मुझे गेम कोड के अच्छे (सुव्यवस्थित) उदाहरण कहां मिल सकते हैं? मुझे उम्मीद है कि मैं कुछ संगठनात्मक सुझाव उठा सकता हूं। पुस्तकों में अधिकांश उदाहरण बहुत कम हैं और संक्षिप्तता के लिए बहुत सारे विवरणों को छोड़ देते हैं। मुझे विशेष रूप से इस बात पर दिलचस्पी है कि आपके चर और तरीकों को कैसे समूहित किया जाए ताकि एक और प्रोग्रामर को पता चले कि कोड में कहां देखना है। उदाहरण के लिए शीर्ष पर इनिलाइज़र, फिर इनपुट लेने वाली विधियाँ, फिर वे विधियाँ जो विचारों को अद्यतन करती हैं।
मैं किसी विशेष भाषा की परवाह नहीं करता, जब तक कि उसका ओ.ओ.पी. मैंने क्वेक 2 और 3 स्रोतों को देखा, लेकिन वे सीधे सी हैं और आपकी वस्तुओं को व्यवस्थित करने के लिए सुझाव प्राप्त करने में बहुत मदद नहीं करते हैं।
तो, क्या आपने कुछ अच्छे स्रोत देखे हैं? कोड के लिए कोई भी संकेत जो आपको कहता है "वाह, यह अच्छी तरह से व्यवस्थित है" बहुत अच्छा होगा।