मुझे अपने भविष्य के करियर के लिए सलाह की जरूरत है [बंद]


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मैं सोलह साल का हूं। मैं अपने भविष्य के करियर की योजना बना रहा हूं और मैं एक दरवाजे पर खड़ा हूं और यह नहीं जानता कि किस रास्ते से जाना है

मेरा सपना अब तक का सर्वश्रेष्ठ खेल बनाना था। जैसे-जैसे मैं बड़ा हो रहा था, मैंने नोटिस करना शुरू कर दिया, कि कैसे खेलों के लिए मेरा जुनून पूरे 10 वर्षों तक गायब नहीं हुआ और अभी भी बढ़ रहा है ... खेल विकास अभी भी मेरे माता-पिता और हमारे परिवार के दोस्तों के लिए "बचकाना" लगता है और वे कह रहे हैं कि मुझे कुछ और गंभीर अध्ययन करना चाहिए।

मैं वास्तव में नहीं जानता कि मैं क्या कर सकता हूं और मैं क्या करना चाहता हूं । मुझे पता है कि PHP, C ++ (यह वर्ष दूसरा होगा, जब मैं स्कूल में इस प्रोग्रामिंग भाषा को सीख रहा हूं), जावास्क्रिप्ट और HTML। मैंने कई वेबसाइट डिजाइन किए थे, हालांकि, वे कुछ ऐसे नहीं थे जिन्हें आप वास्तव में पेशेवर डिजाइन कह सकते थे ... मैं वेक्टर ग्राफिक्स, 3 डी मॉडलिंग, संगीत बनाना सीख रहा हूं ... मैंने कई बार गेम बनाने की कोशिश की, लेकिन मैंने नहीं किया 'अभी तक कुछ भी पूरा नहीं ...

और ... अच्छी तरह से ... एक कंप्यूटर के बिना मैं कर सकता हूं ... ठीक है, मैं पेनकेक्स बना सकता हूं ... और ... बर्तन धोने का मेरा अनुमान है?

मैं अपने स्कूल के लिए मेरे समर प्रोजेक्ट के रूप में एक कंसोल आधारित सी ++ गेम लिख रहा हूं, जो मुझे लगता है कि यह मेरा पहला वास्तविक गेम होगा स्क्रैच से बना (गेम मेकर 6 में एक सरल ड्रैग एंड ड्रॉप प्रयोग था)।

जो मैं वास्तव में कर सकता हूं, उसके बारे में ये संदेह मुझे यह तय नहीं कर सकते कि मुझे खेल विकास से संबंधित किसी चीज का अध्ययन करना चाहिए ...

इसलिए यह जानना बहुत अच्छा होगा कि इन शंकाओं से कैसे छुटकारा पाया जा सकता है और इस बारे में मजबूत राय है कि मैं किस करियर (खेल से संबंधित या नहीं) का पालन करना चाहता हूं


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मुझे नहीं लगता कि जब आप कॉलेज में प्रवेश करेंगे तो आपके माता-पिता को कंप्यूटर साइंस की पढ़ाई करने में आपत्ति होगी। कंप्यूटर उद्योग में नौकरी पाने के लिए एक कंप्यूटर विज्ञान की डिग्री को अक्सर आवश्यकताओं में से एक के रूप में स्वीकार किया जाता है, साथ ही साथ सॉफ्टवेयर उद्योग भी। जब तक उन्हें लगता है कि एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर जा रहा है बचकाना ....
5ound

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मेरे दो यूरोप: आत्म-सुधार महत्वपूर्ण है, लेकिन इसे अपने युवाओं को बर्बाद न करें। केवल एक ही चीज़ पर ध्यान केंद्रित न करें, या nerdrage आगे चलकर सुनिश्चित करेगा। :)
१६:०५ पर

"खेल विकास अभी भी मेरे माता-पिता और हमारे परिवार के दोस्तों के लिए" बचकाना "लगता है और वे कह रहे हैं कि मुझे कुछ और गंभीर अध्ययन करना चाहिए।" यही वह जगह है जहाँ गंभीर खेल आते हैं: D
ChrisC

मुझे "गंभीर खेलों" शब्द से नफरत है। उनकी धारणा नहीं; उनमें से बहुत से खेल के बाहर स्थानों में गेमिंग के बहुत ही दिलचस्प अनुप्रयोग हैं। लेकिन यह शब्द, आदमी को कुछ लंगड़ा
गमर

जवाबों:


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आपने पहले ही शुरू कर दिया है इसलिए प्रोग्रामिंग सीखते रहें। केवल गेम प्रोग्रामिंग के बारे में न जानें, बल्कि कुछ गेम प्रोजेक्ट्स पर काम करें। अपने निर्णय लेने वाले रिश्तेदारों को यह न बताएं कि आप गेम बनाना सीख रहे हैं, बस उन्हें बताएं कि आप कंप्यूटर प्रोग्राम करना सीख रहे हैं। फिर जब आप अपने चयन के अनुशासन में काम करते हैं, तो शायद खेल या शायद नहीं।

इसलिए यह जानना बहुत अच्छा होगा कि इन शंकाओं से कैसे छुटकारा पाया जाए और मैं किस करियर में आगे बढ़ना चाहता हूं, इस बारे में मजबूत राय है

आप 16 हैं। अपने भविष्य के करियर के बारे में सुनिश्चित नहीं होने के बारे में चिंता न करें, बस सीखने पर ध्यान केंद्रित करें जितना आप कर सकते हैं उतनी ही अलग-अलग चीजों के बारे में।


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+1। जब तक मूल पोस्टर में कुछ अन्य कौशल नहीं होते जो अधिक रोजगारपरक या दिलचस्प होते हैं, सामान्य कंप्यूटर प्रोग्रामिंग सीखना सीखने का तरीका है। यह एक अच्छी तरह से सम्मानित और रोजगार योग्य कौशल है, और लगभग सभी चीजें जो आप एक सामान्य प्रोग्रामिंग पाठ्यक्रम पर सीखते हैं, गेम सॉफ़्टवेयर के लिए हस्तांतरणीय है (जबकि रिवर्स उतना सच नहीं है)।
काइलोटन

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+1 यह करें। आप अपने माता-पिता के लिए "गंभीर" कैरियर मार्ग का अनुसरण करते हुए खुद को पिच कर सकते हैं, फिर स्कूल में अपने स्थानीय खेल देव समुदाय में शामिल होने के लिए और बहुत सारी परियोजनाएं और इस तरह से आप सभी कर सकते हैं। खेल के विकास से संबंधित शोध योग्य रोजगार के अवसर और अपने माता-पिता को उनके बारे में बताएं (बड़े प्रकाशकों और स्टूडियो में इंटर्नशिप का भुगतान करना, लोगों को खुश करने के लिए करते हैं, भले ही आप कभी भी एक न हों), और वे अंततः प्रकाश को देखेंगे यदि आप प्रदर्शित करते हैं आपका असली जुनून
michael.bartnett

अपने पैरों को डुबोएं। कुछ खाली समय वास्तव में गेम बनाने में बिताएं - आपको प्रोग्रामिंग शुरू करने के लिए डिग्री की आवश्यकता नहीं है। देखें कि क्या आप गेमिंग कंपनी के लिए पार्ट टाइम या समर जॉब पा सकते हैं, यह देखने के लिए कि क्या आपको काम, संस्कृति, घंटे आदि पसंद हैं
rlb.usa

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16 साल की उम्र में मुझे लगा कि मैं बहुत कुछ जानता हूं, जहां मैं जाना चाहता था, और यह पता चला कि मैं नहीं था। मैं कंप्यूटर के साथ बहुत अच्छा था, लेकिन आसपास बहुत अधिक समर्थन नहीं था (मैं '91 -'95 से हाई स्कूल में था)। मैं बहुत सारी चीजों के साथ जुड़ गया, जैसे कि आपने सीखा है और सीखते रहे हैं।

हाई स्कूल के बाद मैं बाहर गया और कुछ अलग-अलग क्षेत्रों में काम किया और मुझे पता चला कि मुझे वास्तव में प्रोग्रामिंग के लिए एक जुनून था और मुझे लगता है कि बहुत सारे विचार मजेदार गेम बनाते हैं। मुझे यह भी पता था कि मुझे इस सामान में एक उचित पृष्ठभूमि की कमी थी :-) मैंने कंप्यूटर विज्ञान की डिग्री के लिए जाना चुना, और इसे प्राप्त करने के लिए 27 पर वापस चला गया।

उस समय मुझे एहसास नहीं था कि मैं एक टन चीजों के बारे में जानने के लिए कितना अधिक था जो मैं अन्यथा नहीं होता। मैंने एक अनुसंधान सहायक के रूप में संकलक और गणित पुस्तकालयों पर काम किया, और हालांकि मैं शायद फिर कभी ऐसा नहीं करूंगा, मैंने उन चीजों में बहुत अंतर्दृष्टि प्राप्त की जो आज के कार्यक्रम को प्रभावित करते हैं।

अगर मैं आपको केवल कुछ सुझाव दे सकता हूं, तो यह इस तरह होगा: - अपने आप को सामान्य रखें, और जितना हो सके उतना सीखने की कोशिश करें - गणित पर ध्यान न दें, क्योंकि बड़े भुगतान हैं जो आपको दिखाई नहीं देंगे जब तक आप उन पाठ्यक्रमों को पूरा नहीं कर लेते हैं - तब तक स्कूल करना आसान होता है यदि आप इसे "सही" उम्र में करते हैं ... आपको वापस जाने की कोशिश करने से सफल होने में मदद करने के लिए और अधिक समर्थन प्राप्त होता है और इसे करने में मदद मिलती है - परियोजना का आनंद लें और एक टीम का हिस्सा बनना सीखें ... हर दिन मैं स्टैकओवरफ़्लो पर घूमता हूं मुझे पता चलता है कि मैं कितना नहीं जानता, और मुझे लगता है कि मैं इस पर बुरा नहीं हूं :) - शुरू करें और अधिक महत्वपूर्ण रूप से एक खत्म करें कुछ छोटापरियोजनाओं ... मैंने बीबीएस गेम लिखा और दोनों इसे प्यार करते थे और नफरत करते थे। अब मैं जिन कुछ छोटी परियोजनाओं पर काम कर रहा हूं, उनमें एक दिन कुछ बड़ा हो सकता है, लेकिन मैं इस प्रक्रिया का आनंद ले सकता हूं क्योंकि वे लपेटते हैं और मुक्त हो जाते हैं। - खेल भौतिकी और वास्तविक भौतिकी के बीच का अंतर आमतौर पर सटीकता का प्रश्न होता है ... जहां पर रेखा पर्याप्त पास होती है, लेकिन प्रिंसिपल वही होते हैं - बाहर निकलें और कुछ गैर-गेम गैर-कंप्यूटर चीजें भी करें

मैं आज एक सॉफ्टवेयर डेवलपर के रूप में काम कर रहा हूं, गेमिंग में नहीं, लेकिन मैं अभी भी गेम डिजाइन को साइड में करता हूं और एक दिन जल्द ही इस तरह से काम करने की उम्मीद करता हूं। जो काम मैं नहीं कर पा रहा हूं वह किसी भी चमत्कार को प्रदर्शित करने वाला है लेकिन यह चुनौतीपूर्ण और आकर्षक है। यह बहुत से अन्य नौकरियों से बेहतर है जो मैंने कभी भी किया है और बेहतर भुगतान करता है :-)

यदि आप इसका आनंद लेते हैं, तो कंप्यूटर विज्ञान या सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग आपको एक लंबा रास्ता तय कर सकती है, भले ही आप कभी भी खेल लिखें या नहीं।

आशा है कि यह मदद करता है, लंबाई के बारे में क्षमा करें


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+1 के लिए "मुझे लगा कि मैं बहुत कुछ जानता हूं कि मैं कहां जाना चाहता था, और यह पता चला कि मैंने नहीं किया"
michael.bartnett

5

यदि आपके माता-पिता को लगता है कि खेल विकास बचकाना है, तो आपको ध्यान देना चाहिए कि खेल फिल्मों की तुलना में सालाना अधिक पैसा कमाते हैं। क्या उन्हें लगता है कि फिल्म निर्माण बचकाना होगा? खेल कला और मनोरंजन हैं, फिल्मों / संगीत / पुस्तकों की तरह, और उन सभी को करने के लिए बहुत गंभीर चीजें हैं।

यदि आप खेल के विकास (चीजों की आवाज़ द्वारा प्रोग्रामिंग) में एक कैरियर चाहते हैं, तो आपको कहीं भी प्राप्त करने के लिए पूरी बहुत अधिक औपचारिक शिक्षा की आवश्यकता होगी। इस बीच, सबसे अच्छी बात यह है कि पूरी हो चुकी परियोजनाओं को खत्म करना होगा। पूरा ऑपरेटिव शब्द है- भावी नियोक्ता यह देखना चाहते हैं कि आप एक नौकरी खत्म कर सकते हैं और icky, संयुक्त राष्ट्र के मज़ेदार हिस्से कर सकते हैं।


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मैं बस कुछ ऐसा ही लिख रहा था। यदि आपका (आप = ne5tebiu) माता-पिता और परिवार के मित्र गेम डेवलपमेंट को "बचकाना" कहने पर जोर देते हैं, तो पूछें कि क्या उन्हें लगता है कि फिल्म का उत्पादन भी अच्छा है - दोनों के पास कई अतिव्यापी अनुशासन, प्रौद्योगिकियां और तरीके हैं।
octal9

3
मैं उनके साथ सिर बहस करने की सलाह नहीं दूंगा, खासकर तब जब गेमों का उल्लेख करना आसान न हो और उन्हें बताएं कि आप प्रोग्रामिंग कर रहे हैं। सिर पर तर्क करना बस बहुत समय बर्बाद कर देगा, तनावपूर्ण परिवार के भोजन के लिए बना देगा, और वास्तव में किसी के दिमाग को नहीं बदलेगा।
21

@ हॉकिंग स्पष्ट रूप से कुछ भी नहीं सुलझाते हुए बहस करते हैं। यह इस तथ्य को नहीं बदलता है कि "वे" में गलत धारणाएं हैं कि वास्तव में गेम बनाने में क्या शामिल है।
अष्टक

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@ झॉकिंग: पारिवारिक वातावरण पर निर्भर करता है। मैं अपने माता-पिता को यह बताने के लिए कभी खड़ा नहीं करूंगा कि जब मैं ऐसा करना चाहता था तो वह बहुत बड़ा उद्योग था।
डेडएमजीन

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मैं आपके माता-पिता को यह बताने की सलाह नहीं दूंगा कि आप फिल्म निर्माता बनना चाहते हैं या तो।
Wooble

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मैं उसी स्थिति में हूं।

जब तक आप इन 'खेल विकास' की डिग्री से बचते हैं, तब तक आपको कोई समस्या नहीं होनी चाहिए। वे बहुत विशिष्ट हैं - यदि वह विफल रहता है, तो आप सीएस के बिना एक और सॉफ्टवेयर नौकरी नहीं पा सकते हैं - और शायद आपके माता-पिता इसे पैसे की बर्बादी मानेंगे। मैंने जो सुना है, वह सामग्री बहुत अच्छी नहीं है। कंप्यूटर साइंस की डिग्री के लिए जाएं।

इसके अलावा, एक खेल खत्म करो। शायद थोड़ा सा बैकस्टोरी है, लेकिन मैं हमेशा मेरे लिए बहुत बड़ी परियोजनाओं को खींच रहा था। 5 साल की प्रोग्रामिंग ऑन और ऑफ करके मैंने कभी कोई गेम पूरा नहीं किया। हालाँकि, मैंने आखिरकार एक बनाने की कोशिश में घुटने टेक दिए हैं, और मेरी प्रेरणा का स्तर उस स्तर तक बढ़ गया है, जहां मैं गेम खेलने के लिए कोडिंग कर रहा हूं क्योंकि मैं चाहता हूं, इसलिए नहीं कि मुझे लगता है कि मुझे (मुझे अभी भी मजा आया है) लेकिन मैं खेल खेलना पसंद करता हूं)।


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मैं अभी तक खेल उद्योग में काम नहीं करता, लेकिन मुझे लगता है कि तैयार परियोजनाओं की मात्रा महत्वपूर्ण हो सकती है।


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यह उत्तर मूल रूप से समझ में आता है, लेकिन प्रश्न को संपादित करने के बाद यह एक गैर-अनुक्रमिक है।
झटकना

हाँ, इसके बारे में क्षमा करें। जैसा कि मैं अपने प्रश्न का विस्तार से वर्णन लिख रहा था, मैं वास्तव में प्रश्न प्रस्तुत करने से पहले शीर्षक बदलना भूल गया था ...
आइस्टिस

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मैं अब 20 वर्ष का हो गया हूँ और आप मुझे अपनी उम्र में पार कर चुके हैं (और शायद अब मैं जो कर रहा हूँ, उससे भी आगे निकल गया), केवल दो सुझाव हैं: कोड पढ़ें, कोड लिखें। बस इन दोनों को करने से और अधिक पुन: प्रयोज्य के साथ बेहतर प्रदर्शन के साथ बेहतर कोड का उत्पादन करने के लिए खुद को चुनौती देने और ... हर रोज आपको वहां ले जाएगा जहां आपने कभी कल्पना नहीं की थी। दूसरे की राय को निराश न करें। यह सिर्फ वे नहीं जानते कि खेल क्या है।

लेकिन यह आपके भविष्य के करियर के बारे में चिंतित होने वाला है। बहुत कम से कम आप गेम के विकास को शौक के रूप में कर सकते हैं, भले ही आपकी नौकरी कंप्यूटर से संबंधित न हो। अगर मैं तुम होते तो मैं पीसी गेम विकसित करना शुरू कर देता - वे आमतौर पर शुरू करने के लिए बहुत अधिक सस्ते होते हैं और यह काम करने के लिए एक आसान मंच है।


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मेरे पास आपके लिए सिर्फ कंप्यूटर साइंस के अलावा 3 सुझाव हैं

गणित, गणित और गणित।

यदि आप कंप्यूटर विज्ञान में जाते हैं, तो आपको केवल कुछ कॉलेज बीजगणित सीखने की आवश्यकता हो सकती है शायद कैल्क 1. मैं वास्तव में कभी भी वास्तविक जीवन में कैल्क लागू नहीं करता हूं जब तक कि मैंने गेम करना शुरू नहीं किया। यहां तक ​​कि जब मैं इंजीनियरिंग का काम कर रहा था तब मैंने जो किया वह कॉलेज बीजगणित या ज्यामिति था।
कुछ व्यावसायिक गणित भी लें, विशेष रूप से सांख्यिकी। भौतिकी और ग्राफिक्स के बाद गेमर्स को सांख्यिकी से प्यार है। जब आप किसी गेम को संतुलित करने का प्रयास कर रहे हों, तो आंकड़े भी महत्वपूर्ण होंगे। अपने खेल का निर्माण करते समय समय से पहले उन्हें समझना और विचार करना आपको लंबे समय में परेशानी से बचाएगा।

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