मैं ट्यूटोरियल के बिना अपने गेम को और अधिक सहज कैसे बना सकता हूं?


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मैं एक मोबाइल गेम ऐप पर काम कर रहा हूं। खेल कई शाखाओं के साथ एक पेड़ का विवरण देता है जिस पर विभिन्न प्रकार के पक्षी उड़ते हैं और जमीन पर रहते हैं। प्रत्येक पक्षी का अलग-अलग वजन होता है और शाखाओं को तोड़ने से पहले उपयोगकर्ता का उद्देश्य पेड़ के प्रत्येक तरफ वजन को संतुलित करना होता है। मैंने गेम का एक स्क्रीन शॉट संलग्न किया है, और मुझे आशा है कि किसी के पास इस बात का सुझाव होगा कि कैसे गेम की अवधारणा को उपयोगकर्ताओं के लिए अधिक समझ में आए बिना उन्हें एक ट्यूटोरियल करने दें। दूसरा, जब आप स्क्रीन शॉट देखते हैं तो गेम के उद्देश्य के बारे में आपका अनुमान क्या होगा? और तीसरा, मैं पेड़ पर एक झुकने की सुविधा जोड़ने की उम्मीद कर रहा था जो उपयोगकर्ता को वास्तव में अपना फोन हिलाने से पेड़ को बचाने में सक्षम होगा लेकिन यह समस्याग्रस्त है जब डिजाइन पिक्सेल कला के साथ बनाया गया है - कोई अन्य विचार? यहाँ छवि विवरण दर्ज करें धन्यवाद,


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जैसा कि वर्तमान में है, आपका प्रश्न थोड़ा "राय आधारित" प्रतीत होता है, इस प्रकार यह साइट के नियमों में अच्छी तरह से फिट नहीं है। हालांकि, चूंकि यह एक सीमा मामला है, इसलिए मैं अधिक अनुभवी उपयोगकर्ताओं को इसकी जांच करने दूंगा। लेकिन मुझे ध्यान दें: क्या सुंदर खेल तुम अब तक बनाया है लगता है।
एमएंड

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आपने तस्वीर बदल दी है, इसलिए मुझे अपनी तारीफ वापस लेनी होगी कि खेल अब तक कितना सुंदर दिखता है: पी इसके अलावा, आपके शीर्षक का वास्तव में अपने आप में बहुत कुछ नहीं है। इसे बदलने पर विचार करें।
MAnd

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पूर्वव्यापी में, मुझे लगा कि बेहतर होगा कि मैं अपना अंतिम काम न करूं ... मैं अपने प्रश्न को संशोधित करने पर विचार करूंगा .. धन्यवाद
तजाही सरौसी

@TzahiSarousi आपकी जानकारी के लिए, पिछली छवि अभी भी संपादन इतिहास में दिखाई दे रही है । इसे पोस्ट करके, आप इसे CC BY-SA के रूप में रिलीज़ करने के लिए सहमत हुए , जो कि रिवोकेबल नहीं है
Anko

जवाबों:


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कुछ विचार जो मेरे पास थे वे सिर्फ एक टिप्पणी के लिए बहुत लंबे थे:

1) हो सकता है कि उपयोगकर्ता के पहले स्तर में प्रवेश करने से पहले एक प्रारंभिक दृश्य हो, जो एक शाखा पर बैठने का प्रयास करने वाले कई पक्षियों को प्रदर्शित करता है और फिर शाखा टूटने लगती है और पेड़ गिरने लगता है इसलिए एक बड़ा पक्षी शाखा से एक अलग शाखा में उड़ जाता है पेड़ के दूसरी तरफ और यह सब कुछ। एक ट्यूटोरियल की तरह लेकिन कोई पाठ के साथ।

2) निश्चित रूप से शाखा झुकने के कुछ प्रकार हैं एनीमेशन जैसे कि मैंने बिंदु 1 में दिया था। यह उपयोगकर्ता को यह महसूस करने की अनुमति देगा कि वे एक शाखा पर बहुत सारे पक्षी डाल रहे हैं।

३) बुरी आवाज। जैसे पेड़ को पालना, वैसे ही बहुत सारे पक्षियों को एक तरफ या दूसरे पर रखना।

4) ध्वनियों के साथ जाने के लिए, यह बहुत कठिन होगा लेकिन आपके पास संगीत हो सकता है जो मूल रूप से अधिक तेजी से पुस्तक / डरावना-लग रहा है क्योंकि पक्षी प्लेसमेंट अधिक अनिश्चित हो जाता है।

5) हो सकता है कि फोन कंपन जो तीव्रता में बढ़ गया है क्योंकि अधिक खराब सामान होता है।

6) एक अंक होने से जब खिलाड़ी कुछ सही करता है और घटता है जब वे कुछ गलत करते हैं तो उपयोगकर्ता को यह बताने का एक बहुत ही सामान्य तरीका है कि वे सही तरीके से खेल रहे हैं।

बस एक विचार मेरे एक दोस्त ने सोचा : आप उन स्तरों को शामिल कर सकते हैं जहां हवा है और पक्षी पेड़ को गिरने से रोकने के लिए आवश्यक हो जाते हैं। एक विचार है। ओह! और आपके पास एक बिल्ली की तरह एक जानवर डराने वाले पक्षी हो सकते हैं जो उस पेड़ पर चढ़ते हैं जो वजन को फेंकता है इसलिए उपयोगकर्ता को बिल्ली द्वारा खाए गए पक्षियों को प्राप्त किए बिना वजन को फिर से संतुलित करना होगा। फिर, हालांकि, आपका खेल।


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खिलाड़ी को मोबाइल गेम में ध्वनि की आवश्यकता नहीं है। यदि आप ऑडियो संकेत चाहते हैं, तो विज़ुअल को भी शामिल करना सुनिश्चित करें।
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