मैं Googling किया गया है कि कैसे गेम ऑफ क्लैश ऑफ क्लैन्स अपने सैनिकों को सौंपता है, और ऐसा प्रतीत होता है कि वे रन से पहले 2 डी स्प्राइट शीट्स को 3 डी मॉडल प्रदान कर रहे हैं, और रनटाइम पर उन 2 डी छवियों को रेंडर कर रहे हैं। हालांकि, क्लैश ऑफ क्लांस में सेना किसी भी दिशा का सामना कर सकती है।
मेरे समान गेम में, अगर मुझे हर एनीमेशन प्रकार के लिए प्रत्येक ओरिएंटेशन (0-360 डिग्री) के लिए एक छवि बनानी थी, तो उनके एनीमेशन में प्रत्येक फ्रेम में उन्हें भारी मात्रा में चित्र बनाने होंगे। मैं कल्पना नहीं कर सकता कि अन्य डेवलपर्स क्या कर रहे हैं, इसलिए मैं वास्तव में इसे कैसे पूरा कर सकता हूं?