मैं सोच रहा था कि खेल में समय यात्रा को कैसे लागू किया जाए। सुपर कॉम्प्लेक्स कुछ भी नहीं, बस टाइम-रिवर्सल जैसा कि ब्रैड में है, जहां उपयोगकर्ता 30 सेकंड या जो भी हो उससे आगे के समय को तेजी से आगे / पीछे कर सकता है।
मैंने वेब पर बहुत खोज की, लेकिन मेरे परिणाम आमतौर पर "3:00" या टाइमर और जैसे जैसे समय का उपयोग करने के लिए संदर्भित होते हैं।
केवल एक चीज जिसके बारे में मैं सोच सकता था कि 2 सरणियों का उपयोग कर रहा था, एक खिलाड़ी की x स्थिति के लिए और दूसरा खिलाड़ी की y स्थिति के लिए, और फिर उन सरणियों के माध्यम से पुनरावृत्ति करना और चरित्र को उस स्थिति में रखना जैसा कि वे आगे / तेजी से आगे पीछे करते हैं। क्या वह काम कर सकता है? यदि यह काम करता है, तो सरणी को कितना बड़ा होना चाहिए और मुझे खिलाड़ी के x और y को कितनी बार स्टोर करना चाहिए? अगर यह काम नहीं करता है, तो मैं और क्या कोशिश कर सकता हूं?
अग्रिम में धन्यवाद!
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