प्रोग्रामिंग पहेलियाँ और कोड गोल्फ

प्रोग्रामिंग पहेली उत्साही और कोड golfers के लिए क्यू एंड ए

6
23940 याद करने के लिए एक मेमोनी
प्रमुख प्रणाली एक है स्मरक शब्दों में संख्या परिवर्तित ताकि वे अधिक आसानी से याद किया जा सकता है के लिए उपकरण। यह इस बात पर आधारित है कि शब्द किस तरह से ध्वनि करते हैं, लेकिन चुनौती के लिए चीजों को सरल रखने के लिए हम केवल इस बात …
19 code-golf  string 

30
बक्से पैदा करो!
आपका कार्य दिए गए इनपुट के संबंध में किसी भी एक ASCII चरित्र का उपयोग करके बक्से उत्पन्न करना है। परीक्षण के मामलों 1 1 --> ===== = = ===== 1 2 --> ========= = = = ========= 2 1 --> ===== = = ===== = = ===== 2 2 …

15
दिन के यादृच्छिक गोल्फ # 4: बर्ट्रेंड विरोधाभास
श्रृंखला के बारे में सबसे पहले, आप इसे किसी अन्य कोड गोल्फ चुनौती की तरह मान सकते हैं, और श्रृंखला के बारे में चिंता किए बिना इसका जवाब दे सकते हैं। हालांकि, सभी चुनौतियों के बीच एक लीडरबोर्ड है। आप लीडरबोर्ड के साथ पहली पोस्ट में श्रृंखला के बारे में …

7
हैमिंग (7,4) का उपयोग करके सही त्रुटियां
हेमिंग (7,4) कोड 1950 तक वापस चला जाता है। इसके बाद रिचर्ड हैमिंग ने बेल लैब्स में गणितज्ञ के रूप में काम किया। हर शुक्रवार को हैमिंग ने गणना की एक श्रृंखला करने के लिए गणना मशीनों को सेट किया, और अगले सोमवार को परिणाम एकत्र किए। समता जांच का …

1
अनुवाद को पूर्ववत करें
यह साप्ताहिक चुनौती # 2 है। थीम: अनुवाद एक प्रोग्राम या समारोह है कि में एक कार्यक्रम के लिए स्रोत कोड में लेता लिखें प्रस्तावना में एक समान कार्यक्रम के लिए और आउटपुट कोड Befunge-93 । कार्यक्रम के समतुल्य होने के लिए, इसे किसी भी इनपुट के लिए, प्रोल्यूड प्रोग्राम …

11
एक अंकित घन पर आउटपुट अंकित करें
किसी भी तरह से क्यूब के 7 से 8 कोने तक संख्या 0 से असाइन करें। वास्तव में प्रत्येक वर्टेक्स को एक नंबर सौंपा जाना चाहिए। उदाहरण के लिए, आपके शीर्षकों को इस तरह सौंपा जा सकता है: 3-----1 /| /| 4-----2 | | | | | | 5---|-0 |/ …

8
कूदो ऐरे!
चलो एक-खिलाड़ी गेम खेलते हैं जिसे जंप द एरे कहा जाता है । खेलने के लिए, आपको केवल एक पूर्णांक की आवश्यकता है, कहते हैं a। आप किसी स्थिति में शुरू करते हैं i, और प्रत्येक मोड़ पर, आप एक नए स्थान पर जाते हैं। चालू होने पर n, यदि …

11
# 3 दिन का यादृच्छिक गोल्फ: पूर्णांक विभाजन
श्रृंखला के बारे में सबसे पहले, आप इसे किसी अन्य कोड गोल्फ चुनौती की तरह मान सकते हैं, और श्रृंखला के बारे में चिंता किए बिना इसका जवाब दे सकते हैं। हालांकि, सभी चुनौतियों के बीच एक लीडरबोर्ड है। आप लीडरबोर्ड के साथ पहली पोस्ट में श्रृंखला के बारे में …

3
ASCII प्लेइंग कार्ड ड्रा करें
इन 15 ASCII प्ले कार्ड पैटर्न (जोकर के माध्यम से, और पीछे की ओर) पर विचार करें, जहां सूट प्रतीक के Xलिए एक प्लेसहोल्डर है : (वे कम लाइन रिक्ति के साथ बेहतर दिखते हैं) ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- …

13
सीरपिन्स्की परतें
/\आप के साथ शुरू एक Sierpinski त्रिकोण पैटर्न की तरह बना सकते हैं कि नीचे एक लाइन जोड़कर ... कोई भी ढीली शाखा /या \दो शाखाओं में फिर से विभाजित /\:। शाखाओं की कोई भी टक्कर \/इसके तहत कुछ भी नहीं (लेकिन रिक्त स्थान) के साथ मर जाती है। इन …

7
ग्रेगोरियन चर्च का संगीत व्यवस्थित करें
वर्ष 930 है, और ग्रेगोरियन चर्च को समस्या हो रही है। उनके हजारों गाने हैं, जो कि संगीत के हैं, लेकिन समस्या यह है कि सभी शीट संगीत को किसी भी वास्तविक संगठन प्रणाली के बजाय एक ढेर पर फेंक दिया गया है: कार्टोग्राफर्स गिल्ड में उपयोगकर्ता गेमरप्रिनट द्वारा छवि …
19 code-golf  music 

6
N पाने के लिए Nth वर्ण चलाएँ
सबसे कम संभव प्रोग्राम को ऐसे लिखें कि जब आप पहले चरित्र और प्रत्येक Nth वर्ण को एक नए प्रोग्राम में शामिल करते हैं, तो आउटपुट N है। यह N = 1, 2, ..., 16 के लिए काम करना चाहिए। इसे कहने का एक और तरीका है, यदि आप अपने …

8
सामान्यीकृत क्वीन जेनरेटर
चुनौती इस चुनौती में, आप एक स्रोत भाषा S और लक्ष्य भाषा निर्दिष्ट करते हैंT । आपका कार्य निम्नलिखित कार्यक्रम Pको भाषा में लिखना है S। यदि Qभाषा में एक वैध कार्यक्रम Tइनपुट के रूप में दिया जाता है P, तो यह Rभाषा में एक वैध कार्यक्रम का उत्पादन करेगा …

2
10,000 की प्रतिष्ठा पाने के लिए बधाई!
@ मार्टिनबटनर ने ठीक 10,000 की प्रतिष्ठा हासिल करने के बाद , अब हमारे पास उपयोगकर्ताओं के पेज पर 10k उपयोगकर्ताओं की तीन पूर्ण पंक्तियाँ हैं ! अब, चूंकि हम सभी प्रोग्रामर यहां हैं, इसलिए हम उन्हें मैन्युअल रूप से करने के बजाय चीजों को स्वचालित करना पसंद करते हैं। …
19 code-golf 

30
बाइनरी को स्ट्रिंग
यह एक कोड गोल्फ चुनौती है। जैसे शीर्षक कहता है, असीसी वर्णों की एक स्ट्रिंग को बाइनरी में कवर करने के लिए एक कार्यक्रम लिखें। उदाहरण के लिए: "Hello World!" में बदल जाना चाहिए 1001000 1100101 1101100 1101100 1101111 100000 1010111 1101111 1110010 1101100 1100100 100001। नोट: मुझे विशेष रूप …

हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.