मैं अनिश्चित हूं कि जब लोग HUDs की बात करते हैं, तो उन्हें पसंद करते हैं और उन्हें स्केल करते हैं। जब आप HUD को आकार देने की बात करते हैं, तो आप इसे क्या कहेंगे? मुझे लगता है कि वास्तव में दो विकल्प हैं: एक उच्च रिज़ॉल्यूशन पर प्रदर्शित करने के लिए स्केल (या पिक्सेल में) उसी क्षेत्र का उपयोग करें।
मैं जिन समस्याओं को देखता हूं उनमें से प्रत्येक स्केलिंग के साथ है, मेरे पास कोने में एक बड़ी धुंधली गंदगी हो सकती है, लेकिन अगर मैं नहीं करता हूं, तो दूर से देखना मुश्किल हो सकता है। कोई मार्गदर्शन?