छोटे इंटरएक्टिव स्टोरी गेम के लिए एक परिदृश्य लेखक को कहां रखें?


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मुझे छोटे संवाद-आधारित खेल / संवादात्मक कहानी के लिए एक परिदृश्य की आवश्यकता है। गेम का उपयोग एक उदाहरण के रूप में किया जाएगा जिसे हम विकसित किए जा रहे मिडलवेयर टूल के साथ भेजेंगे।

मैं एक मौजूदा कहानी खरीदना चाहता हूं (यह निश्चित रूप से गतिशील होना चाहिए - ब्रांचिंग डायलॉग्स आदि के साथ), या किसी को एक नया लिखने के लिए किराए पर लें।

कृपया सलाह दें, ऐसे व्यक्ति / सेवा को खोजने के लिए कहां जाएं? हम रूस में स्थित हैं, इसलिए स्थानीय स्तर पर एक प्रतिभाशाली पर्याप्त अंग्रेजी लेखक को समस्या हो रही है।

अपडेट: अतिरिक्त स्पष्ट होने के लिए: हमें कहानी का पुन: उपयोग करने और इसके लिए एक व्युत्पन्न कार्य (यानी जिस खेल के बारे में हम बात कर रहे हैं) बनाने के लिए सभी आवश्यक अधिकार प्राप्त करने चाहिए। यह एक वाणिज्यिक उत्पाद है। बेतरतीब ढंग से किसी और के काम का उधार लेना और इसका इस्तेमाल सिर्फ काम नहीं करना है।

चेतावनी: कृपया यहां "मैं यह कर सकता हूं" उत्तर पोस्ट न करें। यह एक नौकरी बोर्ड नहीं है! आप नीचे उतर जाएंगे और आपका उत्तर हटा दिया जाएगा। यदि आप वास्तव में मुझसे संपर्क करना चाहते हैं, तो मेरी प्रोफ़ाइल देखें।


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शायद आपको यह अंग्रेजी पर पोस्ट करना चाहिए। बस एक विचार
जोसेफ वीसमैन

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यह वहाँ विषय नहीं होगा? यह लेखकों पर आधारित विषय है।
अलेक्जेंडर ग्लैडीश

@Alexander अच्छा बिंदु, आप निश्चित रूप से सही हैं।
जोसेफ वीसमैन

@ अलेक्जेंडर ग्लैडीश: स्वतंत्र लेखकों को खोजने के लिए यह एक अच्छी जगह हो सकती है। मेरा सुझाव है कि पहले वहाँ पर "मेटा" में पूछें कि क्या ऐसा अनुरोध उचित होगा।
Randolf Richardson

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@ रैंडॉल्फ: यह स्पष्ट रूप से ऑफ-टॉपिक के रूप में चिह्नित किया जाता है लेखकों पर। FAQ, और इसके करीब कुछ भी नहीं है। मुझे बहुत संदेह है कि इसका वहां स्वागत होगा।
अलेक्जेंडर ग्लैडीश

जवाबों:


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मैया पापा। पोस्ट करने से पहले अधिक शोध करना चाहिए था।

अलेक्जेंडर, आप आईजीडीए के गेम राइटिंग स्पेशल इंटरेस्ट ग्रुप की जांच कर सकते हैं - वहां, आपको उद्योग में स्वतंत्र लेखकों के बारे में जानकारी मिलेगी। आप मेलिंग सूची के लिए भी साइन अप कर सकते हैं, जो आपको सीधे गेम लेखकों के संपर्क में लाने की अनुमति देगा।

http://www.igda.org/writing

GameGuzzler अनुबंध लेखकों के लिए विज्ञापन पोस्ट करने के लिए एक अच्छी साइट है। मेरा मानना ​​है कि किसी और ने पहले ही गामासूत्र का उल्लेख किया होगा, लेकिन मैं सशक्त रूप से उस एक के लिए भी सिफारिश जोड़ूंगा।

http://www.gameguzzler.com


कूल, कुछ अच्छे लिंक! धन्यवाद! और अंत में मेरे पुराने IGDA खाते से कुछ उपयोग पाने का मौका! :)
अलेक्जेंडर ग्लैडीश

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मुझे एक गेम लेखक की यह वेब मिली है जिसमें एक लेख है : अपने गेम के लिए सबसे अच्छा गेम लेखक कैसे खोजें

संपादित:

में इस वेब फिल्मों या उनके लेखकों द्वारा अपलोड की अनिर्मित लिपियों से स्क्रिप्ट नहीं है। वेब एफएक्यू कहता है कि स्क्रिप्ट अन्य साइटों के लिंक हैं। यदि स्क्रिप्ट में कॉपीराइट है तो आप अप्रकाशित स्क्रिप्ट देख सकते हैं और लेखक से संपर्क कर सकते हैं। सुनिश्चित करें कि स्क्रिप्ट वेब में अवैध रूप से पोस्ट नहीं की गई है। मुझे यकीन नहीं है कि अगर वेब उसकी सामग्री की वैधता सुनिश्चित करता है।


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धन्यवाद। लेकिन शायद इसके लिए कुछ आसान तरीका है? आपके द्वारा सुझाए गए लेख के रूप में व्यक्तिगत रूप से लोगों के लिए शिकार करने में बहुत समय और प्रयास लगेगा - मेरी ज़रूरत की छोटी चीज़ के लिए अनुपात से बाहर होने की संभावना है।
अलेक्जेंडर ग्लैडीश

हाँ यह सच हे। मैं खोज रहा हूँ और यह मुश्किल है एक स्वतंत्र लेखक या कुछ इसी तरह की खोज। मैंने यह वेब देखा है और मुझे लगा कि यह उपयोगी हो सकता है। लेकिन आप सही हैं।
मोम्बोको

मुझे लगता है कि एक चुनौती यह है कि लेखक अक्सर बहुत गहराई से उन कहानियों में संलग्न हो सकते हैं जो वे लिख रहे हैं, और परिणामस्वरूप इंटरनेट के लिए बहुत समय नहीं है (क्या आप किसी की कल्पना कर सकते हैं जैसे स्टीफन किंग ऑनलाइन मंचों में बहुत प्रयास कर रहे हैं?) ।
Randolf रिचर्डसन

@ रैंडॉल्फ: मेरा अनुमान है कि स्टीफन किंग के कई सहायक ऐसा करते हैं। <g>
अलेक्जेंडर ग्लैडीश

@ रैंडॉल्फ: एक तरफ मजाक करता है, काम करने के लिए कुछ बुनियादी ढांचा होना चाहिए! अधिकांश कंप्यूटर गेम किसी न किसी तरह का परिदृश्य लेखक प्राप्त करते हैं, आखिरकार।
अलेक्जेंडर ग्लैडीश

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यदि आप सभी डेमो सामग्री के बाद हैं, तो एक मौजूदा स्रोत से एक भूखंड उधार लेने पर विचार करें जैसे कि "अपनी खुद की साहसिक चुनें" पुस्तक, या एक गेम जो आपको पसंद है। यदि आप सामग्री नहीं बेच रहे हैं, तो मुझे संदेह है कि मैं कॉपीराइट समस्याओं का कारण बनूंगा (लेकिन मैं वकील नहीं हूं)।

स्पष्ट करने के लिए : मैं किसी और का काम चुराने की वकालत नहीं कर रहा हूँ । किसी ऐसे व्यक्ति के लिए जो किसी जीवित के लिए अमूर्त चीजें बनाता है, मैं बौद्धिक संपदा चोरी करने की वकालत नहीं करता।

यदि मैं किसी ग्राहक को ऑडियो चैनल पृथक्करण टूल कह रहा हूं, तो मैं डेमो के लिए कस्टम संगीत लिखने और रिकॉर्ड करने के लिए संगीतकार का भुगतान करने वाला नहीं हूं। मेरे मौजूदा एमपी 3 या सीडी में से एक का उपयोग करना ठीक है - मैं उनकी सामग्री को रीसेलिंग (या वितरित) नहीं कर रहा हूं, और किसी भी तरह से कॉपीराइट स्वामी (वित्तीय या अन्यथा) को नुकसान नहीं पहुंचा रहा हूं।

अब, यदि मैं उसी डेमो को किसी वेबसाइट पर डाल रहा हूं या किसी अन्य तरीके से वितरित कर रहा हूं, तो परिस्थितियां बहुत भिन्न हैं।


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नहीं, क्षमा करें, सामग्री को पुनः उपयोग के लिए स्पष्ट रूप से उपलब्ध होना चाहिए (जैसे उपयुक्त क्रिएटिव कॉमन्स लाइसेंस के तहत)।
अलेक्जेंडर ग्लैडीश

क्यों गिरा वोट? आपने यह निर्दिष्ट नहीं किया कि पुन: उपयोग के लिए उपलब्ध होना आवश्यक है और पोस्टर एक वैध बिंदु बनाता है। +1
एम्प्लीफायर 91

@ डेविड: बेशक उदाहरण को मिडलवेयर के साथ वितरित किया जाएगा - बिंदु क्या है?
अलेक्जेंडर ग्लैडीश

@ Amplify91: मुझे क्षमा करें, लेकिन यह सामान्य ज्ञान है! एक उदाहरण का उपयोग क्या है जो मैं किसी को नहीं दिखा सकता क्योंकि यह किसी तीसरे पक्ष के अधिकारों का उल्लंघन करता है?
अलेक्जेंडर ग्लैडीश

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@Alexander अपने प्रश्न से स्पष्ट नहीं; उदाहरण के लिए, क्लाइंट या संभावित ग्राहक के साथ, या WebEx पर मीटिंग में एक डेमो, यौवन के उपलब्ध डाउनलोड से बहुत अलग है।
डी जुवे
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