मैंने अभी-अभी एक XNA गेम का विकास शुरू किया है, और मैं खुद से पूछ रहा हूं कि क्या मैं एक ओपन-सोर्स विकल्प का उपयोग करना बेहतर नहीं होगा क्योंकि मैं पूरी तरह से अपने खेल पर पूर्ण नियंत्रण रखना चाहता हूं। मुझे जो मीडिया चाहिए, मैं उसका उपयोग करके उसे बेचने में सक्षम होने की आवश्यकता हूं।
XNA लाइसेंस और उस सभी प्रकार के कानूनी सामानों के आधार पर, क्या मुझे अपने दम पर XNA गेम बेचने की अनुमति है, या क्या मुझे Xbox Live मार्केटप्लेस के माध्यम से इसे बेचने के लिए मजबूर किया गया है?
मैं आपके उत्तर के साथ कुछ विश्वसनीय संदर्भ देखना चाहता हूं।