व्युत्पन्न मानचित्र बनाम स्पर्शरेखा अंतरिक्ष सामान्य नक्शे


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मुझे पता चला कि कुछ इंजन स्पर्शरेखा स्थान सामान्य मानचित्रों के बजाय व्युत्पन्न मानचित्रों का उपयोग करते हैं ।

कुछ पढ़ने के बाद, यह स्पर्शरेखा अंतरिक्ष मानदंडों को बदलने के लिए वास्तव में भयानक तरीका प्रतीत होता है लेकिन क्या उनके उपयोग से कुछ नुकसान हैं? क्यों अभी भी स्पर्शरेखा अंतरिक्ष मानदंडों का उपयोग जारी है?

क्या लाभ और नुकसान दोनों की तुलना करना संभव है?


कई ब्लॉग हैं जो डेरिवेटिव के बारे में बात कर रहे हैं और उन लोगों से कुछ प्रतिक्रिया करना अच्छा होगा जिन्होंने उन्हें अपने उत्पादन इंजन में लागू किया और वे उस पद्धति का चयन क्यों करते हैं।
MaT

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चीजों को तुरंत अपनाए जाने का एक बड़ा कारण जड़ता है और मौजूदा समाधान काफी अच्छा है।
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जवाबों:


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कुछ शोधों और पेशेवरों के कुछ जवाबों के बाद यहां मेरा निष्कर्ष है।

पेशेवरों

  • स्पर्शरेखा या द्विपद की आवश्यकता नहीं है। कम इंटरपोलर।
  • केवल दो चैनलों की जरूरत है। कम बनावट स्मृति।
  • स्पर्शरेखा से पीड़ित नहीं है।
  • अल्फा ब्लेंडिंग के उपयोग से ब्लेंड किया जा सकता है, बिना पुनर्संरचना के।
  • कम मेष मेमोरी: हमें एक स्पर्शरेखा वेक्टर को स्टोर करने की आवश्यकता नहीं है।
  • तेजी से कार्यान्वयन।

विपक्ष

  • अधिक ए.एल.यू.
  • कम लचीला। एक सामान्य नक्शा किसी भी व्युत्पन्न मानचित्र का प्रतिनिधित्व कर सकता है, लेकिन रिवर्स सच नहीं है। एक उदाहरण के रूप में, तेज किनारों का प्रतिनिधित्व करना मुश्किल हो सकता है।

तो, यह विपक्ष की तुलना में बहुत सारे पेशेवरों है। लेकिन बड़ी समस्या यह है कि यह एक उद्योग मानक नहीं है।
लगभग कोई सामग्री संलेखन उपकरण नहीं हैं और न ही कलाकार जानते हैं कि कैसे।

यहां बार्ट ड्रोनस्की का एक उद्धरण है जो व्युत्पन्न मानचित्रों की वर्तमान स्थिति को अच्छी तरह से दर्शाता है:

दुःख की बात है कि जीवन / तकनीक में हमेशा सबसे अच्छा समाधान नहीं जीता जाता है / इसके लायक भी ध्यान नहीं दिया जाता है ... यह मानकों और जड़ता के बारे में अधिक है।

यदि आप व्युत्पन्न मानचित्रों के बारे में अधिक जानने में रुचि रखते हैं तो यहां कुछ दिलचस्प लेख हैं।

अगर मैं कुछ भूल गया या यदि आपकी टिप्पणी में बताने के लिए स्वतंत्र महसूस नहीं होता है, तो मुझे इस उत्तर को सुधारने में खुशी होगी।


आपके कुछ पेशेवरों के बारे में ऐसा प्रतीत होता है कि वे पूर्व-निर्मित स्पर्शरेखा स्थान (यानी यूवी व्युत्पन्न प्रति पिक्सेल से स्पर्शरेखा स्थान प्राप्त कर रहे हैं) का उपयोग नहीं करते हैं, जो AFAIK एक अलग डिज़ाइन विकल्प है, जो सामान्य नक्शे बनाम सामान्य मानचित्रों की पसंद से स्वतंत्र है।
नाथन रीड 21

टिप्पणी के लिए धन्यवाद @NathanReed क्या आप स्पर्शरेखा और द्विपक्ष की गणना के तथ्य के बारे में बात कर रहे हैं? क्या आप मुझे पूर्व-निर्मित स्पर्शरेखा स्थान के बारे में अधिक बता सकते हैं?
MaT

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मुझे लगता है कि आप मक्खी पर गणना करने के बजाय पूर्व-निर्मित ऊंचाई के मानचित्र के डेरिवेटिव का उपयोग कर रहे हैं (विवरण के लिए इस पोस्ट को मिकसेल्सन के ब्लॉग पर देखें )। अगर हमें पहले से गणना की गई ऊँची डेरिवेटिव की आपूर्ति करने की आवश्यकता है, तो हमें एक सामान्य नक्शे की तरह, दो चैनलों की आपूर्ति करनी होगी। कोई यह तर्क दे सकता है कि व्युत्पन्न मानचित्रण को सामान्य मानचित्रण की तरह एक स्पर्शरेखा शीर्ष गुण की उपस्थिति की आवश्यकता नहीं होती है, लेकिन ऊंचाई के नक्शे पर अतिरिक्त भेदभाव संचालन कुछ हद तक उस प्रदर्शन को कम कर देते हैं। व्युत्पन्न मानचित्र एक शांत अवधारणा हैं, लेकिन दिन के अंत में मुझे नहीं लगता कि वे सामान्य मैपिंग प्रदर्शन-वार की तुलना में काफी बेहतर हैं (हालांकि अवधारणात्मक रूप से मैं मानता हूं कि व्युत्पन्न मानचित्र काम करना आसान है क्योंकि हमें सौदा नहीं करना है स्पर्शरेखा स्थान के साथ)।

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