नाम आपके पूरे ब्रांड का केंद्र फ़ोकस है, इसलिए अपने पहले उत्पाद को प्रकाशित करने से पहले ध्यान से सोचना चाहिए।
अपने वास्तविक नाम का उपयोग करने से पता चलता है कि आप अपने सॉफ़्टवेयर पर लागू होने योग्य स्पर्श को दिखा सकते हैं, लेकिन साथ ही अपनी पहचान को उजागर करने का बढ़ता जोखिम भी है, जो सार्वजनिक शब्द को नया अर्थ देता है। मैं असली नामों का समर्थन करता हूं क्योंकि यह "घातक डायनासोर डिजाइन", "बनाना ब्रेडबॉक्स केले केले बूम गेम्स बाह" की तुलना में बहुत अधिक समझदार / सुसंगत है। या किसी भी अन्य सामान्य इंडी देव स्टूडियो के नाम। हालांकि सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यदि आपका असली नाम आवंटित है तो आपको इसका उपयोग करना होगा। स्कॉट स्कूटी एक प्रकार की ब्रांडिंग है जिसे मैं कल ऐप स्टोर में सबसे ऊपर देखना चाहता हूं।
दिन के अंत में यह आपकी कॉल है और हालांकि यह उस ध्वज को दर्शाता है जो आपके गेम्स को लहराता है, जो आपको एक देव के रूप में बनाने या तोड़ने वाला नहीं है। नामकरण की चीजों की पीड़ा और स्थायित्व यही है कि अधिकांश प्रमुख स्टूडियो अपने अगले शीर्षक के लिए एक कोडनाम अपनाते हैं, ताकि उन्हें एक सप्ताह के लिए एकता परियोजना को कॉल करने के लिए रोने की ज़रूरत न पड़े।