अगर मुझे किसी हथियार की तस्वीर और उसके नाम का उपयोग करना है तो क्या मुझे कॉपीराइट स्ट्राइक या कुछ मिलेगा? (उदाहरण के लिए एक दुकान जहाँ आप बंदूक खरीद सकते हैं, एके -47 तस्वीर के साथ)
अगर मुझे किसी हथियार की तस्वीर और उसके नाम का उपयोग करना है तो क्या मुझे कॉपीराइट स्ट्राइक या कुछ मिलेगा? (उदाहरण के लिए एक दुकान जहाँ आप बंदूक खरीद सकते हैं, एके -47 तस्वीर के साथ)
जवाबों:
आप निश्चित रूप से अमेरिका में कानूनी मुद्दों पर उतर सकते हैं। हथियार नाम अक्सर ट्रेडमार्क वाले होते हैं और उनकी उपस्थिति को कॉपीराइट किया जा सकता है (ट्रेडमार्किंग और कॉपीराइटिंग के बीच अंतर होता है। यहाँ देखें http://newmediarights.org/guide/legal/Video_Games_law_Cop कॉपीराइट_ T_TEDIA_Intel बौद्धिक_Property )। इसके बारे में हालिया बहस हाल ही में बढ़ रही है, हालांकि।
ईए ने वर्षों तक अपने खेलों में असली हथियारों का उपयोग करने के अधिकार के लिए या तो भुगतान किया या समझौता किया, हाल ही में जब तक उन्होंने अमेरिकी संविधान के प्रथम संशोधन का आह्वान करते हुए ऐसा करने से रोकने का फैसला किया। उन्होंने दावा किया है कि "हम एक कहानी कह रहे हैं और हमारे पास एक दृष्टिकोण है। एक पुस्तक उदाहरण के लिए 'कोल्ट,' शब्द कहने के लिए भुगतान नहीं करती है।" इसके बारे में पूरा लेख यहाँ देखें: http://kotaku.com/ea-wont-be-paying-for-real-guns-in-video-games-anymore-494940003
हालांकि, इस तरह के निर्णय के बाद उन्हें एक हेलीकॉप्टर निर्माता द्वारा कोर्ट में ले जाया गया था बिना ऑटोरिज़ैथियन के अपने हेलीकॉप्टर मॉडल का उपयोग करके। और इस प्रक्रिया के बारे में ईए ने जल्दी से न्यायिक संघर्ष को रोकने के लिए एक व्यवस्था तय की: http://kotaku.com/ea-ends-first-amendment-claim-to-use-real-helicop-1159651214 जिसका अर्थ है, उन्होंने हार मान ली उनके दावे के हिस्से पर।
बेशक, जो कंपनियां हथियार बनाती हैं, उनके लिए एक प्रमुख खेल में उनका उपयोग वास्तव में मुफ्त विज्ञापन के रूप में सेन कर सकता है। इसलिए मौद्रिक मुआवजे के बजाय, कभी-कभी समझौते किए जा सकते हैं। देखें: http://www.reuters.com/article/2013/05/07/videogames-guns-idUSL2N0CS2A225030307
इसलिए, जैसा कि आप देख सकते हैं, खेलों में असली हथियारों का उपयोग करने के लिए कॉपीराइट और / या ट्रेडमार्क वाले लाइसेंस का उपयोग करने के लिए सामान्य अभ्यास को अधिकार देने की आवश्यकता है। इसलिए, इससे पहले कि भविष्य में इसके बारे में न्यायिक व्याख्या में ध्यान देने योग्य परिवर्तन हों (यदि यह कभी भी होता है), तो एहतियात रखना अच्छा है।
यह अक्सर कारण कहा जाता है कि इतने सारे खेल केवल हथियारों के बहुत सामान्य नामों और उनके विवरणों के विवरण के लिए जाते हैं।
डिस्क्लेमर: मैं वकील नहीं हूं और चूंकि यहां ज्यादातर प्रोग्रामर थे, इसलिए यहां के ज्यादातर लोगों के पास पूरी तरह से विस्तृत तकनीकी जवाब के लिए तकनीकी विशेषज्ञता नहीं होगी।
मुझे लगता है कि वे कर रहे हैं, भले ही वे व्यापार चिह्न (आमतौर पर टीएम के साथ चिह्नित) के कारण नहीं हैं, यह समस्या पैदा कर सकता है यदि आप इन नामों के साथ अपना गेम बेचते हैं।
इस प्रकार अधिकांश खेल उन नामों का उपयोग करते हैं जो मूल की याद दिलाते हैं, जैसे "फैमस", "फेमास" के बजाय।
अस्वीकरण: ये सुझाव कानूनी सलाह या समकक्ष नहीं हैं। आपको कानूनी सलाह के लिए एक वकील से पूछना चाहिए। मैं इस जवाब से होने वाली किसी भी क्षति के लिए जिम्मेदार नहीं हूं।