मूल पर केंद्रित एक इकाई चक्र लें। किसी भी दो पड़ोसी क्वाड्रंट्स में , सर्कल के एक्स और वाई इंटरसेप्ट को जोड़ने वाली लाइनों के पार सर्कल के वक्र को मिरर करें।
परिणामस्वरूप आकार के साथ, आप विमान को टाइल कर सकते हैं:
मैंने इस छवि को भयानक 2D भौतिकी सैंडबॉक्स अल्गोडू के साथ बनाया है !
एक प्रोग्राम लिखें जो कुछ सामान्य दोषरहित छवि फ़ाइल प्रारूप में इस एक के समान छवि को आउटपुट करता है। आप अपनी पसंद के नाम के साथ छवि को फ़ाइल के रूप में सहेज सकते हैं या आप बस इसे प्रदर्शित कर सकते हैं। कोई इनपुट नहीं लिया जाना चाहिए।
नियम:
पूरे खड़ी ओर इशारा करते हुए टाइल्स, क्षैतिज ओर इशारा करते हुए टाइल्स लिए एक-एक: छवि किसी भी दो चाक्षुष रूप से भिन्न आरजीबी रंग का उपयोग कर संशोधित सर्कल टाइल के साथ tessellated किया जाना चाहिए।
सर्कल टाइल्स की त्रिज्या कम से कम 32 पिक्सेल होनी चाहिए। (ऊपर की छवि में त्रिज्या लगभग 110 पिक्सेल है।)
छवि कम से कम 4 टाइलें चौड़ी और 4 टाइलें ऊंची होनी चाहिए। यह, ऊपर के नियम के साथ संयुक्त, इसका मतलब है कि छवियों का न्यूनतम आकार 256 × 256 पिक्सेल हो सकता है। (ऊपर की छवि 4 टाइलों द्वारा 4 टाइलों की है।)
किसी भी राशि से टेसूलेशन का अनुवाद किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, छवि के ऊपरी बाएं कोने को शीर्ष पर स्थित होने की आवश्यकता नहीं है जहां टाइल मिलते हैं। (हालांकि, तहखाने को घुमाया नहीं जाना चाहिए।)
आप बाहरी ग्राफ़िक्स पुस्तकालयों का उपयोग कर सकते हैं जिनके पास हलकों को खींचने और छवियों और आउटपुट को पसंद करने के लिए आदेश हैं।
घटता वास्तव में लगभग हलकों चाहिए, जैसा कि midpoint सर्कल एल्गोरिथ्म के साथ किया जा सकता है , जो कि अधिकांश ग्राफिक्स लाइब्रेरी आपके लिए करेंगे।
टाइल्स के किनारों के आसपास एंटी-अलियासिंग की अनुमति है लेकिन आवश्यक नहीं है।
बाइट्स में सबसे कम सबमिशन जीतता है।