मैं एक मोबाइल गेम ऐप पर काम कर रहा हूं। खेल कई शाखाओं के साथ एक पेड़ का विवरण देता है जिस पर विभिन्न प्रकार के पक्षी उड़ते हैं और जमीन पर रहते हैं। प्रत्येक पक्षी का अलग-अलग वजन होता है और शाखाओं को तोड़ने से पहले उपयोगकर्ता का उद्देश्य पेड़ के प्रत्येक तरफ वजन को संतुलित करना होता है। मैंने गेम का एक स्क्रीन शॉट संलग्न किया है, और मुझे आशा है कि किसी के पास इस बात का सुझाव होगा कि कैसे गेम की अवधारणा को उपयोगकर्ताओं के लिए अधिक समझ में आए बिना उन्हें एक ट्यूटोरियल करने दें। दूसरा, जब आप स्क्रीन शॉट देखते हैं तो गेम के उद्देश्य के बारे में आपका अनुमान क्या होगा? और तीसरा, मैं पेड़ पर एक झुकने की सुविधा जोड़ने की उम्मीद कर रहा था जो उपयोगकर्ता को वास्तव में अपना फोन हिलाने से पेड़ को बचाने में सक्षम होगा लेकिन यह समस्याग्रस्त है जब डिजाइन पिक्सेल कला के साथ बनाया गया है - कोई अन्य विचार? धन्यवाद,