कई कारणों से मैंने अपनी वर्तमान परियोजना को विमुद्रीकृत करने के लिए माइक्रोट्रांस का उपयोग करने के लिए चुना है। हालांकि, सभी सुविधाओं को बनाने या तोड़ने की तरह मैं इस बारे में चिंतित हूं कि उन्हें खेल में कैसे प्राप्त किया जाता है।
यद्यपि मेरे दिमाग में एक अनूठी समस्या पेश करने के लिए माइक्रोट्रांसपोर्ट लगते हैं। मेरा मानना है कि बस लोगों को मुद्रा देने से मेरे परिणाम कम हो जाएंगे, और यह वास्तव में प्रतिनिधित्व नहीं करेगा कि लोग कैसे महसूस करते हैं कि चीजों की कीमत कैसे होती है (उसी तरह जब मैं पैसे कमाने के लिए अधिक उपयुक्त हूं, जब मुझे इसे अर्जित नहीं करना था) ।
इस बात को ध्यान में रखते हुए, मैं अपने खेल में माइक्रोट्रांसपोर्ट के कार्यान्वयन को प्रभावी ढंग से और सार्थक रूप से कैसे कर सकता हूं?