मैं पहले से जो उत्तर दिया गया है उससे थोड़ा अलग दृष्टिकोण जोड़ना चाहता हूं।
सबसे पहले, मैं असहमत हूं कि गेम में गेमप्ले एकमात्र महत्वपूर्ण चीज है। विजुअल्स बेचते हैं, और यदि आप एक सुंदर स्क्रीनशॉट दिखाते हैं, तो आप अपने गेम को अन्य लोगों द्वारा खेले जाने की संभावना रखते हैं। इस वजह से, मैं आपको कला की अवहेलना करने या अपने खेल के लिए स्टॉक या प्लेसहोल्डर कला का उपयोग करने की सलाह नहीं देता। यह ध्वनि और कहानी के लिए भी जाता है (यदि आपके गेम में एक है)।
दूसरा, मैं आपको अकेले प्रोजेक्ट पर काम करने की सलाह नहीं दूंगा। आपकी परियोजना में अधिक लोगों के रहने से प्रेरित रहने का एक शानदार तरीका है, और अन्य सदस्यों के साथ विचार साझा करने से भी आपको एक बेहतर खेल प्राप्त होने की अधिक संभावना है।
तो आपको जो करना है वह उन लोगों को इकट्ठा करना है जो एक गेम बनाने में रुचि रखते हैं, और उनके साथ एक प्रोजेक्ट बनाते हैं। यह कठिन लगता है, लेकिन यह वास्तव में बहुत आसान है, अगर आप समस्या को सही कोण से संपर्क करते हैं। मैंने अन्य लोगों के साथ कई इंडी गेम्स किए हैं, और मुझे वास्तव में ऐसा करने के अच्छे अनुभव हुए हैं।
आपको बता दें कि आप एक प्रोग्रामर होने के नाते बहुत ही विशेषाधिकार प्राप्त स्थिति में हैं। दुनिया में बहुत सारे लोग हैं जो गेम से प्यार करते हैं और अपने लिए एक बनाना चाहते हैं, लेकिन बहुत कम लोग जानते हैं कि कोड कैसे बनाया जाता है। भले ही यह तकनीकी रूप से वन-मैन-आर्मी एक गेम प्रोजेक्ट प्रोग्रामर होने के नाते संभव है, लेकिन एक कलाकार होने के नाते यह असंभव है। आपको यह जानकर आश्चर्य होगा कि प्रत्येक के लिए "मैं एक गेम कैसे बनाऊं अगर मैं एक प्रोग्रामर हूं और कलाकार नहीं हूं?" सवाल, एक दर्जन हैं "मैं एक गेम कैसे बनाऊं अगर मैं कलाकार हूं और प्रोग्रामर नहीं?" प्रशन।
तो, लोग वहाँ हैं। बहुत सारे कलाकार और संगीतकार और गेम डिज़ाइनर हैं जो गेम बनाना चाहते हैं, और उन्हें मुफ्त में करेंगे। दुर्भाग्य से, बहुत ज्यादा हर कोई जो सक्षम रूप से एक खेल के विकास में भाग लेने में सक्षम है, सबसे अधिक संभावना है कि वह आपके खेल में शामिल होने में दिलचस्पी नहीं रखेगा , इसलिए यह समस्या है कि आप जिस पर हमला करना चाहते हैं यदि आप सफलतापूर्वक इंडी गेम बनाना चाहते हैं।
कुछ शब्दों में, यह (अच्छे) प्रोग्रामर हैं जो दुर्लभ हैं, कलाकार नहीं।
मेरी राय में, इस समस्या को हल करने के दो तरीके हैं। मैंने दोनों काम किए हैं, और मैं आप दोनों को आश्वासन दे सकता हूं।
यदि आप गेम बनाने में रुचि रखते हैं, लेकिन आपकी खेल के लिए विशिष्ट आवश्यकता नहीं है , तो आप लोगों को अपने गेम बनाने की पेशकश कर सकते हैं! यदि आप साबित कर सकते हैं कि आप एक सक्षम प्रोग्रामर हैं, तो बहुत सारे कलाकार फ़ोरम हैं, जिन्हें आप गुनगुना सकते हैं, और यदि कोई दिलचस्प विचार है, तो आप उन्हें यह बताकर कलाकार से संपर्क कर सकते हैं कि आप उनका गेम बनाने में रुचि रखते हैं। यदि आप इसे सही कहते हैं, तो यह लगभग गारंटी है कि वे "हाँ" कहेंगे।
यदि आप यह साबित कर सकते हैं कि आप गेम बना सकते हैं और पूरा कर सकते हैं (हर समाप्त हुए इंडी गेम के लिए, ऐसी हजारों परियोजनाएँ हैं जो कभी खत्म नहीं होंगी), और यदि आपके पास एक अच्छा विचार है, तो आप फ़ोरम को हिट कर सकते हैं और उस विचार को प्रस्तावित कर सकते हैं। हो सकता है कि पहली बार केवल एक ही व्यक्ति आपसे जुड़ेगा, लेकिन यदि आप एक तैयार उत्पाद प्रदान कर सकते हैं, और यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि आपने अपनी प्रगति और सफलता को उक्त फोरम में प्रचारित किया है, तो आप विश्वसनीयता प्राप्त करेंगे और अधिक लोग आपकी अगली परियोजना में शामिल होने के इच्छुक होंगे ।
अपने नवीनतम खेल के लिए, मैं दो ग्राफिक कलाकारों, एक संगीतकार, एक लेखक और नौ आवाज अभिनेत्रियों (उनमें से दो जो वास्तव में पेशेवर हैं) को मुफ्त में मेरी मदद करने के लिए मनाने में सक्षम था। बेशक यह वास्तव में वितरित करने के लिए महत्वपूर्ण है। मैंने किया, और उसकी वजह से मुझे विश्वास है कि मैं उनकी मदद और अगले प्रोजेक्ट के लिए अन्य लोगों की मदद ले सकूंगा।
ध्यान रखें कि ये दोनों विकल्प केवल तभी व्यवहार्य हैं जब आप गेम बनाने के बारे में गंभीर हों। यदि आप आधे रास्ते को बंद कर देते हैं, या यदि उन्हें लगता है कि आप गंभीर नहीं हैं, तो आप प्रतिष्ठा खो देंगे, और लोग आपको बाद की परियोजनाओं में शामिल नहीं करेंगे, इसलिए केवल तभी आगे बढ़ें जब आप वास्तव में सक्षम हों, और चलने के लिए तैयार हों।