क्या आप के बारे में चिंता करना चाहिए तकनीक पेड़ में विकल्पों की संख्या है ।
4X गेम के संदर्भ में, टेक ट्री की गहराई को यह बताने देता है कि किसी एकल प्ले-थ्रू को कितनी देर तक प्रभावित करता है, जबकि टेक ट्री की चौड़ाई एक खिलाड़ी द्वारा हर बार नई तकनीक चुनने पर कितने विकल्पों को प्रभावित करती है। गहराई आपके गेम डिज़ाइन द्वारा निर्धारित की जाती है, लेकिन चौड़ाई सीमित होनी चाहिए, और समय के साथ अपेक्षाकृत स्थिर होना चाहिए, हालांकि संकीर्ण शुरू करना आम है, फिर खेल की प्रगति के रूप में थोड़ा व्यापक हो।
खिलाड़ी को विभिन्न विकल्पों के बीच चयन करते समय, आपको आम तौर पर 3 और 8 * के बीच विकल्पों की संख्या को रखने की कोशिश करनी चाहिए । यदि आप उससे व्यापक विकल्प चाहते हैं, तो इसके आसपास एक अच्छा तरीका विकल्पों की पदानुक्रम को लागू करना है - उदाहरण के लिए MoO में आपको अनुसंधान के 8 क्षेत्रों से चुना जा सकता है और प्रत्येक क्षेत्र में आप 3 टेक तक चुन सकते हैं। क्रूसेडर किंग्स में 8 उप-विकल्पों में से 3 प्रकार के टेक थे।
यह पता लगाना कि आप तकनीकी पेड़ को कितना गहरा चाहते हैं, यह बहुत सारे कारकों पर निर्भर करता है कि एक सूत्र के साथ हल किया जाए। लेकिन ज्यादातर मामलों में यह कम से कम 3 स्तरों से गहरा है, इसलिए मैं कहता हूं कि 3 को लागू करें और खेलना शुरू करें। ध्यान रखें कि 10 से अधिक स्तर काफी दुर्लभ हैं।
* क्यों 3 और 8? 3 बहु विकल्प परिदृश्य के लिए आवश्यक न्यूनतम है, जो खिलाड़ी बाइनरी पसंद से थोड़ा अलग अनुभव करते हैं। 8 क्योंकि यह माना जाता है कि 7 प्लस या माइनस 2 उन वस्तुओं की ऊपरी सीमा है जिन्हें काम करने वाली मेमोरी में बनाए रखा जा सकता है - इससे अधिक विकल्प खिलाड़ी को पसंद करने वाले को अभिभूत करने और उन्हें यादृच्छिक रूप से एक चुनने का कारण बनने की संभावना है। । सच में, मैंने सिर्फ 8 लिखा है क्योंकि मुझे कुछ ऐसे खेलों के बारे में पता है जो 8 पर ऊपरी सीमा तय करते हैं, लेकिन व्यवहार में मुझे 5 पर निशाना लगाना पसंद है।
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