मैंने हाल ही में गोडोट का उपयोग शुरू किया (ज्यादातर क्योंकि संपादक लिनक्स का समर्थन करता है)।
एक बात है जो मुझे परेशान करती है: गोडोट स्प्लैश स्क्रीन। मुझे पता है कि मैं (किसी तरह) इसे हटा सकता हूं और मैंने सी के बारे में कुछ देखा है लेकिन मुझे यकीन नहीं है।
क्या इसे हटाने का कोई तरीका है? या शायद यह केवल संपादक में है और एक बार जब आप खेल को निर्यात कर देंगे तो यह गायब हो जाएगा?
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क्या आपका मतलब शुरुआती छप स्क्रीन है? GODOT फ़ोरम और Reddit सहित त्वरित Google खोज के माध्यम से इसे हटाने या प्रतिस्थापित करने के कई उल्लेख हैं ।
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मेरा मतलब है कि 5 फ्रेम (लोडिंग होने तक) से पता चलता है
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ईट शेरोन
आप छींटे क्यों निकालना चाहेंगे? इस पर गर्व करो। इंजन को सपोर्ट करें। इस तरह जब आपका खेल अधिक लोकप्रिय हो जाता है तो अन्य लोग इंजन को देख सकते हैं और उसमें योगदान दे सकते हैं। यदि आप वास्तव में इसे बदलना चाहते हैं, तो सी ++ कोड की जांच करें जब तक आप इसे ढूंढ न लें और इसे किसी चीज़ से बदल दें ... मैं व्यक्तिगत रूप से पसंद करता हूं कि इंजन लोड करते समय एक काले जमे हुए स्क्रीन के बजाय।
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rlam12
@ rlam12 मैं सहमत हूं, गोडोट इंजन का उपयोग करने में शर्म नहीं होनी चाहिए, लेकिन फिर भी, विशेष रूप से सॉफ्टवेयर के एक टुकड़े के लिए जो स्वतंत्रता के रूप में मुक्त होना चाहता है, यह अविश्वसनीय रूप से महत्वपूर्ण है कि इसे अक्षम किया जा सकता है। आपको इसे सक्षम करना चाहिए, क्योंकि आपको इसे अक्षम करने की अनुमति है, यदि आप जानते हैं कि मेरा क्या मतलब है। वह (सभी तकनीकी लाभों के अलावा) गोडोट को क्या खास बनाता है!
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NeoTheThird