ASCII पाठ से PBM बिटमैप फ़ाइलों को बनाना


19

पीबीएम (पोर्टेबल बिटमैप) स्वरूप एक बहुत ही सरल ASCII काले और सफेद बिटमैप स्वरूप है।

यहाँ 'J' अक्षर के लिए एक उदाहरण है (विकिपीडिया लिंक से कॉपी-पेस्ट):

P1
# यह "J" अक्षर का एक उदाहरण बिटमैप है
६ १०
० ० ० ० १ १ ०
० ० ० ० १ १ ०
० ० ० ० १ १ ०
० ० ० ० १ १ ०
० ० ० ० १ १ ०
० ० ० ० १ १ ०
१ ० ० ० १ १ ०
0 1 1 1 0 0
0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0

यह समय है जब हम इस छोटे से प्रारूप में फाइलें उत्पन्न करने के लिए एक छोटा सा उपकरण बनाते हैं!

आपका लक्ष्य सबसे छोटा कार्यक्रम (किसी भी भाषा में) लिखना है जो निम्नलिखित नियमों के अनुरूप है:

  1. आपका कार्यक्रम स्टड से एक स्ट्रिंग लेता है (उदाहरण के लिए CODEGOLF.STACKEXCHANGE.COM!)
  2. यह स्ट्रिंग के एक बिटमैप (पठनीय) प्रतिनिधित्व के साथ एक पीबीएम फ़ाइल उत्पन्न करता है।
  3. प्रत्येक वर्ण का निर्माण 8x8 ग्रिड के रूप में किया जाता है।
  4. आपको वर्ण [AZ] (सभी अपरकेस), स्थान, एक बिंदु ('।') और एक विस्मयादिबोधक चिह्न ('!') का समर्थन करना चाहिए।
  5. कोई बाहरी पुस्तकालयों की अनुमति नहीं (निश्चित रूप से कोई पीबीएम संबंधित नहीं)!
  6. प्रयुक्त वर्ण सेट आपके प्रोग्राम के लिए बस बाहरी नहीं होना चाहिए। चुनौती का हिस्सा पात्रों को कुशलता से संग्रहीत कर रहा है ...

पीबीएम प्रारूप की वैधता के लिए परीक्षण जीआईएमपी (या अन्य) के साथ किया जा सकता है। नमूना इनपुट और आउटपुट दिखावा करें!

सबसे छोटा समाधान 2012-01-31 को उत्तर बिंदुओं से सम्मानित किया जाएगा।

मज़ा गोल्फ है!

पुनश्च: मैंने अधिक प्रतियोगियों में (उम्मीद के मुताबिक) ड्रॉ (प्रतिशत-वार मेरी कोडगॉल्फ प्रतिष्ठा का एक बड़ा हिस्सा) जोड़ा है।


"इसके बिटमैप रिप्रेजेंटेशन" से क्या आपका मतलब एक कैरेक्टर रिप्रेजेंटेशन से है जो अक्षरों के समान दिखने वाली किसी चीज़ के करीब है? कितना करीब? बाइनरी कोड या ब्रेल या मोर्स कोड के बिटमैप प्रतिनिधित्व की तरह कुछ की अनुमति होगी?
हॉवर्ड

@ हॉवर्ड: यह विचार एक pbm छवि उत्पन्न करने के लिए है जिसमें मूल इनपुट पाठ 'रेंडर' (बिटमैप) है, लेकिन फिर भी मानव-पठनीय रूप ( lettersदूसरे शब्दों में) है। इससे जुड़े उदाहरण के विपरीत नहीं।
क्रिस्टोफ़ेड

मैंने kolmogorov-complexity टैग जोड़ा क्योंकि कार्यक्रम का थोक 30 बिटमैप होने जा रहा है।
पीटर टेलर

@ अभिनेता टेलर: अच्छी बात है, धन्यवाद!
क्रिस्तोफेड

मुझे लगता है कि हम "बाहरी पुस्तकालय" के गठन पर लंबी और दर्दनाक बहस कर रहे हैं।
जेबी

जवाबों:


9

गोल्फस्क्रिप्ट, 133 बाइट्स

यह मेरे 164-बाइट पर्ल समाधान पर आधारित है और 5 पिक्सेल फ़ॉन्ट द्वारा एक ही निबल-पैक 4 का उपयोग करता है। फिर, मैं पहले पठनीय संस्करण दूंगा:

{91,65>"!. "+?}%:s"P4"\,8*8'FONT DATA HERE'{16base}%[3]/{:p;{[p=0]0=}s%}%]n*

यहाँ, FONT DATA HEREबाइनरी पैक फ़ॉन्ट डेटा के 71 बाइट्स के लिए खड़ा है। Perl संस्करण की तुलना में एन्कोडिंग थोड़ा अलग है: व्हॉट्सएप पर पैक्ड स्ट्रिंग को विभाजित करने के बजाय, मैंने इसे पहले विस्तारित किया और फिर इसे निबल पर विभाजित किया 3(चुना क्योंकि यह फ़ॉन्ट में कहीं भी नहीं होता है)।

चूंकि वास्तविक स्क्रिप्ट में फ़ॉन्ट डेटा में अनपेक्षित वर्ण हैं, इसलिए मैं इसे नीचे दिए गए हेक्स डंप के रूप में देता हूं। xxd -rहेक्स डंप को निष्पादन योग्य गोल्फस्क्रिप्ट कोड में बदलने के लिए उपयोग करें :

0000000: 7b39 312c 3635 3e22 212e 2022 2b3f 7d25  {91,65>"!. "+?}%
0000010: 3a73 2250 3422 5c2c 382a 3827 36e6 eff6  :s"P4"\,8*8'6...
0000020: 9219 8996 e6e7 7959 95f4 3999 9888 921a  ......yY..9.....
0000030: 8fd9 9998 2959 9514 3fe8 9eeb f21c 89b9  ....)Y..?.......
0000040: e9e6 2959 6564 3999 9889 929a 8999 8ba1  ..)Yed9.........
0000050: 295f 9283 9e6e f869 269f 9968 79e2 6299  )_...n.i&..hy.b.
0000060: 2f48 3327 7b31 3662 6173 657d 255b 335d  /H3'{16base}%[3]
0000070: 2f7b 3a70 3b7b 5b70 3d30 5d30 3d7d 7325  /{:p;{[p=0]0=}s%
0000080: 7d25 5d6e 2a                             }%]n*

पर्ल स्क्रिप्ट के विपरीत, इस कोड सेट के बाहर कोई भी वर्ण प्रिंट A- Z, !, ., spaceअजीब दिखने थोड़ा squiggles के रूप में। रिक्त स्थान के साथ स्क्विगल्स को प्रतिस्थापित करने पर 2 अतिरिक्त चार्ट लगेंगे; उन्हें पूरी तरह से हटाने पर 4 खर्च होंगे।

यह मेरा अब तक का पहला गोल्फस्क्रिप्ट कार्यक्रम है, इसलिए मुझे आश्चर्य नहीं होगा कि अनुकूलन के लिए कुछ जगह बची है। यहां देखिए यह कैसे काम करता है:

  • {91,65>"!. "+?}%:s(मान्य इनपुट पात्रों के नक्शे A- Z, !, ., space28 और प्रदान करने के लिए परिणाम - संख्या 0) s। वैध सेट के बाहर कोई भी पात्र -1 से मैप किया जाता है, जो कि प्रिंट होने पर स्क्वीगल्स का उत्पादन करता है।

  • "P4"\,8*8मान "पी 4" को धक्का देता है, इनपुट की लंबाई का 8 गुना, और स्टैक पर 8। जब अंत में मुद्रित किया जाता है, तो ये PBM हेडर बनाएंगे।

  • {16base}%[3]/फ़ॉन्ट डेटा की पूर्ववर्ती स्ट्रिंग लेता है, इसके प्रत्येक बाइट को दो निबल्स में विभाजित करता है, और परिणाम को वैल्यू द्वारा सीमांकित ब्लॉक में विभाजित करता है 3{:p;{[p=0]0=}s%}%फिर इन ब्लॉकों पर लूप्स, पहले प्रत्येक ब्लॉक को वेरिएबल में असाइन करना pऔर फिर रीमैप किए गए इनपुट स्ट्रिंग पर लूपिंग करना s, प्रत्येक वर्ण को उसी ऑफसेट में मान के साथ बदलना p। मजाकिया दिखने वाला निर्माण [p=0]0=वैसा ही होता है p=, सिवाय इसके कि वह किसी भी ऑफसेट के लिए 0 के अंत में वापस आ जाए p; मुझे वास्तव में यह पसंद नहीं है, लेकिन मैं इसे संभालने के लिए किसी भी छोटे तरीके का पता लगाने में सक्षम नहीं हूं।

  • अंत में, ]n*सब कुछ स्टैक पर ले जाता है (तीन हेडर वैल्यू और इमेज डेटा ऐरे) और प्रिंटिंग के लिए उन्हें नए सिरे से जोड़ देता है।


गंभीरता से कम (किसी भी मीट्रिक द्वारा)। अच्छा!
क्रिश्चोफैड

12

पर्ल, 164 बाइट्स, कोई zlib / gzip संपीड़न

समस्या पर सोने के बाद, मैं अपने पहले वाले से बहुत कम समाधान का पता लगाने में कामयाब रहा। चाल नियमों में मामूली खामियों का फायदा उठाने के लिए है: वर्णों को प्रत्येक में 8 से 8 पिक्सेल में फिट करने की आवश्यकता होती है, लेकिन कुछ भी नहीं कहता है कि उन्हें उस सभी स्थान को भरना होगा । इसलिए मैंने अपने 4 को 5 पिक्सेल फ़ॉन्ट से आकर्षित किया, जिससे मुझे दो पात्रों को 5 बाइट्स में पैक करने की अनुमति मिली।

आउटपुट इस तरह दिखता है:

"नमस्ते दुनिया!" (बढ़ाया गया x 4)

    "ओह! एक तेज बॉक्स फॉक्स लोमड़ी डॉग पर कभी नहीं।" (मूल आकार)

एम्बेडेड फ़ॉन्ट डेटा के साथ वास्तविक कोड देने से पहले, मुझे एक डी-गोल्फ संस्करण दिखाना चाहिए:

y/A-Z!./\0-\033/ for @a = <> =~ /./g;
say "P4 " . 8*@a . " 8";
for $p (qw'PACKED FONT DATA') {
    print chr vec $p, ord, 4 for @a;
}

वास्तविक कोड में, PACKED FONT DATAएक बाइनरी स्ट्रिंग को आठ व्हाट्सएप-सीमांकित पंक्तियों (चार 14-बाइट पंक्तियों और एक 13-बाइट एक, प्लस तीन एकल रिक्त बाइट्स के साथ रिक्त पंक्तियों के साथ) द्वारा प्रतिस्थापित किया जाता है। मैंने जानबूझकर अपना फ़ॉन्ट डिज़ाइन किया है ताकि पैक किए गए डेटा में कोई व्हाट्सएप, एकल उद्धरण या बैकस्लैश न हो, ताकि इसे इनकोड किया जा सके qw'...'

चूंकि पैक किए गए फ़ॉन्ट स्ट्रिंग में अनपेक्षित वर्ण हैं, इसलिए मैंने वास्तविक स्क्रिप्ट को हेक्स डंप के रूप में प्रदान किया है। xxd -rइसे निष्पादन योग्य पर्ल कोड में वापस लाने के लिए उपयोग करें :

0000000: 792f 412d 5a21 2e2f 002d 1b2f 666f 7240  y/A-Z!./.-./for@
0000010: 613d 3c3e 3d7e 2f2e 2f67 3b73 6179 2250  a=<>=~/./g;say"P
0000020: 3420 222e 382a 4061 2e22 2038 223b 666f  4 ".8*@a." 8";fo
0000030: 7224 7028 7177 2700 20e6 e6ff 9612 8999  r$p(qw'. .......
0000040: e6e6 7759 99f5 0420 9999 8898 128a df99  ..wY... ........
0000050: 9928 5999 1504 20ef 98ee fb12 8cb9 e9e9  .(Y... .........
0000060: 2659 6965 0420 9999 8899 928a 9989 ab21  &Yie. .........!
0000070: 599f 8220 e9e6 8f96 62f9 9986 972e 2699  Y.. ....b.....&.
0000080: f284 2000 2000 2729 7b70 7269 6e74 2063  .. . .'){print c
0000090: 6872 2076 6563 2470 2c6f 7264 2c34 666f  hr vec$p,ord,4fo
00000a0: 7240 617d                                r@a}

यहां देखिए यह कैसे काम करता है:

  • पहली पंक्ति (डी-golfed संस्करण में), इनपुट की एक पंक्ति पढ़ता वर्ण (आसानी से किसी भी अनुगामी नई-पंक्तियों को छोड़ते हुए) की एक सरणी में विभाजित है और पत्र के नक्शे Aके लिए Zऔर वर्ण !और .चरित्र कोड 0 करने के लिए 28 है, जो सामान्यतः ASCII / यूनिकोड में अनियंत्रित नियंत्रण वर्णों के अनुरूप है। (इसका एक मामूली दुष्प्रभाव यह है कि इनपुट में कोई भी टैब Js के रूप में मुद्रित हो जाता है ।) स्पेस कैरेक्टर को अनमैप्ड छोड़ दिया जाता है, क्योंकि आउटपुट लूप 28 कोड से ऊपर किसी भी कोड को वैसे भी बदल देता है।

  • दूसरी पंक्ति सिर्फ PBM हेडर को प्रिंट करती है। यह पर्ल 5.10 sayफीचर का उपयोग करता है , इसलिए आपको perl -M5.010इसे काम करने के लिए इस स्क्रिप्ट को चलाने की आवश्यकता है ।

  • आउटपुट लूप पैक छवि पंक्तियों की एक व्हाट्सएप-सीमांकित सूची लेता है और उनमें से प्रत्येक को $pबदले में असाइन करता है । (मैंने फ़ॉन्ट को डिज़ाइन किया है ताकि पैक किए गए डेटा में कोई व्हाट्सएप या 'वर्ण न हों।) इसके बाद इनपुट वर्णों पर लूप हो जाता है @a, vecछवि पंक्ति से मैप किए गए वर्ण कोड के अनुरूप 4-बिट निबल निकालने के लिए पर्ल के आदेश का उपयोग करता है। इसे 8-बिट बाइट में पैड करता है और प्रिंट करता है।


पुराना उत्तर, 268 बाइट्स:

यह एक त्वरित और गंदा पहला प्रयास है। मैंने PleaseStand का फ़ॉन्ट चुराया और इसे अपने स्रोत कोड के साथ संपीड़ित किया। चूंकि परिणामी लिपि ज्यादातर अप्राप्य है, यहाँ एक हेक्सडंप है; xxd -rइसे निष्पादन योग्य पर्ल कोड में बदलने के लिए उपयोग करें:

0000000: 7573 6520 436f 6d70 7265 7373 275a 6c69  use Compress'Zli
0000010: 623b 6576 616c 2075 6e63 6f6d 7072 6573  b;eval uncompres
0000020: 7320 2778 da85 d03d 4b03 4118 85d1 452c  s 'x...=K.A...E,
0000030: b69c 72cb 7519 4894 552c 2c02 3319 ee5c  ..r.u.H.U,,.3..\
0000040: d7b8 5a89 6093 4634 7e82 c490 6c91 8597  ..Z.`.F4~...l...
0000050: 80fe 7267 d660 23ae e52d 0e0f dcd6 f8c3  ..rg.`#..-......
0000060: e9d1 5e6e ccec a15c ddb5 c5d5 495e 94a3  ..^n...\....I^..
0000070: 83b7 c7f9 73f3 5216 f9a8 787a 5fea 666c  ....s.R...xz_.fl
0000080: 9dd1 b763 dd98 76f8 2df6 0799 5811 7144  ...c..v.-...X.qD
0000090: 4acc ee9d b8b0 c90f 7e4a 8264 6016 cbd7  J.......~J.d`...
00000a0: 79f3 1b91 047c 4055 409e 9e54 1dda ed41  y....|@U@..T...A
00000b0: 9a20 8080 6adc 5c47 8488 7495 f621 01d7  . ..j.\G..t..!..
00000c0: 6b6c 902e b6c8 2a6a 6643 f56f e99c 115d  kl....*jfC.o...]
00000d0: 5c7a f1b2 13d0 3453 790f da74 c813 751d  \z....4Sy..t..u.
00000e0: 11ce d821 ad90 247f 2292 5b54 c14f 3c4e  ...!..$.".[T.O<N
00000f0: 49c5 4c53 a1a7 c478 391c 714c f113 0747  I.LS...x9.qL...G
0000100: ab6c 4482 9fd2 177a 5677 6327            .lD....zVwc'

विघटित पर्ल कोड में निम्नलिखित प्रस्तावना शामिल है:

y;A-Z.! ;;cd,say"P4 ",8*length," 8"for$t=<>

निम्नलिखित कोड के आठ दोहराव के बाद:

;$_=$t;y(A-Z.! )'BITMAP DATA HERE';print

BITMAP DATA HEREफ़ॉन्ट की एक पंक्ति एन्कोडिंग के साथ 29 बाइट्स के साथ प्रतिस्थापित।


नया समाधान बेहद अच्छा है। कभी सोचा भी नहीं था कि यह 165 वर्णों में हो सकता है।
क्रिश्चोफैड

6

8086 मशीन कोड

190 बाइट्स (BIOS का उपयोग करके 122 बाइट्स)

यहाँ Base64 एन्कोडेड WinXP / MSDos .COM फ़ाइल है:

M8COwCaKDoUEitEmxD4MAaCAAP7IfliK8MHgA7cK9ve9egEAZ
vy0APb3AUb6iMi0APb3AUb+x0YACg2DxQK+ggCK7qz24YvYJo
ohswjQ5LAwFACIRgBF/st18v7NdeRH/sp10sZGACS6cAG0Cc0
hw1AxCg0wMDAgMDA=

( इस तरह से कुछ का उपयोग करें ) पाठ को डीकोड करने के लिए और "pbm.com" के रूप में सहेजें। फिर, कमांड प्रॉम्प्ट पर टाइप करें:

pbm टेक्स्ट को एनकोड करें> outputfilename.pbm

मैंने अपने WinXP मशीन पर मानक कमांड प्रॉम्प्ट और DosBox V0.74 दोनों का उपयोग करके यह परीक्षण किया है।

अपडेट करें

यह संस्करण 190 बाइट्स है और इल्मरी करोनन के छोटे फ़ॉन्ट (यहाँ कोई बायोस एक्सेस नहीं है!) का उपयोग करता है: -

voAArf7Iflq7YwG/vgG6Cg20Bfbk9vIAZfsy5PbyAUX5Vqw48HQoLEFzCDQG/sAMGSQfM8
nQ6NfA0QPS6IjEsQSwJtDsENCq4vewMKrr04DDEF6A+7N1ycYFJLqzAbQJzSHDdnb/loIZ
mXZ2flmZ9QAAIJmZEZGCFb+ZmSFZmYUPDy9/kXf9ghPZeXkmWWllAAAgmZkRmZIVmRldKF
mfEgAAAHl2H5Zi+ZkWnicmmfIAICBQMQoNMDAwIDUKDQ==

बहुत अच्छा समाधान है। फिलहाल यह इनाम का दावेदार है जिसे लगभग 20 घंटे में प्रदान किया जाएगा। बहुत बढ़िया!
क्रिस्टोफ़ेड

क्या आप इसके लिए अपना असेंबली कोड भी पोस्ट कर सकते हैं?
१०:४२ पर सर_गैसालॉट

1
असंतुष्टता को देखने और कोड का परीक्षण करने के बाद, ऐसा प्रतीत होता है कि आप बायोस द्वारा प्रदान किए गए बिटमैप फ़ॉन्ट का उपयोग कर रहे हैं। यह इस तथ्य से पुष्टि की जा सकती है कि आपका कार्यक्रम लोअरकेस अक्षरों, प्रतीकों, और विराम चिह्न को चुनौती द्वारा अपेक्षित नहीं कर सकता है। इस प्रकार, फ़ॉन्ट आपके कार्यक्रम के लिए बाहरी है और इसके द्वारा संग्रहीत नहीं किया गया है (कम से कम मेरी राय में)।

@Skizz: क्या आप इसकी पुष्टि कर सकते हैं? यह अभी भी एक बहुत अच्छा समाधान के लिए बनाता है, लेकिन यह कल्पना के खिलाफ थोड़ा सा है।
क्रिस्टोफीडी

1
@ChristopheD: ठीक है, जेबी ने टिप्पणी की "मुझे लगता है कि हम बाहरी पुस्तकालय का गठन करने पर लंबी और दर्दनाक बहस कर रहे हैं।" - कोई यह तर्क दे सकता है कि putsरूबी एक बाहरी पुस्तकालय है। हां, यह पॉइंटर फोंट का उपयोग करता है, एक पॉइंटर डीरेफेंस के माध्यम से एक्सेस किया जाता है ( loadरैम में फोंट प्राप्त करने के लिए कोई ऑपरेशन नहीं है )। शायद बहुत दूर तक नियम झुकना। मैं इसके साथ दूर हो गया है अगर यह उन pesky बच्चों के लिए नहीं किया गया था ;-)
स्किज़

6

शेल स्क्रिप्ट (कोड + डेटा = 295 वर्ण)

मुझे आशा है कि पूंछ, गज़िप, और डीडी की गिनती "बाहरी पुस्तकालयों" के रूप में नहीं होती है। के रूप में चलाएँ echo -n 'YOUR TEXT HERE' | ./text.sh > out.pbm। मेरे द्वारा उपयोग किया जाने वाला फ़ॉन्ट छोटा फ़ॉन्ट आकार 7.5 है, हालांकि मुझे क्यू से उतरना क्लिप करना था।

उदाहरण आउटपुट

क्विक ब्राउन फॉक्स जंप ऑवर लॉज़ी डॉग्स।  वास्तव में!

कोड (137 वर्ण)

i=`od -tu1|cut -c9-`
echo P4
for a in {0..7}
do for b in $i
do tail -2 $0|zcat|dd bs=1 count=1 skip=$((8*b+a))
done
done>8
wc -c 8
cat 8

पूरी स्क्रिप्ट

( xxd -rमूल फ़ाइल को फिर से बनाने के लिए उपयोग करें)

0000000: 693d 606f 6420 2d74 7531 7c63 7574 202d  i=`od -tu1|cut -
0000010: 6339 2d60 0a65 6368 6f20 5034 0a66 6f72  c9-`.echo P4.for
0000020: 2061 2069 6e20 7b30 2e2e 377d 0a64 6f20   a in {0..7}.do 
0000030: 666f 7220 6220 696e 2024 690a 646f 2074  for b in $i.do t
0000040: 6169 6c20 2d32 2024 307c 7a63 6174 7c64  ail -2 $0|zcat|d
0000050: 6420 6273 3d31 2063 6f75 6e74 3d31 2073  d bs=1 count=1 s
0000060: 6b69 703d 2428 2838 2a62 2b61 2929 0a64  kip=$((8*b+a)).d
0000070: 6f6e 650a 646f 6e65 3e38 0a77 6320 2d63  one.done>8.wc -c
0000080: 2038 0a63 6174 2038 0a1f 8b08 0000 0000   8.cat 8........
0000090: 0000 ffed cdb1 0a83 3014 8561 910e 8e8e  ........0..a....
00000a0: 193b dca1 631f 2084 9353 6ba3 a3e0 e2a8  .;..c. ..Sk.....
00000b0: 2fe0 d8e1 22d8 276f 9a50 e813 940e fdb8  /...".'o.P......
00000c0: 70f9 a753 247f 7829 f0b5 b9e2 c718 2322  p..S$.x)......#"
00000d0: 1ba9 e9a8 9688 6895 892a 7007 f0fe 701e  ......h..*p...p.
00000e0: b879 ef48 6e8c aa4f 219c d984 750d 0d91  .y.Hn..O!...u...
00000f0: e9b2 8c63 d779 3fcf c3d0 f76d eb7c e2d2  ...c.y?....m.|..
0000100: 1880 d4d7 4b6e 9296 b065 49ab 75c6 cc92  ....Kn...eI.u...
0000110: 1411 63f6 7de7 3489 9031 847c 3c9a 531d  ..c.}.4..1.|<.S.
0000120: e9a1 aa8f 803e 01                        .....>.

व्याख्या

  • odमानक "ओक्टल डंप" उपयोगिता कार्यक्रम है। -tu1विकल्प यह बताता है एक दशमलव ()) एएससी () की बैश की कमी के लिए पर्याप्त वैकल्पिक हल, ord (, .charCodeAt (, आदि) के बजाय अलग-अलग बाइट्स की डंप निर्माण करने के लिए
  • P4द्विआधारी प्रारूप पीबीएम फ़ाइल के लिए जादू की संख्या है, जो प्रत्येक बाइट में आठ पिक्सेल पैक करती है (बनाम P1एएससीआईआई प्रारूप पीबीएम फ़ाइल के लिए)। आप देखेंगे कि यह कैसे उपयोगी साबित होता है।
  • अंतिम आउटपुट की प्रति पंक्ति, प्रोग्राम एक आठ-पिक्सेल बाइट (एएससीआईआई कोड और लाइन नंबर के अनुरूप) को खींचकर अंत में gzip-संकुचित डेटा सेक्शन का उपयोग करता है dd। ( tail -2 $0स्क्रिप्ट की अंतिम दो पंक्तियों को निकालता है; संपीड़ित डेटा में एक 0x0a लाइनफ़ीड बाइट शामिल है।) ऐसा होता है कि आठ पिक्सेल एक एकल वर्ण की चौड़ाई है। अशक्त बाइट्स जो समर्थित वर्णों के बीच अंतराल भरते हैं, वे आसानी से संपीड़ित होते हैं क्योंकि वे सभी समान होते हैं।
  • यह सब "8" नामक एक फ़ाइल में लिखा गया है। क्योंकि बिल्कुल आठ पंक्तियाँ हैं (और प्रति बाइट आठ पिक्सेल भी), बाइट्स की संख्या पिक्सेल में आउटपुट की चौड़ाई है। आउटपुट की ऊंचाई भी इसमें शामिल है कि wc -cइसकी बाइट गिनती के बाद इनपुट फ़ाइल नाम "8" प्रिंट करता है।
  • अब हैडर पूरा हो गया है, छवि डेटा मुद्रित है। बैश केवल यह नोटिस करता है कि पिछली दो लाइनें वैध कमांड नहीं हैं (पिछले एक वास्तव में अमान्य UTF-8) के बाद यह पहले सब कुछ निष्पादित कर चुका है।
  • मैंने KZIP का उपयोग केवल डेटा अनुभाग को संपीड़ित करने के लिए किया था , जैसा कि इल्मरी करोनन ने 12 दिनों की क्रिसमस चुनौती के लिए पूरी तरह प्रस्तुत करने के लिए किया था । जैसा कि वहाँ वर्णित है, ज़िप हेडर प्रारूप को गज़िप हैडर के साथ बदलने के लिए हेक्स संपादक का उपयोग करना आवश्यक है। मूल ज़िप हेडर से CRC-32 और फ़ाइल का आकार शामिल करना अनावश्यक प्रतीत होता है।

2
वास्तव में अच्छा (और छोटा) समाधान! शेल स्क्रिप्टिंग में dd, tail और gzip के उपयोग को बाहरी imho नहीं माना जाना चाहिए।
क्रिस्टोफ़ेड

1
यह कैसे काम करता है की एक व्याख्या जोड़ने मन? बहुत सराहना की जाएगी।
श्री लामा

2
बहुत अच्छा, स्पष्टीकरण के लिए बहुत बहुत धन्यवाद। हालांकि 'P4' संस्करण का उपयोग करना वास्तव में सम्मानजनक नहीं है जो ओपी ने कहा है "एक बहुत ही सरल ASCII काले और सफेद बिटमैप प्रारूप"।
ेरेगुन

5

पायथन 2, 248 247 बाइट्स

s=raw_input();k=len(s);print"P1",k*8,8
for i in range(k*24):a=s[i/3%k];j=max(".!".find(a)+1,ord(a)-62)*3;print int("00080084IMVAENBSIFERBSUF4UFQQEMVDT4NAP4MNDSI9MRTMRBARA4NBQRAMNBE4E94NURDARDNRDMLD95DSL7"[j:j+3],32)>>(i/3/k*3+i%3)&1," 0"*(i%3/2*5)

एक 3x5 फ़ॉन्ट का उपयोग करता है, एक मुद्रण योग्य स्ट्रिंग में पैक किया जाता है, प्रति वर्ण 3 बाइट्स। फ़ॉन्ट स्पष्ट रूप से सुपाठ्य है, हालांकि n लोअरकेस है और v को au के लिए गलत माना जा सकता है यदि इसे संदर्भ में नहीं देखा गया है।

वास्तविक आकार:
वास्तविक आकार

ज़ूम किया गया x3:
झूम X3

चुनौती में उदाहरण के अनुसार, आउटपुट P1 प्रकार PBM है। यह एक मजेदार चुनौती थी।


4

रूबी 1.9, 346 बाइट्स (122 कोड + 224 बाइट्स डेटा)

यहाँ परिणाम है:

CODEGOLF

(यह अच्छा है, है ना?)

z=0..7;puts"P1\n#{(s=gets).size*8} 8",z.map{|i|s.bytes.flat_map{|o|z.map{|j|'DATA'.unpack('Q<*')[o>64?o-63:o/46][i*8+j]}}*' '}

फॉन्ट द्वारा उत्पन्न की गई figlet -f banner -w 1000 $LETTERSऔर इस स्क्रिप्ट

के साथ भागो echo -n 'CODEGOLF.STACKEXCHANGE.COM!' | ruby script.rb > image.pbm

स्क्रिप्ट सभी पंक्तियों को उत्पन्न करती है और बस उन्हें प्रिंट करती है।

यहाँ एक हेक्सडंप (उपयोग xxd -r) है:

0000000: 7a3d 302e 2e37 3b70 7574 7322 5031 5c6e  z=0..7;puts"P1\n
0000010: 237b 2873 3d67 6574 7329 2e73 697a 652a  #{(s=gets).size*
0000020: 387d 2038 222c 7a2e 6d61 707b 7c69 7c73  8} 8",z.map{|i|s
0000030: 2e62 7974 6573 2e66 6c61 745f 6d61 707b  .bytes.flat_map{
0000040: 7c6f 7c7a 2e6d 6170 7b7c 6a7c 271c 1c1c  |o|z.map{|j|'...
0000050: 0800 1c1c 0000 0000 001c 1c1c 0008 1422  ..............."
0000060: 417f 4141 003f 4141 3f41 413f 003e 4101  A.AA.?AA?AA?.>A.
0000070: 0101 413e 003f 4141 4141 413f 007f 0101  ..A>.?AAAAA?....
0000080: 1f01 017f 007f 0101 1f01 0101 003e 4101  .............>A.
0000090: 7941 413e 0041 4141 7f41 4141 001c 0808  yAA>.AAA.AAA....
00000a0: 0808 081c 0040 4040 4041 413e 0042 2212  .....@@@@AA>.B".
00000b0: 0e12 2242 0001 0101 0101 017f 0041 6355  .."B.........AcU
00000c0: 4941 4141 0041 4345 4951 6141 007f 4141  IAAA.ACEIQaA..AA
00000d0: 4141 417f 003f 4141 3f01 0101 003e 4141  AAA..?AA?....>AA
00000e0: 4151 215e 003f 4141 3f11 2141 003e 4101  AQ!^.?AA?.!A.>A.
00000f0: 3e40 413e 007f 0808 0808 0808 0041 4141  >@A>.........AAA
0000100: 4141 413e 0041 4141 4122 1408 0041 4949  AAA>.AAAA"...AII
0000110: 4949 4936 0041 2214 0814 2241 0041 2214  III6.A"..."A.A".
0000120: 0808 0808 007f 2010 0804 027f 0027 2e75  ...... ......'.u
0000130: 6e70 6163 6b28 2751 3c2a 2729 5b6f 3e36  npack('Q<*')[o>6
0000140: 343f 6f2d 3633 3a6f 2f34 365d 5b69 2a38  4?o-63:o/46][i*8
0000150: 2b6a 5d7d 7d2a 2720 277d                 +j]}}*' '}

गोरबी का उपयोग करते समय कोड के 93 बाइट्स लगते हैं:

ps"P1\n#{(s=gt).sz*8} 8",8.mp{|i|s.y.fl{|o|8.mp{|j|'DATA'.ua('Q<*')[o>64?o-63:o/46][i*8+j]}}*' '}

ZLib का उपयोग कर डेटा साइज़ को 224 के बजाय 142 बाइट्स तक ट्रिम कर सकते हैं, लेकिन कोड में 43 बाइट्स जोड़ते हैं, इसलिए 307 बाइट्स:

#coding:binary
require'zlib';z=0..7;puts"P1\n#{(s=gets).size*8} 8",z.map{|i|s.bytes.flat_map{|o|z.map{|j|Zlib.inflate("DATA").unpack('Q<*')[o>64?o-63:o/46][i*8+j]}}*' '}

गोरबी का उपयोग करने पर कुल 268 मिलता है:

#coding:binary
rq'zlib';ps"P1\n#{(s=gt).sz*8} 8",8.mp{|i|s.y.fl{|o|8.mp{|j|Zlib.if("DATA").ua('Q<*')[o>64?o-63:o/46][i*8+j]}}*' '}

2

जावा 862 826:

यहाँ एक अलग दृष्टिकोण है। मुझे लगता है कि 'awt' की गिनती बाहरी रूप से नहीं होती है।

import java.awt.*;
class B extends Frame{String s="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ .!";int l=29;static Robot r;int[][][]m=new int[l][8][8];
public void paint(Graphics g){for(int y=0;y<8;++y){int py=(y<3)?y:y+1;for(int a=0;a<l;++a)
for(int x=0;x<8;++x)
m[a][x][y]=(r.getPixelColor(8*a+x+17+x/4,py+81)).getRGB()<-1?1:0;}
System.out.println("P1\n"+(getTitle().length()*8)+" 8");
for(int y=0;y<8;++y){for(char c:getTitle().toCharArray()){int a=s.indexOf(c);
for(int x=0;x<8;++x)System.out.print(m[a][x][y]);}
System.out.println();}
System.exit(0);}
public B(String p){super(p);
setBackground(Color.WHITE);
setSize(400,60);
Label l=new Label(s);
l.setFont(new Font("Monospaced",Font.PLAIN,13));
add(l);
setLocation(9,49);    
setVisible(true);}    
public static void main(String a[])throws Exception{r=new Robot();    
new B(a[0]);}}

और अपुष्ट:

import java.awt.*;

class PBM extends Frame
{
    String s = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ .!";
    int l=29;
    Robot robot;
    int[][][] map = new int[l][8][8];

    static boolean init = false;

    public void paint (Graphics g)
    {    
        for (int y = 0; y < 8; ++y)    
        {    
            int py = (y < 3) ? y : y +1;    
            for (int a = 0; a < l; ++a)
            {    
                for (int x = 0; x < 8; ++x)    
                {    
                    map[a][x][y] = (robot.getPixelColor (8*a+x+17+x/4, py+81)).getRGB () < -1 ? 1 : 0;    
                }    
            }    
        }

        System.out.println("P1\n"+(getTitle().length()*8)+" 8");

        for (int y = 0; y < 8; ++y) {    
            for (char c : getTitle ().toCharArray ()) {    
                int a = s.indexOf (c);    
                for (int x = 0; x < 8; ++x) {    
                    System.out.print (map[a][x][y]);    
                }
            }
            System.out.println ();
        }
        System.exit (0);
    }   

    public PBM (String p) throws Exception    
    {    
        super (p);    
        robot = new Robot ();    
        setBackground (Color.WHITE);    
        setSize (400, 60);    
        Label l=new Label(s);    
        l.setFont (new Font ("Monospaced", Font.PLAIN, 13));
        add(l);
        setLocation (9,49);
        setVisible (true);
    }

    public static void main (String args[]) throws Exception
    {
        new PBM (args[0]);
    }    
}

रोबोट getPixel को कॉल करने के लिए जावा का किसी भी तरह से उत्सुक तरीका है। मैं वर्णमाला के साथ एक लेबल बनाता हूं, और मापता हूं कि प्रत्येक अक्षर के लिए एक पिक्सेल कहां है।

पेंट विधि में, int py = (y < 3) ? y : y +1;और (8*a+x+17+x/4, py+81)फ़ॉन्ट में स्थिति को समायोजित करने के लिए जटिल तरीका है। Huuuh! और इसे 9 लाइनों की आवश्यकता होगी, और हर 4 वें अक्षर में क्षैतिज रूप से एक अतिरिक्त पिक्सेल होता है। परीक्षण और त्रुटि मुझे इस समाधान में ले आई।

तब PBM का शीर्ष लेख लिखा जाता है, और संदेश की प्रत्येक पंक्ति। संदेश को फ्रेम के शीर्षक के रूप में पारित किया गया है।

बस। सबसे छोटा कोड नहीं, लेकिन कोई भी मैन्युअल फॉन्ट पेंटिंग आवश्यक नहीं थी।

शायद यह बीनशेल या स्काला में छोटा हो सकता है।

और अब - यह कैसा दिखता है?

java B "JAVA.CAFE BABE" > jcb.pbm

कई zooms लागू: java.cafe बेब पीएनजी

Unzoomed: java.cafe बेब जेपीजी

ऐसा नहीं है कि चेरों की संख्या पर्ल समाधान से चार्ट की संख्या में फेरबदल है।

(थोड़ा और अधिक गोल्फ। रोबोट स्थिर बनाया गया है, जो एक अपवाद की घोषणा से बचा जाता है।)


मूल दृष्टिकोण, अच्छी तरह से किया!
क्रिस्तोफैड

1
+1 मौलिकता के लिए, लेकिन eww ... यदि आप एक बिटमैप को बड़ा करने जा रहे हैं, तो निकटतम पड़ोसी प्रक्षेप का उपयोग करें।
इल्मरी करोनें

मैंने eog(Eye of Gnome) और एक स्क्रीनशॉट का उपयोग किया। मैं एक बिना-अपलोड के अपलोड करूँगा jpg; शायद आपका ब्राउज़र निकटतम पड़ोसी प्रक्षेप का उपयोग करता है :)।
यूजर अनजान

1

C ++ TO विन की जीत

मैंने C ++ में एक पूर्ण विशेषताओं वाला PPM ड्राइंग प्रोग्राम लिखा, जिसमें मेरे स्वयं के बिटमैप मैप हैं। यहां तक ​​कि सभी गैर-जरूरी कार्यों को अलग करना भी फ़ॉन्ट के लिए परिभाषा के कारण यहां के जवाबों की तुलना में अभी भी बहुत बड़ा है।

वैसे भी, यहाँ हेलो वर्ल्ड के लिए आउटपुट है: यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

और कोड:

ppmdraw.h

#ifndef PPMDRAW_H
#define PPMDRAW_H

#include <fstream>
#include <sstream>
#include <map>
#include <bitset>
#include <vector>

struct pixel{
    unsigned char r;
    unsigned char g;
    unsigned char b;

    bool equals(pixel p){
        return (r == p.r && g == p.g && b == p.b);
    }
};

class PPMDraw
{
    public:
        PPMDraw(int w, int h);

        virtual ~PPMDraw();

        void fill(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b);

        void set_color(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b);

        void draw_point(int x, int y);

        void draw_char(int x, int y, char c);
        void draw_string(int x, int y, std::string text);

        bool save(std::string file);

    private:

        int width;
        int height;

        pixel * image;

        std::vector<bool> checked;

        unsigned char red;
        unsigned char green;
        unsigned char blue;

        void init_alpha();
        std::map<char, std::bitset<48> > font;

};

#endif // PPMDRAW_H

ppmdraw.cpp

#include "PPMDraw.h"
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <map>
#include <bitset>
#include <vector>

// standard constructor
PPMDraw::PPMDraw(int w, int h){
    width = w;
    height = h;

    // make an array to hold all the pixels, r, g, b for each
    image = new pixel[width * height];

    // a bitset to use for functions that have to check which pixels have been worked on
    checked = std::vector<bool>();
    for(int i = 0; i < width * height; i++){
        checked.push_back(false);
    }

    init_alpha();
}


PPMDraw::~PPMDraw(){
    if(image != nullptr){
        delete[] image;
    }
}



void PPMDraw::fill(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b){
    for(int i = 0; i < width * height; i++){
        image[i + 0] = pixel{r, g, b};
    }
}

void PPMDraw::set_color(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b){
    red = r;
    green = g;
    blue = b;
}

void PPMDraw::draw_point(int x, int y){
    if(x >= 0 && x < width && y >= 0 && y < height){
        image[y * width + x] = pixel{red, green, blue};
    }
}

void PPMDraw::draw_char(int x, int y, char c){
    std::bitset<48> letter = font[c];
    int n = 47;
    for(int i = 0; i < 6; i++){
        for(int j = 0; j < 8; j++){
            if(letter[n]){
                draw_point(x + i, y + j);
            }
            n--;
        }
    }
}
void PPMDraw::draw_string(int x, int y, std::string text){
        for(unsigned int i = 0; i < text.length(); i++){
            draw_char(x + 6 * i, y, text[i]);
        }

}



bool PPMDraw::save(std::string file){
    std::ofstream save(file.c_str(), std::ios_base::out | std::ios_base::binary);
    if(save.is_open()){
        save << "P6" << std::endl;
        save << width << " " << height << std::endl;
        save << "255" << std::endl;
        unsigned char * temp = new unsigned char[height * width * 3];
        for(int i  = 0; i < height * width; i++){
            temp[i * 3 + 0] = image[i].r;
            temp[i * 3 + 1] = image[i].g;
            temp[i * 3 + 2] = image[i].b;
        }
        save.write(reinterpret_cast<const char *> (temp), height*width*3*sizeof(unsigned char));
        delete temp;
        save.close();
        return true;
    }else{
        return false;
    }


}

void PPMDraw::init_alpha(){
    // Define a simple font for drawing text
    font[' '] = std::bitset<48>  (std::string("000000000000000000000000000000000000000000000000"));
    font['!'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000000000011110110000000000000000000000000"));
    font['"'] = std::bitset<48>  (std::string("000000001100000000000000110000000000000000000000"));
    font['#'] = std::bitset<48>  (std::string("001010001111111000101000111111100010100000000000"));
    font['$'] = std::bitset<48>  (std::string("001001000101010011111110010101000100100000000000"));
    font['%'] = std::bitset<48>  (std::string("000000100100110000010000011000001000010000000000"));
    font['&'] = std::bitset<48>  (std::string("000111001110001010110010110011000000001000000000"));
    font['\\'] = std::bitset<48>  (std::string("100000000110000000010000000011000000001000000000"));
    font['('] = std::bitset<48>  (std::string("000000000000000001111100100000100000000000000000"));
    font[')'] = std::bitset<48>  (std::string("000000001000001001111100000000000000000000000000"));
    font['*'] = std::bitset<48>  (std::string("010010000011000011100000001100000100100000000000"));
    font['+'] = std::bitset<48>  (std::string("000100000001000001111100000100000001000000000000"));
    font[','] = std::bitset<48>  (std::string("000000000000000000000110000000000000000000000000"));
    font['-'] = std::bitset<48>  (std::string("000100000001000000010000000100000001000000000000"));
    font['.'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000000000000000100000000000000000000000000"));
    font['/'] = std::bitset<48>  (std::string("000000100000110000010000011000001000000000000000"));
    font['0'] = std::bitset<48>  (std::string("011111001000001010000010100000100111110000000000"));
    font['1'] = std::bitset<48>  (std::string("000000001000001011111110000000100000000000000000"));
    font['2'] = std::bitset<48>  (std::string("010011101001001010010010100100100111001000000000"));
    font['3'] = std::bitset<48>  (std::string("010001001000001010000010100100100110110000000000"));
    font['4'] = std::bitset<48>  (std::string("111100000001000000010000000100001111111000000000"));
    font['5'] = std::bitset<48>  (std::string("111001001001001010010010100100101001110000000000"));
    font['6'] = std::bitset<48>  (std::string("011111001001001010010010100100101000110000000000"));
    font['7'] = std::bitset<48>  (std::string("100000001000000010000110100110001110000000000000"));
    font['8'] = std::bitset<48>  (std::string("011011001001001010010010100100100110110000000000"));
    font['9'] = std::bitset<48>  (std::string("011000001001000010010000100100000111111000000000"));
    font[':'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000000000001000100000000000000000000000000"));
    font[';'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000000000001000110000000000000000000000000"));
    font['<'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000001000000101000010001000000000000000000"));
    font['='] = std::bitset<48>  (std::string("001010000010100000101000001010000000000000000000"));
    font['>'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000100010000101000000100000000000000000000"));
    font['?'] = std::bitset<48>  (std::string("010000001000000010001010100100000110000000000000"));
    font['@'] = std::bitset<48>  (std::string("011111001000001010111010101010100111001000000000"));
    font['A'] = std::bitset<48>  (std::string("011111101001000010010000100100000111111000000000"));
    font['B'] = std::bitset<48>  (std::string("111111101001001010010010100100100110110000000000"));
    font['C'] = std::bitset<48>  (std::string("011111001000001010000010100000100100010000000000"));
    font['D'] = std::bitset<48>  (std::string("111111101000001010000010100000100111110000000000"));
    font['E'] = std::bitset<48>  (std::string("111111101001001010010010100100101000001000000000"));
    font['F'] = std::bitset<48>  (std::string("111111101001000010010000100100001000000000000000"));
    font['G'] = std::bitset<48>  (std::string("011111001000001010000010100010100100110000000000"));
    font['H'] = std::bitset<48>  (std::string("111111100001000000010000000100001111111000000000"));
    font['I'] = std::bitset<48>  (std::string("100000101000001011111110100000101000001000000000"));
    font['J'] = std::bitset<48>  (std::string("000011000000001000000010000000101111110000000000"));
    font['K'] = std::bitset<48>  (std::string("111111100001000000010000001010001100011000000000"));
    font['L'] = std::bitset<48>  (std::string("111111100000001000000010000000100000001000000000"));
    font['M'] = std::bitset<48>  (std::string("111111101000000001100000100000001111111000000000"));
    font['N'] = std::bitset<48>  (std::string("111111100100000000100000000100001111111000000000"));
    font['O'] = std::bitset<48>  (std::string("011111001000001010000010100000100111110000000000"));
    font['P'] = std::bitset<48>  (std::string("111111101001000010010000100100001111000000000000"));
    font['Q'] = std::bitset<48>  (std::string("011111001000001010001010100001000111101000000000"));
    font['R'] = std::bitset<48>  (std::string("111111101001000010010000100110001111011000000000"));
    font['S'] = std::bitset<48>  (std::string("011000101001001010010010100100101000110000000000"));
    font['T'] = std::bitset<48>  (std::string("100000001000000011111110100000001000000000000000"));
    font['U'] = std::bitset<48>  (std::string("111111000000001000000010000000101111110000000000"));
    font['V'] = std::bitset<48>  (std::string("111110000000010000000010000001001111100000000000"));
    font['W'] = std::bitset<48>  (std::string("111111100000001000001100000000101111111000000000"));
    font['X'] = std::bitset<48>  (std::string("110001100010100000010000001010001100011000000000"));
    font['Y'] = std::bitset<48>  (std::string("110000000010000000011110001000001100000000000000"));
    font['Z'] = std::bitset<48>  (std::string("100001101000101010010010101000101100001000000000"));
    font['['] = std::bitset<48>  (std::string("000000001111111010000010100000100000000000000000"));
    font['\''] = std::bitset<48>  (std::string("100000000110000000010000000011000000001000000000"));
    font[']'] = std::bitset<48>  (std::string("000000001000001010000010111111100000000000000000"));
    font['^'] = std::bitset<48>  (std::string("001000000100000010000000010000000010000000000000"));
    font['_'] = std::bitset<48>  (std::string("000000100000001000000010000000100000001000000000"));
    font['`'] = std::bitset<48>  (std::string("000000001000000001000000000000000000000000000000"));
    font['a'] = std::bitset<48>  (std::string("000001000010101000101010001010100001111000000000"));
    font['b'] = std::bitset<48>  (std::string("111111100001001000010010000100100000110000000000"));
    font['c'] = std::bitset<48>  (std::string("000111000010001000100010001000100001010000000000"));
    font['d'] = std::bitset<48>  (std::string("000011000001001000010010000100101111111000000000"));
    font['e'] = std::bitset<48>  (std::string("000111000010101000101010001010100001101000000000"));
    font['f'] = std::bitset<48>  (std::string("000100000111111010010000100100000000000000000000"));
    font['g'] = std::bitset<48>  (std::string("001100100100100101001001010010010011111000000000"));
    font['h'] = std::bitset<48>  (std::string("111111100001000000010000000100000000111000000000"));
    font['i'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000000000001011110000000000000000000000000"));
    font['j'] = std::bitset<48>  (std::string("000000100000000100000001010111100000000000000000"));
    font['k'] = std::bitset<48>  (std::string("111111100000100000010100001000100000000000000000"));
    font['l'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000000000011111110000000000000000000000000"));
    font['m'] = std::bitset<48>  (std::string("000111100001000000001000000100000001111000000000"));
    font['n'] = std::bitset<48>  (std::string("001111100001000000010000000100000001111000000000"));
    font['o'] = std::bitset<48>  (std::string("000111000010001000100010001000100001110000000000"));
    font['p'] = std::bitset<48>  (std::string("001111110010010000100100001001000001100000000000"));
    font['q'] = std::bitset<48>  (std::string("000110000010010000100100001001000011111100000000"));
    font['r'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000011111000010000000100000000000000000000"));
    font['s'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000001001000101010001010100010010000000000"));
    font['t'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000010000011111110001000000000000000000000"));
    font['u'] = std::bitset<48>  (std::string("000111000000001000000010000000100001110000000000"));
    font['v'] = std::bitset<48>  (std::string("000110000000010000000010000001000001100000000000"));
    font['w'] = std::bitset<48>  (std::string("000111100000001000000100000000100001111000000000"));
    font['x'] = std::bitset<48>  (std::string("001000100001010000001000000101000010001000000000"));
    font['y'] = std::bitset<48>  (std::string("001100000000100000000111000010000011000000000000"));
    font['z'] = std::bitset<48>  (std::string("010001100100101001010010011000100000000000000000"));
    font['{'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000000000001101100100100100000000000000000"));
    font['|'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000000000011111110000000000000000000000000"));
    font['}'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000000000010010010011011000000000000000000"));
    font['~'] = std::bitset<48>  (std::string("000100000010000000010000000010000001000000000000"));
}

main.cpp

#include "PPMDraw.h"
#include <iostream>

int main(){
    // ask for input
    std::string input;
    std::cout << "ENTER YOUR TEXT" << std::endl;
    getline(std::cin, input);
   // get size for image
  int width = input.size() * 6;
   PPMDraw image = PPMDraw(width, 8);
   image.fill(255, 255, 255);
   image.set_color(0, 0, 0);
   image.draw_string(0, 0, input);
   image.save("text.ppm");
}

makefile

CC = g++
CFLAGS = -Wall -c -std=c++11
LFLAGS = -Wall
OBJS = main.o PPMDraw.o

list: $(OBJS)
    $(CC) $(LFLAGS) $(OBJS) -o text2ppm

main.o: PPMDraw.h
    $(CC) $(CFLAGS) main.cpp

PPMDraw.o: PPMDraw.h
    $(CC) $(CFLAGS) PPMDraw.cpp

clean:
    rm *.o main

यदि आप रुचि रखते हैं, तो पूरा PPMDraw पुस्तकालय यहाँ है :


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मुझे आपके फॉन्ट बहुत उपयोगी लगे!
लुडविक

1

स्माइलबासिक, 231 बाइट्स

LINPUT C$?"P1
?8,LEN(C$)*8WHILE""<C$A=ASC(SHIFT(C$))D=ASC("*N.JZ`;O:²ÞøäüÄho"[A-65+12*(A<34)+47*(A<47)])FOR I=0TO 4B$=BIN$(VAL("7535712074617252"[D>>5<<1OR 1AND D>>I]),8)WHILE""<B$?POP(B$),
WEND?NEXT?"0 "*24WEND

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

प्रत्येक वर्ण में 8 संयोजनों के "पैलेट" से चुने गए केवल 2 अलग-अलग पंक्ति पैटर्न होते हैं। प्रत्येक प्रतीक का डेटा 1 बाइट में संग्रहीत किया जाता है, पैलेट को अलग से संग्रहीत किया जाता है।

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