क्या इस प्रकार की अवधारणा कला और उन्हें करने वाले कलाकार का कोई विशिष्ट नाम है?


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मान लीजिए कि आपके पास पहले से ही आपके गेम के फंडामेंटल हैं: आपने गेमप्ले तैयार किया है जिसे आप और आपके (संभव) प्लेटेस्टरों को खेलने में सुखद लगता है, और आपको लगता है कि आप अपने गेम को और अधिक कर सकते हैं। हालाँकि, यह सब रंगहीन ब्लॉक है और इस स्तर पर शंकु है। यह अभी भी सिर्फ एक प्रोटोटाइप है और आपके पास इस बारे में स्पष्ट दृष्टिकोण नहीं है कि आप वास्तव में खेल को कैसे देखना चाहते हैं

इससे पहले कि आप अपने गेम इंजन में कुछ सम्मोहक करने की कोशिश करें, आप यह जानना चाहते हैं कि आपका गेम संभवतः कैसे दिख सकता है, जैसे कि उनके किकस्टार्टर पृष्ठ पर रक्तपात कैसे हुआ।

ब्लडस्टैड किकस्टार्टर कॉन्सेप्ट

ये स्क्रीनशॉट नहीं हैं, खेल शुरू होने से पहले ही इन्हें बनाया गया था। इन प्रोटोटाइप छवियों को कैसे कहा जाता है और उनके कलाकारों को क्या कहा जाता है? अगर मुझे किसी कलाकार को अपने गेम के लिए एक या एक से अधिक संभावित लुक के लिए हायर करना है तो मुझे किस तरह के "कीवर्ड्स" देखने होंगे?


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शायद मजाक?
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जवाबों:


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कला अपने आप में एक प्रकार की अवधारणा कला है जिसे अक्सर "मॉकअप" कहा जाता है , हालांकि कभी-कभी आप लोग उन्हें "पूर्व विज़" कलाकृति के रूप में देखते हैं (विशेष रूप से एक फिल्मी पृष्ठभूमि से आने वाले लोगों के बीच) या "ओवरपेंट" (उत्तरार्द्ध कभी-कभी उपयोग किया जाता है) अगर कुछ मौजूदा गेम कला पर पूरी तरह से काम किया जा रहा है, तो पूरी तरह से हाथ से अवधारणा छवि का निर्माण किया जा रहा है)।

कभी-कभी लोग उन्हें खुद को मॉकअप के संग्रह के संदर्भ में "विज़ुअल बाइबल्स" या "आर्ट बाइबल्स" कहते हैं, हालांकि आमतौर पर (मेरे अनुभव में कम से कम) ।

अवधारणा कलाकार के रूप में खुद को बिलिंग करने वाला कोई व्यक्ति शायद आपके लिए इनका उत्पादन कर सकता है। यह एक बड़ी पर्याप्त आवश्यकता नहीं है, और अवधारणा कला की अन्य शैलियों के लक्ष्यों से भी मौलिक रूप से अलग नहीं है, वास्तव में अपने स्वयं के समर्पित उप-अनुशासन को विकसित करने के लिए।

आपके लिए इस तरह की सामग्री का उत्पादन करने के लिए किसी को खोजने के लिए आपको जिस चीज की आवश्यकता होगी, वह इस बात का स्पष्ट विवरण है कि आप क्या कर रहे हैं - यह जानने के लिए कि आप किसी तरह की कला की तलाश कर रहे हैं, जिसमें वास्तविक फाइनल क्या है -गेम उत्पाद की तरह लग सकता है। दिशानिर्देशों के एक स्पष्ट पर्याप्त सेट के साथ, संरचनात्मक उदाहरणों से टकराया जैसे कि आपने प्रश्न में प्रदान किया है, और आप दोनों के बीच एक अच्छा बैक-एंड-रिलेशनशिप है, आपको उचित कौशल के साथ किसी भी प्रकार के कलाकार को रखने में सक्षम होना चाहिए इन का उत्पादन करने के लिए।


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