मैं एक नया हॉबीस्ट गेम डेवलपर हूं लेकिन अभी तक कुछ ऐसा मूल नहीं आया है जो मुझे बहुत मजेदार लगे। इस खेल के विकास के बारे में सबसे कठिन हिस्सा मुझे यह है:
- आपको अंदाजा है कि आपके सिर में ऐसा लग रहा है कि यह वाकई मजेदार होगा।
- आप एक त्वरित प्रोटोटाइप का निर्माण करते हैं और आपको एहसास होता है कि वास्तव में इसका उपयोगकर्ता के लिए इतना मज़ा नहीं है।
- आपको पता चलता है कि आपका मस्तिष्क आपको यह धारणा देकर चकरा रहा था कि आपके पास एक पूर्ण विचार था लेकिन वास्तव में यह बहुत सारे गुम विवरणों पर संदेह कर रहा था जो आपको उस कल्पना तक पहुँचने से रोकते हैं जिसकी आपने परिकल्पना की थी।
- आप लापता अंतराल को भरने के लिए बहुत से विचारों के साथ आते हैं और उम्मीद करते हैं कि यह मजेदार होगा।
- आप इन विचारों को एक-एक करके आजमाते हैं, लेकिन ऐसा लगता है कि उनमें से कोई भी वास्तव में आपको वह नहीं मिला, जहाँ आप चाहते थे।
जब आप इन विचारों को आजमाना बंद कर देते हैं और समग्र खेल अवधारणा को ग्रहण करना जानते हैं? क्या आप बस उन पर भरोसा करते रहते हैं और आशा करते हैं कि आपको जादू का सूत्र मिल जाएगा?
क्या लोगों के पास इस प्रक्रिया में कोई नियम हैं?