गैर-विपुल दूर की बनावट वाले ग्रैफिकल प्रभाव को क्या कहा जाता है?


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हम सभी mip-mapping के बारे में जानते हैं । यह बनावट की गुणवत्ता को कम कर देता है जब एक बनावट आगे दूर होती है।

एमआईपी-मैपिंग के बिना, एक बनावट "झिलमिलाहट" के लिए प्रकट होती है, यहां पहाड़ की चोटी की तरह:

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

क्या इसका कोई विशिष्ट नाम है?

मैं एक वाक्य लिखना चाहता हूं जैसे "मैंने ___ प्रभाव को हल करने के लिए एमआईपी-मैपिंग लागू किया है", या "यह ___ के रूप में जाना जाता है, और तब होता है जब एमआईपी-मैपिंग का उपयोग नहीं किया जाता है"।


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आप किस बारे में बात कर रहे हैं बहुत सवाल :) सुधार होगा का एक स्क्रीनशॉट जोड़ा जा रहा है
Vaillancourt

@AlexandreVaillancourt सुझाव के लिए धन्यवाद - जोड़ा गया। :)
joehot200 16

जवाबों:


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आप जो खोज रहे हैं, वह अन्यमनस्क है। यह स्क्रीन पर खींचे गए 3 डी किनारों के अलियासिंग से थोड़ा अलग है। दोनों एक रंग या किसी अन्य के साथ सख्ती से पिक्सेल रेंडर करने से आते हैं। मील-मैपिंग जैसे एंटीएलियासिंग तरीकों से किनारों को धुंधला करने में मदद मिलती है ताकि मध्यवर्ती रंगों का प्रतिपादन हो। इसे सिंगल टेक्सचर पर लागू किया जा सकता है लेकिन पूरे स्क्रीन पर भी।

हालांकि ध्यान दें कि mip-mapping इसका एकमात्र समाधान नहीं है। आप अन्य प्रक्रियात्मक प्रक्षेप एल्गोरिदम का भी उपयोग कर सकते हैं।


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"किनारों को धुंधला करना" क्या होता है इसका वर्णन करने का एक अच्छा तरीका नहीं है। इस प्रकार का एंटीलियासिंग प्रत्येक पिक्सेल के रंग को निर्धारित करने के लिए मूल बनावट से अधिक नमूनों का उपयोग करने के बारे में है। चूंकि एमआईपी-मैप्स मूल बनावट की छोटी प्रतियां हैं, इसलिए एमआईपी-मैप से एकल नमूना लेना मूल बनावट से कई नमूने लेने जैसा है। यह भी ध्यान देने योग्य है कि एमआईपी-मानचित्र केवल प्रदर्शन प्रदान करने के लिए एक अनुकूलन है। प्रतिपादन करते समय मूल बनावट से अधिक नमूने लेकर आप एक ही प्रभाव प्राप्त कर सकते हैं।
रोजर डाह्ल

@RogerDahl मैंने कभी भी "मूल बनावट से अधिक नमूने लेने" के बारे में नहीं सुना है जो कि Mip- मैपिंग को प्रतिस्थापित करता है। इसे क्या कहा जाता है (इसलिए मैं इसे Google कर सकता हूं)?
joehot200

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@ joehot200: "मिप-मैपिंग" उचित डाउनस्कूलिंग के लिए एक पूर्व-संगणना-आधारित अनुकूलन है। सामान्य तौर पर अगर आप किसी छवि को डाउनस्क्राल कर रहे हैं जैसे कि एक आउटपुट पिक्सेल स्रोत में एन पिक्सल द्वारा कवर किए गए स्थान से मेल खाती है, तो आपको इनपुट के रूप में कम से कम उन एन पिक्सल (और शायद अधिक) का उपयोग करने की आवश्यकता है। यह स्पष्ट रूप से कम्प्यूटेशनल रूप से महंगा है। K के प्रत्येक उचित मूल्य के लिए 2 ^ -k स्रोत पर पूर्व-संकलित संस्करण होने से, आप धोखा दे सकते हैं और अनिवार्य रूप से एन पिक्सल को एक ही बार में पढ़ सकते हैं।
आर .. गिटहब स्टॉप हेल्पिंग ICE

बेशक यह वास्तव में एक कम से अधिक आदर्श सन्निकटन है और कुछ अलियासिंग कलाकृतियों की पैदावार करता है। स्रोत बनावट के पूर्व-गणना किए गए 2 ^ -n स्केल किए गए संस्करणों की तुलना में बेहतर क्या होगा यह पूर्ण-आयामों पर अभी भी पूर्व-संगणित बैंड-सीमित संस्करण होगा। यह आपको सही नमूना लेने के लिए मिलेगा, लेकिन निश्चित रूप से बहुत अधिक (शायद निषेधात्मक) अधिक मेमोरी का उपभोग करेगा।
आर .. गिटहब स्टॉप हेल्पिंग ICE

मुझे पता है कि कुछ गेम (विशेष रूप से थोड़े पुराने) में भी एक स्लाइडर है, जिसे एंटी-अलियासिंग लेबल किया गया है। तो आत्म-व्याख्यात्मक।
डैनियल

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अलियासिंग कलाकृतियाँ / मोरी पैटर्न


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@ joehot200 आपका क्या मतलब है, "संबंधित"? अलियासिंग ठीक वही है जो अन्य चीजों के बीच घुलमिल जाता है। एलियासिंग है "प्रभाव" होता है कि।
सांप 5

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यह शब्द "अंडरसम्पलिंग" यहाँ भी उत्पन्न होता है, क्योंकि आपकी रेंडरिंग बनावट के बहुत कम नमूनों को ले रही है, प्रदान किए गए पिक्सेल की अवधि पर इसकी औसत उपस्थिति को सटीक रूप से कैप्चर करने के लिए, इसलिए नमूना बिंदुओं (जैसे छोटे कैमरा चाल) में थोड़े बहुत बदलाव होते हैं। विभिन्न उत्पादन मूल्यों (झिलमिलाता / स्पार्कलिंग)
DMGregory

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क्या इसका कोई विशिष्ट नाम है?

आप जिस झिलमिलाहट के बारे में बात कर रहे हैं उसे इस निश्चित मामले में प्रभाव / पैटर्न कहा जाता है । यह स्थानिक उपनाम का एक रूप है जैसा कि पहले से ही अन्य उत्तरों में वर्णित है। हालांकि, खुद को बदलने से बहुत अधिक चीजें हो सकती हैं, जैसे कि सिर्फ मोरी पैटर्न।


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मैंने शब्द "पॉपिंग और उबलते" सुना है जो उस पहाड़ पर दिखाई देने वाले उपनाम पर लागू होता है। यह एक गणितीय शब्द नहीं है, लेकिन यह वर्णनात्मक है। इसलिए यदि आप समस्या के लिए एक अलग तय करना चाहते हैं और पैसे (अनुदान, शैक्षणिक पदोन्नति) प्राप्त करने के लिए इसका उपयोग करना चाहते हैं, तो आप अपने कागज को लिखेंगे। "Popping और उबलना" वह हो सकता है जिसे आप इसे डेमो (VC धन के लिए) में कहेंगे।


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मैं केवल यह जोड़ना चाहूंगा कि एमआईपी मैपिंग का उपयोग न करने का एक और दुष्परिणाम है: न केवल आपको घृणित अलियासिंग मिलेगा ( जो चल रहा है उसके लिए Nyquist सिद्धांत देखें ), आपको संभवतः प्रदर्शन के रूप में कमी भी मिलेगी बनावट एक्सेस असंगत हो जाते हैं और आपके GPU की मेमोरी / कैश सिस्टम को थ्रैश करते हैं।

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