मैं एक 2D "gooey" / "चिपचिपा" जुदाई प्रभाव कैसे बना सकता हूं?


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मैं इस एनीमेशन के समान एक प्रभाव बनाना चाहता हूं, जहां दो आकृतियां समय के साथ अलग हो जाती हैं, लेकिन कुछ समय के लिए (एक समय के लिए) जुड़ी होती हैं जो खिंचाव और अंततः टूट जाती हैं। पिज्जा पनीर की तरह , लेकिन विशेष रूप से 2 डी में।

अभी भी वांछित एनीमेशन प्रभाव से।

मैं स्विफ्ट और स्प्राइटकिट का उपयोग कर रहा हूं। मैं यह शायद keyframes bezier पथ एनिमेशन शामिल सोच रहा हूँ, लेकिन मुझे यकीन नहीं है। मैं इस प्रभाव को कैसे प्राप्त कर सकता हूं?


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@ कटू यह मुझे विशिष्ट "आरंभ कैसे करें" प्रश्न की तुलना में अधिक विशिष्ट लगता है - अंतिम लक्ष्य प्रभाव का एक स्पष्ट उदाहरण है। यह उचित लगता है कि एक प्रासंगिक विशेषज्ञ खरोंच से सब कुछ समझाने की आवश्यकता के बिना इस आशय की तकनीक सुझा सकता है। NSologistic क्या मदद करेगा, यदि आप पहले से अब तक किए गए कार्यों में से अधिक का वर्णन कर सकते हैं, तो जवाब देने वाले लोगों को यह पता है कि कहां से शुरू करना है। मुझे लगता है कि आपके मूल शीर्षक ने यह धारणा दी कि हमें पहले सिद्धांतों से एनीमेशन की व्याख्या करनी होगी। ;)
DMGregory


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सिर्फ इसलिए कि एक प्रश्न में शब्द शामिल हैं "मुझे नहीं पता कि कहां से शुरू करें" उस प्रश्न को यहां ऑफ-टॉपिक नहीं बनाता है।

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शायद कुछ प्रकार के मेटाबॉल प्रकार दृष्टिकोण एक शुरुआत हो सकती है?
बेन्जी

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गू की दुनिया में इसी तरह के स्ट्रेचिंग प्रभाव शामिल हैं। जहां तक ​​मुझे याद है, उन्होंने सिर्फ एक स्प्राइट को खींचा और झुकाया, सरल अभी तक अच्छा दिखने वाला पर्याप्त समाधान। दुर्भाग्य से, 10 मिनट गुगली बिताने के बावजूद, मुझे यह लेख नहीं मिला।
मैक्सिम कमालोव

जवाबों:


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सरल 2 डी परिवर्तनों का उपयोग करने का एक तरीका यह है कि प्रत्येक स्ट्रैंड बनाने के लिए कई स्प्राइट्स हों, जो ऐसा लगता है कि आपका उदाहरण कैसे करता है। अलग-अलग रंगों का उपयोग करते हुए, यह इस तरह दिख सकता है:

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

और जैसा कि पिज्जा फैला है, स्ट्रैंड (येलो) और कनेक्टर्स (नीला) को पतला करें:

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

इसका लाभ यह है कि आप व्यक्तिगत रूप से पतले और तड़कने वाले चेतन को पसंद कर सकते हैं।

ऐसे अन्य दृष्टिकोण हैं जो काम कर सकते हैं, जैसे कि इसे एकल, बनावट वाले स्प्राइट के साथ फ़ेक करना, जो कि स्ट्रेच, या पारंपरिक, फ्रेम-बाय-फ़्रेम एनीमेशन। यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप कितना काम करना चाहते हैं, और आप कितना यथार्थवादी और अनुकूल होना चाहते हैं।


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आप अपने स्प्राइट्स पर कुछ अटैचमेंट पॉइंट बनाने की कोशिश कर सकते हैं और उन दोनों के बीच एक लाइन को परिभाषित कर सकते हैं, जिसे आप चिपकाना चाहते हैं और उस लाइन के साथ कुछ अटैचमेंट पॉइंट बना सकते हैं, फिर डॉट्स को एक चिपचिपे बारबेल जैसे स्प्राइट के साथ जोड़ सकते हैं।


हालाँकि मैं आपसे सहमत हूं कि कभी-कभी लोग थोड़ा बहुत बंद करने के लिए मतदान करते हैं, आप स्वयं इस साइट के बारे में शिकायत करने की तुलना में प्रश्न के उत्तर को विकसित करने में अधिक समय बिता सकते हैं - यह विचार करते हुए कि यह विशिष्ट स्थान प्रश्न का उत्तर देने के लिए है और आपको लगता है एक विचार है। हालाँकि, आपका विचार बमुश्किल समझ में आता है जैसा कि वर्तमान में है। अपने उत्तर को संपादित करने की कोशिश करें, जो आपको लगता है कि आगे विचार करें।
एमएंड

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मैंने आपके उत्तर को संशोधित कर दिया है, इसलिए यह साइट के दिशानिर्देशों में फिट बैठता है। यदि आप साइट की नीतियों के बारे में चर्चा करना चाहते हैं, तो आप कुछ प्रतिष्ठा अंक अर्जित करने और गेम डेवलपमेंट मेटा पर इसके बारे में चर्चा करने के लिए स्वागत से अधिक हैं , जहां चर्चा अधिक स्वागत योग्य है।
Vaillancourt
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