यह मानते हुए कि इस साइट में एक टैग है जिसका नाम "लाइसेंसिंग" है और दूसरे का नाम "कॉपीराइट" है, मैं समझता हूं कि वकील को काम पर रखने से पहले आप इस तरह के सवाल को यहां लाएं। लेकिन जैसा कि अन्य दो उत्तर पहले ही जोर दे चुके हैं, यह स्पष्ट करना महत्वपूर्ण है कि यहां के अधिकांश लोग संभवतः आपके द्वारा खोजे जा रहे सटीक तकनीकी उत्तर देने के लिए अच्छी तरह से सुसज्जित नहीं हैं ।
उस ने कहा, अगर मैंने आपके प्रश्न को सही ढंग से समझा, तो आप एक स्कूल प्रोजेक्ट के लिए पोकेमॉन पात्रों का उपयोग करने के बारे में सोच रहे हैं। इसलिए, जब मैं विश्वविद्यालय में था, ऐसी ही स्थितियों में, यह अक्सर होता था कि लोग अपने संस्थानों से इस तरह के मामलों पर परामर्श के लिए कहते थे। वह पहला काम है जो आपको करना चाहिए। शैक्षिक उपयोग और उचित उपयोग (उचित उपयोग के बारे और अधिक देखने के लिए उदाहरण के कॉपीराइट के लिए - शैक्षणिक संस्थान अक्सर विशेष कानून शैक्षिक दुनिया से संबंधित विवरण पर विशिष्ट विशेषज्ञता के साथ लोगों को यहां बुनियादी पढ़ने के अलावा, विकिपीडिया वर्णन )।
वास्तव में, अक्सर लचीलेपन होते हैं जब उपयोग विशुद्ध रूप से शैक्षिक होता है - अर्थात एक कक्षा में एक परियोजना प्रस्तुत करना। हालांकि, दो महत्वपूर्ण विवरण इस बात का अर्थ है कि "शैक्षिक उद्देश्य" क्या है और क्या आप सीधे मूल स्रोत से संपत्ति लेने की योजना बनाते हैं। उदाहरण के लिए, सीखने के उद्देश्यों के लिए बनाए गए एक ऑनलाइन गेम प्रोजेक्ट को पोस्ट करना, लेकिन जो ट्रेडमार्क वाली संपत्ति का उपयोग करता है, न केवल एक समस्या के रूप में जाना जाता है, बल्कि निंटेंडो ने पहले ही उस लड़ाई को लड़ा है और एक प्रशंसक-निर्मित गैर-लाभकारी शिक्षण परियोजना को लिया है: http://ca.ign.com/articles/2015/03/31/nintendo-takes-down-super-mario-64-hd-fan-project
लेकिन फिर, आपको अपने संस्थान से पूछने के बारे में सोचना चाहिए - विशेष रूप से क्योंकि कानून देश द्वारा भिन्न होते हैं। इसके अलावा, हो सकता है कि यह https://law.stackexchange.com/ के लिए एक अच्छा सवाल है । इसी तरह का सवाल वहां पहले से ही पूछा गया था, लेकिन डेनमार्क स्थित पोस्टर से और गैर-विशिष्ट होने के कारण जवाब नहीं मिला। हो सकता है कि आप इसे आगे के विवरणों के साथ आज़मा सकते हैं: https://law.stackexchange.com/questions/5226/use-material-without-permission-for-education-purposes
अंत में, यदि आप अनिश्चित महसूस करते हैं या अपनी संस्था द्वारा नकारात्मक उत्तर प्राप्त करते हैं, तो आप हमेशा क्या कर सकते हैं पोकेमॉन गेम से मुकाबला प्रणाली को अनुकरण करने की कोशिश करें लेकिन अपने स्वयं के पात्रों के साथ और इसे इस तरह प्रस्तुत करें। इसका अर्थ है, आप समझा सकते हैं कि आप युद्ध प्रणाली को समझने के पीछे विचारों का एक अनुप्रयोग प्रस्तुत करने जा रहे हैं और इसके लिए, आप अपने स्वयं के "प्राणियों" का उपयोग करके समस्या का वर्णन करने जा रहे हैं।