मैं एक आइसोमेट्रिक ग्रिड आधारित गेम पर काम कर रहा हूं और एक समस्या है जो उपयोगकर्ता से माउस क्लिक को टाइल से जोड़ने की कोशिश कर रहा है। मैं समस्या को 2 भागों में विभाजित करने में सक्षम हूं:
- एक आयताकार खोजना जो एक टाइल को घेरता है (जो मैं करने में सक्षम था)
- आयत से यह पता लगाना कि किस टाइल में क्लिक किया गया है (मुझे स्टंप हो गया है)
यहाँ एक टाइल पर आयत का उदाहरण दिया गया है:
आयत 70px लंबी और 30px ऊंची है इसलिए अगर मैं 30x (शीर्ष) / 20y (बाएं) के इनपुट का उपयोग करता हूं तो मैं यह निर्धारित करने के बारे में कैसे जाऊंगा कि यह किस टाइल में गिर गया?