क्या मनोविज्ञान का अध्ययन करने से गेम डिजाइनर को फायदा होगा?


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मैंने हाल ही में द आर्ट ऑफ़ गेम डिज़ाइन पढ़ा है और वर्तमान में पढ़ रहा हूं कि हकीकत क्यों टूटी हुई है और मैं गेम डिज़ाइन के पीछे के मनोविज्ञान के बारे में अधिक जानना चाहता हूं। मैं एक कंप्यूटर विज्ञान का छात्र हूँ, लेकिन मैं इस विषय से गुस्ताख़ हूँ और मनोविज्ञान में खनन करने के बारे में सोच रहा हूँ।

अनुभवी गेम डिज़ाइन लोगों के लिए, क्या अकादमिक रूप से अध्ययन मनोविज्ञान एक गेम डिज़ाइनर को बहुत बड़ा लाभ देगा? विशेष रूप से संवेदना और धारणा नामक एक वर्ग है जो तंत्रिका तंत्र में जाता है जब हम अपनी पांच इंद्रियों के माध्यम से उत्तेजित होते हैं और कैसे इन उत्तेजनाओं से कुछ धारणाएं बनती हैं।

तो, मूल रूप से यह किसी ऐसे व्यक्ति के लिए कर रहा है जो गेम बनाना / गेम डिजाइनर बनना चाहता है?

मूल रूप से इस विषय में मेरी दिलचस्पी क्या है, इस बारे में पढ़ रहे थे कि किस तरह से ज़िनगा ने फार्मविले के लिए मैकेनिकों की मदद के लिए एक मनोवैज्ञानिक को काम पर रखा था।

जवाबों:


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मेरे पास मनोविज्ञान की डिग्री है, और पिछले तेरह वर्षों से मुख्यधारा के वीडियो गेम उद्योग में एक प्रोग्रामर के रूप में काम कर रहा हूं।

मेरे लिए, मनोविज्ञान की डिग्री (कंप्यूटर विज्ञान की डिग्री के बजाय) एक प्रोग्रामर के रूप में काम पर रखने के लिए एक बड़ी बाधा थी, और अगर मेरे पास इसे फिर से करने के लिए था, तो मुझे मनोविज्ञान के बजाय कंप्यूटर विज्ञान की डिग्री लगभग मिल जाएगी। एक।

लेकिन आप एक प्रोग्रामर के रूप में काम पर रखने के बारे में बात नहीं कर रहे हैं; आप डिजाइन में नौकरी के बारे में बात कर रहे हैं। और विशेष रूप से आपको कौन सी डिग्री मिलती है, यह डिजाइनिंग नौकरियों के लिए कम महत्वपूर्ण है, क्योंकि यह प्रोग्रामिंग नौकरियों के लिए है, इसलिए मुझे लगता है कि आपको इस बात की कोई परेशानी नहीं होगी कि आप मनोविज्ञान की डिग्री क्यों चाहते हैं।

वास्तव में, मुझे लगता है कि कोई एक बहुत मजबूत तर्क दे सकता है कि मनोविज्ञान एक गेम डिजाइनर के लिए एक आदर्श डिग्री क्यों होगा। वैकल्पिक मजबूत दावेदार इतिहास, साहित्य, दर्शन, फिल्म निर्माण, और इसी तरह के व्यापक विषय हो सकते हैं जो ज्ञान के बहुत सारे क्षेत्रों को पार करते हैं। एक गेम डिजाइनर के रूप में, आप वास्तव में ज्ञान की एक विस्तृत चौड़ाई चाहते हैं, बल्कि एक ही क्षेत्र में बहुत गहराई से। चेक टॉम Sloper की साइट अध्ययन के आगे उपयोगी क्षेत्रों के बारे में अधिक जानकारी के लिए।

हालांकि, मैं उल्लेख करूंगा कि मैंने व्यक्तिगत रूप से पाया है कि खेल उद्योग में काम करने से मनोविज्ञान में पृष्ठभूमि होने पर दोगुना तनावपूर्ण हो सकता है। मैंने चूहों को स्किनर बॉक्स में प्रशिक्षित किया है , और मैं नैतिकता के उल्लंघन के लिए मानव अध्ययन को पशु चिकित्सक की प्रक्रिया से गुजर रहा हूं। और कभी-कभी, जो चीजें आपको अपने खिलाड़ियों से करने के लिए कहा जाता है, वे अधिक महसूस करना शुरू करते हैं जैसे खिलाड़ी नैतिक रूप से तैयार किए गए परीक्षणों में मनुष्यों के बजाय स्किनर बॉक्स में चूहों होते हैं। और वह कभी-कभी थोड़ा परेशान हो सकता है।

या कम से कम, यह मेरा अनुभव रहा है। मेरे किसी भी साथी को कभी नोटिस या परेशान नहीं किया गया। और इसलिए मैं मानता हूं कि यह सिर्फ मेरी मनोविज्ञान पृष्ठभूमि है जिसने मुझे इस प्रकार की अति संवेदनशील बना दिया है। इसलिए मैंने सोचा कि मैं इसका उल्लेख करूंगा।


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+1 क्योंकि यह उत्तर व्यावहारिक, सूचनात्मक और मददगार है।
रैंडॉल्फ रिचर्डसन

यह स्किनर बॉक्स और वीडियो गेम ( youtube.com/watch?v=tWtvrPTbQ_c ) के बारे में एक्स्ट्रा क्रेडिट की बात से संबंधित है । मैं उनके काम का प्रशंसक रहा हूं और इससे मुझे कुछ परियोजनाओं में मदद मिली।
JMichelB

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मैं मनोविज्ञान पर मजबूत नहीं हूं, हालांकि विषय मुझे बहुत रुचिकर लगता है। मेरी राय में, आप दोनों में से कोई भी रास्ता चुन सकते हैं, मैं इसे नुकसान नहीं दे सकता। यह जानना कि किसी व्यक्ति को कैसा लगता है यह निश्चित रूप से महत्वपूर्ण होगा जब पात्रों के लिए भावनात्मक लगाव पैदा करना, खिलाड़ी को डराना, आदि।

हालाँकि, इन कौशलों को खेल खेलने और विश्लेषण करने से ही प्राप्त किया जा सकता है जो वर्तमान में आप के बाद कर रहे हैं। यदि आप कुछ परेशान करने वाले और डरावने हैं, तो उदाहरण के लिए, साइलेंट हिल गेम्स खेलें और उनका विश्लेषण करें।

लोगों के निर्णयों के पीछे के तर्क को जानकर आप अपने खेल की सकारात्मक धारणा (या जो भी धारणा आप में डालने की कोशिश कर रहे हैं) बनाने के लिए यांत्रिकी को लागू करने में मदद कर सकते हैं, लेकिन मैं पाठ्यक्रम से सावधान रहूंगा क्योंकि बहुत सारी सामग्री की संभावना सबसे अधिक होगी खेल के लिए काफी अप्रासंगिक। जैसा कि आप कहते हैं, भावना और धारणा एक अच्छा कदम है। यदि आप इसके बारे में अधिक जानकारी प्राप्त कर सकते हैं, प्रोफेसरों से बात कर सकते हैं, आदि। अपने इरादों के बारे में सामने रहें कि आप अपने द्वारा प्रदान किए गए ज्ञान के साथ क्या करना चाहते हैं और उन्हें सीधे आपको यह बताने में सक्षम होना चाहिए कि क्या यह आपकी मदद कर सकता है बाहर।

व्यक्तिगत रूप से, मैं पाठ्यक्रम के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करूंगा, सुनिश्चित करें कि विषय वस्तु ऐसी चीज है जिसमें आप वास्तव में रुचि रखते हैं। इसके शीर्ष पर, विभिन्न प्रकार के खेल खेलते रहें, भले ही आप उन्हें पसंद न करें। आपके द्वारा खेले गए सबसे अच्छे खेलों का विश्लेषण करें और खुद से पूछें कि उन्हें क्या शानदार बनाता है। मेरा मानना ​​है कि यह समझना महान खेल बनाने के लिए समझने की कुंजी है।

शुभकामनाएं मेट।


+1 वास्तव में प्रोफेसरों से पूछने के बारे में अच्छी टिप के लिए
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