकास के समय को दूर कर सकता है।
  • कोई व्यक्ति जिसके पास अधिक संसाधनों (प्रतिभा, धन, आदि) की पहुंच है, वह "आपके विचार को चुरा सकता है"।

किसी के बारे में चिंता करना "अपने विचार चुराना" इसके लायक नहीं है। एक बार जब आपका खेल समाप्त हो जाता है, अगर यह किसी भी अच्छा है, तो किसी को इससे उधार लेना है। यहां तक ​​कि अगर यह एक बंद चीर है, तो वे आपसे बेहतर काम कर सकते हैं। केवल एक चीज जो आपके विचार को छिपाती है, वह आपको एक सैद्धांतिक शुरुआत है। केवल कुछ अच्छा रिलीज करना और इसे दर्शकों को देना बेहतर है जो इसे दूर छिपाने की कोशिश करना चाहता है।

लेकिन दिन के अंत में आपको खुद से पूछना होगा कि आप ब्लॉग क्यों शुरू करना चाहते हैं। क्या आप वास्तव में खींच सकते हैं कि आपको क्या लगता है कि आप क्या करना चाहते हैं? क्या आप स्वयं उत्पाद पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं या क्या आप उत्पाद खत्म होने के बाद क्या होता है इसके बारे में थोड़ा और आगे सोच रहे हैं (या तो शिपिंग या आश्रय प्राप्त करके)?


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धन्यवाद, सर, यह एक बहुत बढ़िया पोस्ट है। मेरा लक्ष्य काफी बड़ा है, और मैं वास्तव में इसके माध्यम से आगे बढ़ना चाहूंगा! खेल एक ब्राउज़र में खेला जाएगा, इसलिए मूल रूप से यह डिफ़ॉल्ट रूप से खुला स्रोत है। हालांकि, गेम का प्रमुख हिस्सा सर्वर पर चलेगा।
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वास्तव में बहुत अच्छी सलाह! मेरे मन में एक बहुत ही समान प्रश्न था, लेकिन मैंने फैसला किया कि मैं रुचि रखने पर भी देव ब्लॉग रखने के लिए बहुत आलसी था, इसलिए मैंने इसके खिलाफ फैसला किया।
एंडी

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मैं अपने खेल के लिए एक ब्लॉग बनाए रखता हूं, और मैंने शुरुआत में यही बात हैरान की। हालांकि मैं अपने खेल को मूल नहीं कहूंगा, लेकिन इसके जैसा कोई दूसरा खेल नहीं है। कई खेलों (या सामान्य रूप से भी विचारों) की तरह, यह पहले दिग्गजों के कंधों पर बनाया गया है। यह सब इस बारे में है कि आप अपने विचार को कैसे लागू करते हैं, विचार को स्वयं नहीं। कोई भी आपके जैसे विचार को लागू करने में सक्षम नहीं होगा, खासकर जब से यह आपका विचार है और केवल आप सभी विवरण जानते हैं। यदि आप अपने विचारों को एक वास्तविकता बनाने की खुशी के लिए विकास में हैं, तो मुझे लगता है कि आप एक ब्लॉग को बहुत फायदेमंद बना पाएंगे।

मुझे लगता है कि सुविधाओं के बारे में ब्लॉगिंग के रूप में मैं उन्हें जोड़ने वास्तव में मुझे बेहतर सुविधाओं को समझते हैं। यह मजेदार है कि आप इस खेल के बारे में प्रतिक्रिया प्राप्त कर रहे हैं। जब लोग कहते हैं कि आपका खेल कितना शांत है या वे इसे खेलना चाहते हैं, तो यह वास्तव में आपको प्रेरित करता है। सौभाग्य!


अरे वाह यार तुम्हारा गेम मेरे कुछ दोस्तों के साथ काफी लोकप्रिय है, उन्होंने मुझे इसका वीडियो दिखाया या कुछ और! आपसे मिलकर बहुत अच्छा लगा: D
jcora

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मैंने कुछ सप्ताह पहले खुद से वही सवाल पूछा है और इसे आजमाने का फैसला किया है। मैंने एक छोटा सा ब्लॉग शुरू किया है। यह सामान्य रूप से खेल के विकास के बारे में अधिक है और मेरे खेल के बारे में इतना नहीं है।

मैं एक शौक गेम डेवलपर हूं और वास्तव में एक ब्लॉग को मेनटेन करना मेरे उपलब्ध समय का एक प्रासंगिक हिस्सा है। इससे भी बदतर कभी-कभी ब्लॉग पोस्ट लिखना मेरे खेल को जारी रखने की तुलना में अधिक मजेदार बनाता है।

दूसरी ओर ब्लॉग पोस्ट लिखने से मुझे अपनी परियोजनाओं को छोटे घटकों में विभाजित करने के लिए मजबूर किया जाता है और एक समय में एक समस्या पर ध्यान केंद्रित किया जाता है। एक परिणाम भी एक बेहतर कोड गुणवत्ता और वास्तुकला था।

यकीन नहीं है कि अगर यह ब्लॉग मेरे खेल को बढ़ावा देने में मदद करेगा, अगर यह समाप्त हो गया। लेकिन कम से कम यह मजेदार है।

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