प्रोग्रामिंग पहेलियाँ और कोड गोल्फ

प्रोग्रामिंग पहेली उत्साही और कोड golfers के लिए क्यू एंड ए

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एक प्रोग्राम लिखें जो सभी मुद्रण योग्य गैर-अल्फ़ान्यूमेरिक ASCII प्रतीकों का उपयोग करता है
विशेष रूप से, अपने स्रोत कोड में कम से कम एक बार इन प्रतीकों में से प्रत्येक का उपयोग करें: ! " # $ % & ' () * + , - . / : ; < = > ? @ [ \ ] ^ _ ` { | } …

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संकलन करें
इस कार्य में आपको एक प्रोग्राम लिखना होता है जो एक रेगुलर एक्सप्रेशन पढ़ता है और दूसरा प्रोग्राम तैयार करता है जो उस रेगुलर एक्सप्रेशन द्वारा इनपुट स्ट्रिंग को स्वीकार करता है या नहीं। आउटपुट आपके प्रस्तुतिकरण के रूप में उसी भाषा में लिखा गया प्रोग्राम होना चाहिए। इनपुट इनपुट …

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एक ASCII कला छवि घुमाएँ
सभी ASCII वर्णों में से, यह बताना आसान है कि उनमें से कुछ ऐसे समूह बनाते हैं जो एक ही मूल चरित्र के घूर्णन हैं। उदाहरण के लिए, V > ^ <। यह ASCII कला के निर्माण की संभावना को अनुमति देता है जिसे 90 डिग्री के गुणकों से घुमाया …

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रेगेक्स सत्यापन रेगेक्स [बंद]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर कोड गोल्फ स्टैक एक्सचेंज के लिए। 2 साल पहले बंद हुआ । एक regex बनाएँ जो इनपुट के रूप …
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तीसरा ऑर्डर क्वीन लिखिए
यह चुनौती ' गोल्फ ए म्युचुअल क्वीन ' का विस्तार है। अपनी पसंद की तीन भाषाओं का उपयोग करके, एक तीसरा ऑर्डर ऑरोबोरोस प्रोग्राम बनाएं । यही है, भाषा ए में, प्रोग्राम पीए लिखें जो भाषा बी में प्रोग्राम पीबी आउटपुट करता है। प्रोग्राम पीबी को भाषा सी में आउटपुट …
17 code-golf  quine 

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कार्ड के डेक के 8 सही फेरबदल करने का परिणाम प्रदर्शित करें
व्याख्या एक सही फेरबदल वह जगह है जहाँ ताश के पत्तों का एक टुकड़ा बिल्कुल आधे हिस्से में बंटा होता है और प्रत्येक ढेर से कार्डों को बारी-बारी से गुँथा जाता है। मूल नीचे के कार्ड और मूल शीर्ष कार्ड को एक सही फेरबदल के बाद संरक्षित किया जाना चाहिए। …

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एक प्रोग्राम लिखें जो कि सर्कुलर कैरेक्टर शिफ्ट के बाद मान्य हो
संभावित रूप से बहुत मुश्किल है, लेकिन मैंने इस साइट से कुछ आश्चर्यजनक चीजें देखी हैं। लक्ष्य किसी भी भाषा में, एक कार्यक्रम लिखना है, जो आप चाहते हैं वह करता है। पकड़ यह है कि पात्रों के किसी भी परिपत्र बदलाव के बाद कार्यक्रम मान्य होना चाहिए । एक …

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शब्द खोज सॉल्वर
शब्दों की सूची और अक्षरों की एक सूची को देखते हुए, सभी शब्दों को ग्रिड में खोजें और उन अक्षरों को हटा दें जो किसी भी शब्द का हिस्सा नहीं हैं। शब्द आगे, पीछे, ऊपर, नीचे या विकर्ण हो सकते हैं। आप मान सकते हैं कि सूची में कोई भी …

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अपनी खुद की साहसिक चुनें
अपनी खुद की एडवेंचर बुक्स चुनें इंटरएक्टिव साहित्य का एक रूप है जहां पाठक को कहानी के परिणाम को प्रभावित करने वाले निर्णय लेने चाहिए। कहानी के कुछ बिंदुओं पर, पाठक के पास कई विकल्प होते हैं जिन्हें चुना जा सकता है, प्रत्येक पाठक को पुस्तक में एक अलग पृष्ठ …

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नॉट-क्वाइट-प्राइम नंबर खोजना
आपकी चुनौती, क्या आपको इसे स्वीकार करने के लिए चुना जाना चाहिए, एक ऐसा फ़ंक्शन कोड-गोल्फ करना है जो सही या गलत (या हां और नहीं के कुछ समान सार्थक प्रतिनिधित्व) लौटाता है यदि कोई संख्या निम्न मानदंडों को पूरा करती है: पूर्णांक स्वयं एक अभाज्य संख्या है या या …

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वर्ग संख्या अंक घनत्व
किसी संख्या का वर्ग संख्या अंक घनत्व (SNDD) - खुद के द्वारा आविष्कार किया गया - संख्या की लंबाई तक लगातार अंकों में पाए जाने वाले वर्ग संख्याओं की गिनती का अनुपात है। उदाहरण के लिए, 169 एक 3-अंकीय संख्या है जिसमें 4 वर्ग संख्याएँ हैं - 1, 9, 16, …

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छोटी गाड़ी कोड लिखें [बंद]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर कोड गोल्फ स्टैक एक्सचेंज के लिए। 2 साल पहले बंद हुआ । अब बुरा कोड लिखने के लिए अपनी …

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ASCII कला ब्रेसेनहैम लाइन ड्राइंग
सबसे छोटा संभव प्रोग्राम लिखें जो ASCII कला में ब्रेसेनहैम रेखा खींचता है। आपके प्रोग्राम को दो पूर्णांकों xऔर y(कमांड लाइन या स्टड, अपनी पसंद) लेना चाहिए और एक एएससीआईआई रेखा खींचना चाहिए जो ऊपरी बाएं में शुरू होती है और दाएं xइकाइयों और नीचे yइकाइयों में जाती है। आपको …

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क्रिसमस गीत के 12 दिन
मुझे लगा कि यह हर किसी के लिए एक मजेदार चुनौती होगी और लोगों के समाधानों को देखने के लिए उत्सुक हूं। "क्रिसमस के 12 दिन" गीत प्रिंट करें On the first day of Christmas, my true love gave to me, A partridge in a pear tree. On the second …

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टिक टीएसी को पैर की अंगुली शब्दकोश
एक TicTacToeखेल को एक स्ट्रिंग द्वारा दर्शाया जा सकता है जो कि पदों के अनुक्रम को दर्शाता है क्योंकि खिलाड़ी अपना कदम रखते हैं। 0 1 2 ३ ४ ५ ६ 8 8 मान लें कि Xहमेशा पहले खेलता है। तो "012345678" का एक स्ट्रिंग खेल को दर्शाता है XOX …

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