मैं एक प्रोग्रामर हूं और खेलों पर काम किया है, हालांकि कभी भी खुद को डिजाइन करने का प्रयास नहीं किया। मैं अब प्रोग्रामर और कलाकारों की एक मामूली टीम के साथ काम करते हुए, खुद एक गेम डिजाइन करने का प्रयास कर रहा हूं।
गेम डिज़ाइनर मुझे बता रहे हैं कि उत्पाद की अधिक संपूर्ण दृष्टि को विकसित करने के लिए, आपके गेम को भरने की आवश्यकता को स्थापित करना महत्वपूर्ण है। मैं यांत्रिकी और गेमप्ले के संदर्भ में सोचता हूं और मौजूदा खेलों में भी "हुक" खोजने में परेशानी हो रही है।
यह जानने में कोई सलाह कि मैकेनिक क्यों मज़ेदार है, और मुझे अपने विचारों को विकसित करने में मदद करने के लिए एक खेल की क्या ज़रूरत है, बहुत सराहना की जाती है।