यह उद्भव का विचार है , जो तब होता है जब जटिल व्यवहार अपेक्षाकृत सरल नियमों की बातचीत से उत्पन्न होता है। प्रकृति में इसके बहुत से उदाहरण हैं, जैसे कि लिंक बताते हैं। कीट कालोनियों, पक्षियों के झुंड, मछली के स्कूल और निश्चित रूप से, चेतना। पक्षियों या मछलियों के स्कूल के झुंड में, झुंड में प्रत्येक व्यक्ति केवल अपने आसपास के अन्य लोगों के आधार पर निर्णय ले रहा है, लेकिन जब आप उन व्यक्तियों का एक गुच्छा उन सभी नियमों का पालन करते हैं, तो आप की तुलना में अधिक समन्वित व्यवहार देखने लगते हैं आप उच्च स्तर की योजना के बिना उम्मीद करेंगे। यदि आप Youtube पर जाते हैं और रोबोट स्वार्म्स का प्रदर्शन देखते हैं, आप देखते हैं कि वे सभी एक-दूसरे से टकराने से बचते हैं और एकजुट होकर काम करते हैं। हैरानी की बात यह है कि एक एकल केंद्रीय कंप्यूटर को प्रत्येक व्यक्ति रोबोट के व्यवहार को समन्वित करके पूरा करने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन इसके बजाय झुंड रोबोटिक्स का उपयोग करके किया जा सकता है , जहां कीड़े या पक्षी या मछली की तरह, प्रत्येक रोबोट स्थानीय निर्णय ले रहा है जो आगे बढ़ता है समन्वय के लिए।
आकस्मिक व्यवहार का एक और दिलचस्प प्रदर्शन कॉनवे का गेम ऑफ लाइफ है । खेल के नियम बेहद सरल हैं, लेकिन बहुत ही आकर्षक परिणाम दे सकते हैं
मानव-बुद्धि हासिल करने के लिए कंप्यूटर की क्षमता के खिलाफ एक आकर्षक तर्क यह कहना है कि चूंकि वे केवल वही कर सकते हैं जो वे करने के लिए क्रमादेशित हैं, उन्हें केवल उस बुद्धिमत्ता का प्रदर्शन करना चाहिए जिसे हम उनके साथ प्रोग्राम करते हैं। यदि यह सच था, तो हम मानव बुद्धि को जन्म देने के लिए न्यूरॉन्स के अपेक्षाकृत सरल व्यवहार की भी उम्मीद नहीं करेंगे। फिर भी जहां तक हम बता सकते हैं, यह आईएस मामला और चेतना तंत्रिका प्रसंस्करण की एक आकस्मिक संपत्ति है। मुझे यकीन है कि ट्यूरिंग ने यह देखना पसंद किया होगा कि कृत्रिम तंत्रिका नेटवर्क के उपयोग से आज क्या संभव है