क्या गैर-समान आकार के स्प्राइट शीट से एनीमेशन फ़्रेम को जल्दी से परिभाषित करने में मदद करने के लिए एक उपकरण है?


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ऑनलाइन स्प्राइट शीट में से कई में गैर-समान आकार की आयतें होती हैं जैसे कि एनीमेशन फ़्रेम और अक्सर क्रेडिट के लिए छवि के एक हिस्से का उपयोग करते हैं, आदि, यह गेम इंजन के लिए शीटों को सही ढंग से क्लिप करने के लिए कठिन बनाता है।

क्या कोई उपकरण है जो आपको एक शीट में फ़्रेम को जल्दी से परिभाषित करने में मदद कर सकता है, एनीमेशन डेटा निर्यात कर सकता है जो गेम इंजन का उपयोग करेगा?


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वाह, मैं इस बारे में पूछने के बारे में सोच रहा था-करीब दो हफ्ते पहले सवाल।
लूनिन

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एक स्प्राइट शीट पैकर है , लेकिन यह कच्चे फ्रेम से स्प्राइटशीट बनाता है।
अली

@ Dan7: यदि ये उपकरण आपको जो चाहते हैं उसे प्राप्त करने में मदद करते हैं और इसलिए आपके प्रश्न का उत्तर देते हैं, तो आपको इन उपकरणों के लिंक पोस्ट करना चाहिए (और शायद एक संक्षिप्त विवरण कि आपने अपनी समस्या कैसे हल की) एक उत्तर के रूप में। वे वास्तव में सवाल से संबंधित नहीं हैं, जब तक आप उन्हें अपनी समस्या के "अनुपयोगी" समाधान के रूप में सूचीबद्ध नहीं करना चाहते।
बंमज़ैक 16

वे वास्तव में वही नहीं हैं जो मैं चाहता था, लेकिन जब दृष्टिकोण की बात आती है तो उनका अपना "कैच" होता है। लेकिन आप सही हैं मैं उन्हें एक जवाब पर ले जाना चाहिए।
दान 7

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अरे, मैं डार्कफंक्शन संपादक का निर्माता हूं। यह वही करता है जो आपने पूछा था (वास्तव में गैर-समान स्प्राइट शीट्स को एनिमेट करने में माहिर हैं)। बीटा देखें, यह अब बहुत स्थिर है। आप जिस 'कैच' का जिक्र कर रहे हैं? अगर कुछ याद आ रहा है तो कृपया मुझे बताएं और मैं इसे अगली रिलीज में शामिल करने की कोशिश कर सकता हूं! :)
सैम

जवाबों:


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[प्रश्न निकाय से स्थानांतरित] यहाँ मैं क्या googling द्वारा पाया गया है की एक सूची है:

  • स्प्राइट भंवर ( http://spritevortex.codeplex.com/ ): यह फ़्रेमों का स्वतः पता लगा सकता है। कुछ दुर्घटनाएँ हुई हैं और अभी भी छोटी गाड़ी है, अन्यथा यह एक बहुत अच्छा विकल्प है। जब आप निर्यात कर रहे हों, तो सुनिश्चित करें कि आप सभी एनीमेशन परिभाषाओं को निर्यात करने के लिए ट्री व्यू में व्यक्तिगत एनीमेशन के बजाय रूट आइटम पर क्लिक करें।

  • DarkFunction Editor ( http://darkfunction.com/ ): स्प्राइट पर डबल-क्लिक करके, यह स्वचालित रूप से एक फ्रेम बना देगा। अभी भी कुछ मैनुअल काम करते हैं लेकिन अभी तक बहुत अच्छे हैं।

  • Spritimator ( http://www.google.com/search?q=spritimator&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t ): एक ट्यूटोरियल द्वारा उपयोग किया गया यह देखा गया है, लेकिन लेखक का वेबपृष्ठ इस समय नीचे है।


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DarkFunction एडिटर isa वास्तव में अच्छा टूल है।
टोनी

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आमतौर पर इस तरह के स्प्राइट शीट एक अतिरिक्त फ़ाइल के साथ आते हैं जो पैक्ड फ्रेम के लिए निर्देशांक के साथ आते हैं (कुछ को घुमाया भी जा सकता है)। इन निर्देशांक के बिना फ्रेम निकालना वास्तव में एक बोझिल कार्य हो सकता है। इसे स्वचालित रूप से करना बहुत कठिन होगा, क्योंकि एक भी स्प्राइट के पास आवश्यक रूप से एक सन्निहित आकार नहीं होता है।

यदि निर्देशांक फ़ाइल गायब है, तो मैं शायद व्यक्तिगत फ़्रेमों को चिह्नित करने के लिए फ़ोटोशॉप स्लाइस टूल का उपयोग करूंगा और फिर आप "वेब एंड डिवाइसेस के लिए सहेजें" का उपयोग करके एक ही बार में सभी स्लाइस निर्यात कर सकते हैं।

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