मैं अपने खेल को कैसे बढ़ावा दे सकता हूं? [बन्द है]


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मैं एक शुरुआत इंडी डेवलपर हूं, और मैं अपने खेल के बारे में शब्द निकालना चाहता हूं। मैं अपने गेम की समीक्षाओं के बारे में पूछने के लिए किन साइटों पर जा सकता हूं, और मैं कहां से खिलाड़ियों के बारे में बात कर सकता हूं और अपने गेम पर प्रतिक्रिया प्राप्त कर सकता हूं?


मुझे इस प्रश्न के लिए उपयुक्त टैग जोड़ने की आवश्यकता है, क्योंकि मेरे पास 150 प्रतिनिधि नहीं है ...
RCIX

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किस प्रकार का खेल? वेब, डाउनलोड करने योग्य, फ्लैश, जावा, आदि के संदर्भ में एक बड़ा फर्क पड़ता है कि आपको किससे बात करनी चाहिए।
जेसन कोज़ाक

मेरे मामले में, एक Xbox लाइव इंडी गेम, लेकिन मैं इस सवाल को उदारता से सभी के लिए उपयोग करना चाहता था।
RCIX

सूची 'प्रश्न' न्यूनतम के रूप में सामुदायिक विकि होना चाहिए। मजबूर कर दिया।
जेसी दोर्से

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हां लेकिन ऐसा कुछ भी नहीं है जो आपके अनुरोध को विशिष्ट बनाता है। यह एक बहुत ही खुला प्रश्न है, जिसके कोई भी उत्तर हो सकते हैं, लेकिन कोई भी ऐसा नहीं है जो वास्तव में सही के रूप में योग्य हो। क्योंकि किसी भी साइट पर आप खिलाड़ियों की समीक्षा प्राप्त कर सकते हैं, और खिलाड़ियों से अपने खेल पर प्रतिक्रिया प्राप्त कर सकते हैं। इसलिए, मैंने इसे एक सूची क्यों कहा और सीडब्ल्यू'एड।
जेसी दोर्से

जवाबों:


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जवाब वास्तव में इस बात पर निर्भर करेगा कि आपने किस तरह का खेल बनाया है। यहाँ मेरे कुछ विचार हैं:

  1. फ्लैश के लिए: फ्लैश गेम लाइसेंस अन्य डेवलपर्स से प्रतिक्रिया प्राप्त करने के लिए एक अच्छी जगह है, आप मोची के मंचों को भी आज़मा सकते हैं। FGL लोग फ्लैश गेम डिस्ट्रीब्यूशन भी चलाते हैं जो आपके गेम को अलग-अलग पोर्टल्स में लाने में मदद कर सकता है (यदि आप एक विशेष प्रायोजक नहीं पाने का फैसला करते हैं)। इस उत्तर में उन पोर्टल्स की एक अच्छी सूची है जिन्हें आप अपना गेम सबमिट कर सकते हैं।

  2. आम तौर पर: इंडी गेम ब्लॉग और TIGSource जैसी साइटें आपके गेम की समीक्षा कर सकती हैं यदि आप उन्हें कुछ जानकारी भेजते हैं। TIG Source ऐसे फ़ोरम भी चलाता है जहाँ लोग आपका गेम खेल सकते हैं और फीडबैक छोड़ सकते हैं। इंडी गेमर मंचों एक और समुदाय जो मदद कर सकता है।


ऐसा लगता है कि दिसंबर 2015 से TIGSource पर नए पोस्ट नहीं आए हैं, लेकिन यह एक बड़े मंच के साथ एक शांत साइट है
XandruCea

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मैं किसी भी तरह के गेम की समीक्षा करने वाली हर एक वेबसाइट को एक ई-मेल (और) भेजूंगा। लेकिन इससे पहले कि मेरे पास लगभग पूरा होने वाला खेल नहीं है। असली रहें। विनम्र होना। कुछ नवीन दिखाओ।

बहुत सी जगहें वास्तव में आपका समय नहीं देखती हैं जब तक कि आपके पास कुछ न हो। पूर्व-अल्फा-अल्फा प्रोटोटाइप की समीक्षा करने के लिए समीक्षकों से संपर्क करने की कोशिश न करें। यह सामान्य ज्ञान की तरह लग सकता है लेकिन मैंने पढ़ा है कि समीक्षक इस तरह की टिप्पणी करते हैं (जो एक संकेतक के लिए पर्याप्त है)।

प्रतिक्रिया के लिए के रूप में। अधिमानतः स्थानीय रूप से कुछ नाटक परीक्षकों को पकड़ो, जिसे आप अपना खेल खेलते देख सकते हैं। यह सबसे अच्छा फीडबैक होगा जो आपको मिल सकता है। वैकल्पिक रूप से, दूसरे की सलाह का पालन करें। tigsource.net , gamedev.net और devmaster.net फ़ोरम।


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बाइटजैकर और रॉक, पेपर, शॉटगन दोनों के पास एक बड़ा पाठक वर्ग है और अगर वे उन्हें काफी दिलचस्प पाते हैं तो उन्हें भेजे गए इंडी गेम्स की समीक्षा करेंगे। मैं भी TIGSource मंचों के दूसरे एलेक्स के विचार; बस सुनिश्चित करें कि आप नए उपयोगकर्ताओं के लिए उनके दिशानिर्देशों का पालन करते हैं और उपयुक्त श्रेणी में पोस्ट करते हैं।


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बाइटजैकर पुराना है, अंतिम पोस्ट 2011 से है
XandruCea

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मेरी सलाह है कि अपने बाजार को जानें। उदाहरण के लिए एक कीचड़, आमतौर पर topmudsite या मडकनेक्ट पर विज्ञापन खरीदते हैं। एक MMO बड़े पैमाने पर एक विज्ञापन खरीदना चाहते हो सकता है।

इंडी गेम डेवलपर संभवतः अग्रिम रूप से कुछ अच्छा प्रचार प्राप्त कर सकता है और बस संबंधित मंच पर यह कहते हुए पोस्ट कर सकता है कि उनके पास एक नया गेम है और चाहते हैं कि लोग इसे देखें। यदि आप ऐसा करते हैं, लेकिन दिखावा मत करो और कहो कि तुम एक अच्छा खेल पाया और चाहते हैं कि लोग इसे आज़माएं। बस यह कहें कि आप डेवलपर हैं और आशा है कि लोग इस पर प्रतिक्रिया देंगे। इसके लिए एक शैली विशिष्ट मंच खोजने का प्रयास करें। उदाहरण के लिए, वारगमर फोरम ऐसा करने के लिए एक अच्छा स्थान है यदि आपके पास एक ग्रैगनार्ड-ईश गेम है। गेमडेव मंच भी इसके लिए अच्छा है, लेकिन लक्षित दर्शक हमेशा बेहतर होते हैं।


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उन ब्लॉगों को खोजें जो आपके लिए विकसित किए जा रहे गेम्स / ऐप्स के बारे में हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप एक एंड्रॉइड गेम बना रहे हैं, तो सबसे पहले मुझे ब्लॉग के पोस्ट करने के लिए गेम के बारे में किसी तरह का पीआर स्टेटमेंट प्राप्त होगा (गेम या वीडियो के कुछ स्क्रीनशॉट के साथ! ए मस्ट!)। यह और भी बेहतर है यदि आपके पास एक वेबसाइट है जिस पर आप इसे डाल सकते हैं। फिर हर एंड्रॉइड से संबंधित ब्लॉग को हिट करें और देखें कि क्या वे आपके गेम के लिए समीक्षा लिखेंगे। इन ब्लॉग साइटों में से अधिकांश में फ़ोरम भी होते हैं जिन्हें आप अपने गेम की रिलीज़ के बारे में पोस्ट कर सकते हैं।

आप "iPhone" या "xBox" आदि के लिए "एंड्रॉइड" को आसानी से बदल सकते हैं।


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मैंने एक समान प्रश्न में यह उत्तर पोस्ट किया


मुझे नहीं पता कि यह विचार कितना प्रभावी है (मैंने अभी तक इसकी कोशिश नहीं की है) लेकिन अपनी वर्तमान परियोजना के लिए मैं फेसबुक पर विज्ञापन देने जा रहा हूं। मुझे समझाने दो।

अनिवार्य रूप से मैं एक प्रशंसक पृष्ठ बनाने जा रहा हूं, और फेसबुक पर एक विज्ञापन अभियान चला रहा हूं। मेरे पास जो आंकड़ा है वह मैं विज्ञापन के लिए $ 30 / mo (या जो आप कभी भी चाहता हूं) की तरह खर्च कर सकता हूं। जैसे ही लोग पृष्ठ के "प्रशंसक" बन जाते हैं, बहुत सारे अन्य लोग इसे देखेंगे। तो मूल रूप से, अगर वह $ 30 / मो सीधे 5 प्रशंसकों को उत्पन्न करता है, तो यह 50 प्रशंसकों को अप्रत्यक्ष रूप से उत्पन्न कर सकता है। मुझे लगता है कि मैं फैन पेज के साथ कुछ मजेदार चीजें भी कर सकता हूं जैसे कि कॉपी, सॉलिटिव आइडियाज आदि देना ...

जैसा कि मैंने ऊपर कहा, मैंने यह कोशिश नहीं की है इसलिए मुझे नहीं पता कि यह काम करेगा या नहीं। हालाँकि, मैं आपको निकट भविष्य में इसकी जानकारी दूंगा। :)

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