आप सार्थक रूप से बाजार परीक्षण माइक्रोट्रांस कैसे कर सकते हैं?


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कई कारणों से मैंने अपनी वर्तमान परियोजना को विमुद्रीकृत करने के लिए माइक्रोट्रांस का उपयोग करने के लिए चुना है। हालांकि, सभी सुविधाओं को बनाने या तोड़ने की तरह मैं इस बारे में चिंतित हूं कि उन्हें खेल में कैसे प्राप्त किया जाता है।

यद्यपि मेरे दिमाग में एक अनूठी समस्या पेश करने के लिए माइक्रोट्रांसपोर्ट लगते हैं। मेरा मानना ​​है कि बस लोगों को मुद्रा देने से मेरे परिणाम कम हो जाएंगे, और यह वास्तव में प्रतिनिधित्व नहीं करेगा कि लोग कैसे महसूस करते हैं कि चीजों की कीमत कैसे होती है (उसी तरह जब मैं पैसे कमाने के लिए अधिक उपयुक्त हूं, जब मुझे इसे अर्जित नहीं करना था) ।

इस बात को ध्यान में रखते हुए, मैं अपने खेल में माइक्रोट्रांसपोर्ट के कार्यान्वयन को प्रभावी ढंग से और सार्थक रूप से कैसे कर सकता हूं?



बढ़िया सवाल, वैसे। मैं एक दृढ़ विश्वासी हूँ कि गेम डिज़ाइन को विपणन निर्णयों को सुदृढ़ करना है, और इसके विपरीत, और भुगतान के तरीके उज्ज्वल किनारे हैं जहां उन कारकों को पूरा करते हैं।
पैट्रिक ह्यूजेस

जवाबों:


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आपको कुछ मार्केट रिसर्च, गंदे शब्द जो मुझे टेक सर्किल में पता हैं, करने होंगे, लेकिन यह वहाँ है =)

क्या आपने व्यक्तिगत रूप से, या आपके डिज़ाइन स्टाफ ने कभी भी, कभी भी कोई भी मुफ्त में खिताब खेला है? और खेला से मेरा मतलब है "मैंने कुछ चीज़ों के लिए भुगतान किया" के दोनों किनारों पर कुछ महीने बिताए।

सभी FtoP गेम खोजें , जो आप अपनी शैली तक सीमित नहीं कर सकते, लेकिन अपने ध्यान की अनदेखी भी नहीं कर सकते। वर्गीकृत करें कि वे खेल में माइक्रोट्रांस को कैसे लागू करते हैं, डिजाइन कैसे काम करते हैं, जब आप उनके मंचों (और प्रशंसक मंचों) को पढ़ते हैं तो तनावपूर्ण महसूस करते हैं या बस खेल में शामिल होते हैं? बहुत से FtoP खेल हाल ही में कर रहे हैं के बाद से आप के आगे काम करते हैं।

जीवन को पारंपरिक, मासिक सदस्यता के रूप में शुरू करने वाले और बदलने के लिए अन्य मुफ्त खेलें। वहाँ कुछ हाई प्रोफाइल सफलता की कहानियाँ हैं।

देखें कि क्या आप रूपांतरण दरों के बारे में जानकारी पा सकते हैं; मैंने सुना है कि शायद 10% खिलाड़ी कुछ खरीदेंगे, जबकि शायद 1% ज्यादा खरीदेंगे और आपकी रीढ़ होंगे। मैं जानकारी के लिए विश्वसनीय संसाधन नहीं हूँ , हालाँकि =)

अंत में, बिना किसी जीवित पारिस्थितिकी तंत्र (यानी एक लॉन्च किए गए शीर्षक) के साथ प्रयोग करने के लिए आप प्रभावी रूप से अपने परीक्षण नहीं कर सकते खेल का लेकिन आप यह शोध कर सकते हैं कि इसी तरह के शीर्षक ने कैसे काम किया है और शायद क्यों पता चलता है, और उस जानकारी को अपने स्वयं के उपयोग के लिए अनुकूलित करें।

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