मैं वास्तव में इस प्रश्न के उत्तर में दिलचस्पी ले रहा था, क्योंकि यह उन खेलों की जटिलता पर एक दिलचस्प बदलाव है, जिन्हें हल नहीं किया गया है, इसलिए मैंने एक इनाम की पेशकश की। मुझे लगा कि मूल प्रश्न बहुत कठिन था, इसलिए मैंने तीन संबंधित प्रश्न पोस्ट किए जो कि इस योग्य भी होंगे। इनाम की समय सीमा समाप्त होने से पहले किसी ने कोई जवाब नहीं दिया। मैं बाद में संबंधित प्रश्नों में से दो (मेरे मूल पद के नीचे चर्चा किए गए प्रश्न 3 और 4) का उत्तर देने में सक्षम था, जिसमें दर्शाया गया था कि सहसंबद्ध अर्ध-निजी सिक्कों के साथ रेफरी किए गए खेलों के मूल्य का अनुमान लगाया गया था (नीचे परिभाषित) पूरा-पूरा था। मूल प्रश्न अभी भी अनुत्तरित है। मैं दिलचस्प जटिलता कक्षाओं में PSPACE और EXPTIME के बीच संबंधित गेम डालने वाले किसी भी परिणाम में दिलचस्पी लेता हूं।
मूल पोस्ट:
यह सवाल इताई के हेक्स प्रश्न पर चर्चा से प्रेरित था । एक रेफरीड गेम एक ऐसा खेल है जिसमें दो कम्प्यूटेशनल अनबाउंड खिलाड़ी एक बहुपद-समय सत्यापनकर्ता के माध्यम से संवाद करते हैं, जो निजी सिक्कों को फ्लिप कर सकते हैं (इस प्रकार मोड़ की संख्या और संचार की मात्रा भी बहुपद-समय पर होती है)। खेल के अंत में, रेफरी पी में एक एल्गोरिथ्म चलाता है जो यह निर्धारित करता है कि कौन जीतता है। यह निर्धारित करना कि कौन इस तरह के खेल को जीतता है (यहां तक कि लगभग) पूरा पूरा हो गया है। यदि आपके पास सार्वजनिक सिक्के और सार्वजनिक संचार हैं, तो ऐसे खेल PSPACE में हैं। ( फीज और किलियन को देखें, "मेकिंग गेम्स शॉर्ट।" ) मेरा प्रश्न इन दो परिणामों के बीच की सीमा की चिंता करता है।
प्रश्न: मान लीजिए कि आपके पास दो कम्प्यूटेशनल रूप से अनबाउंड खिलाड़ी हैं जो एक बहुपद-लंबाई का खेल खेलते हैं। रेफरी की भूमिका सीमित है, प्रत्येक चाल से पहले, प्रत्येक खिलाड़ी को कुछ संख्या में निजी सिक्का फ़्लिप (दूसरे खिलाड़ी के साथ असंबद्ध) दिया जाता है। खिलाड़ी की सभी चालें सार्वजनिक हैं, और इसलिए उसे अपने प्रतिद्वंद्वी द्वारा देखा जाता है - केवल निजी जानकारी सिक्का फ़्लिप है। खेल के अंत में, सभी निजी सिक्का फ़्लिप प्रकट होते हैं, और पॉली-टाइम रेफरी इन सिक्कों के फ़्लिप और खिलाड़ी की चाल का उपयोग करके यह तय करता है कि कौन जीतता है।
रेफरी के खेल के परिणाम से, इस संभावना का अनुमान लगाते हैं कि पहला खिलाड़ी जीत गया है, और यह भी स्पष्ट रूप से PSPACE- हार्ड है। कौन सा (यदि या तो) है? क्या इस समस्या के बारे में कुछ पता है?
ध्यान दें कि खिलाड़ियों को मिश्रित रणनीतियों का उपयोग करना पड़ सकता है, क्योंकि आप इस तरह से शून्य-राशि मैट्रिक्स गेम (एक ला वॉन न्यूमैन) खेल सकते हैं।
जोड़ा गया सामग्री:
चलो इस जटिलता वर्ग RGUSP (सभी भाषाओं फोन , जैसा कि ऊपर वर्णित जो Uncorrelated Semiprivate सिक्के के साथ एक संदर्भित खेल को कम किया जा सकता है, जैसे कि अगर एक्स ∈ एल , खिलाड़ी संभावना के साथ 1 जीत ≥ 2 / 3 , और यदि , खिलाड़ी 1 प्रायिकता साथ जीतता है )। मेरे तीन संबंधित प्रश्न हैं:
प्रश्न 2: RGUSP काफी मजबूत लगता है। उदाहरण के लिए, यदि हम गेम बदलते हैं तो रेफरी संदेश नहीं भेजता है, लेकिन केवल खिलाड़ी 1 और 2 के सार्वजनिक संदेशों को देखता है, और उनसे निजी संदेश प्राप्त करता है, तो इस गेम के मूल्य का अनुमान लगाना अभी भी RGUSP के बराबर है। मैं यह प्रदर्शित करना चाहता हूं कि RGUSP मजबूत है, इसलिए मैं उस व्यक्ति को इनाम देने को तैयार हूं जो एक प्राकृतिक जटिलता वर्ग C पाता है, ताकि C RGUSP, जहां से कोई भी सम्मिलित न हो।
प्रश्न 3: मुझे यह भी संदेह है कि वर्ग आरजीसीएसपी (रेफरीड गेम्स विद कोरिलेटेड सेमिप्लिटिक सिक्के) एक्सपीटाइम पूरा हो गया है, और मैं इस तथ्य को साबित करने वाले किसी व्यक्ति को इनाम देने को तैयार हूं। आरजीसीएसपी में, पहले चरण में, रेफरी दो खिलाड़ियों को सहसंबद्ध यादृच्छिक चर देता है (उदाहरण के लिए, वह पहले खिलाड़ी को एक बड़े प्रक्षेप्य तल में एक बिंदु दे सकता है, और दूसरा खिलाड़ी एक पंक्ति जिसमें यह बिंदु होता है)। इसके बाद, एक बहुपद संख्या के लिए दोनों खिलाड़ी वैकल्पिक रूप से एक-दूसरे के पॉली-आकार के सार्वजनिक संदेश भेजते हैं। खेल खेले जाने के बाद, पॉली-टाइम रेफरी तय करता है कि कौन जीता। खिलाड़ी 1 के लिए जीतने की संभावना का अनुमान लगाने की जटिलता क्या है?
प्रश्न 4: अंत में, मेरे पास एक प्रश्न है जो वास्तव में क्रिप्टोग्राफी और संभाव्यता वितरण के बारे में हो सकता है: क्या दो खिलाड़ियों में एक अनियंत्रित अर्ध-निजी सिक्कों के साथ एक रेफरीड गेम में अनजान ट्रांसफर करने की क्षमता देता है जो उन्हें सहसंबद्ध सिक्कों के साथ एक मनमाने रेफरी खेल खेलने देता है। (या वैकल्पिक रूप से, क्या यह उन्हें विजेता का निर्धारण करने वाला गेम खेलने देता है जो EXPTIME-complete है)?