आउटपुट एक आकृति है जो 1009 पिक्सेल को घेरता है।
- आकृति को एकल, बंद, गैर-प्रतिच्छेदन लूप का रूप लेना चाहिए।
इनपुट एक सकारात्मक गैर-शून्य पूर्णांक है।
- प्रत्येक इनपुट को आउटपुट का उत्पादन करना चाहिए जो अद्वितीय है - अर्थात, प्रत्येक आउटपुट को कम इनपुट का उपयोग करके उत्पन्न होने वाले से अद्वितीय होना चाहिए।
विजय का फैसला सबसे बड़ी इनपुट सीमा से होता है:
- आपके सबमिशन की इनपुट सीमा को सबसे कम इनपुट से 1 माना जाता है जो गैर-अद्वितीय या अन्यथा अमान्य आउटपुट देता है।
- उदाहरण के लिए, यदि मान्य और अद्वितीय आउटपुट 1, 2 या 3 के इनपुट के लिए निर्मित होता है, लेकिन 4 नहीं, तो आपकी इनपुट सीमा 3 है।
सोर्स कोड पर 1009 बाइट की सीमा है। यदि ड्रॉ होता है तो सबसे कम बाइट्स जीत के साथ प्रवेश होता है।
प्रतिबंध और स्पष्टीकरण:
- एक आकृति का अधिकतम आकार 109 बाई 109 पिक्सेल है। आकार में आकृति को खींचने के लिए उपयोग की जाने वाली रेखा शामिल है।
- एक लाइन निरंतर चौड़ाई है।
- संलग्न स्थान पूरी तरह से लाइन से घिरा होना चाहिए - आप छवि फ़ाइल की सीमा का उपयोग नहीं कर सकते।
- संलग्न 1009 पिक्सेल केवल संलग्न स्थान को संदर्भित करता है। इसमें लाइन शामिल नहीं है।
- आउटपुट एक छवि है।
- आगे कोई चित्रमय प्रतिबंध नहीं हैं - जैसे रंग, लाइन मोटाई आदि।
- एक आउटपुट की विशिष्टता केवल संलग्न स्थान को संदर्भित करता है। यदि संलग्न स्थान अद्वितीय नहीं है, तो लाइन में परिवर्तन या अन्य चित्रमय परिवर्तन अप्रासंगिक हैं।
- आकार का अनुवाद अद्वितीय नहीं है। घुमाव, परावर्तन और कोई भी अन्य परिवर्तन अद्वितीय के रूप में गिना जाता है।
- आउटपुट प्रतिलिपि प्रस्तुत करने योग्य होना चाहिए - एक ही इनपुट हमेशा एक ही आउटपुट देगा
- वहाँ लगातार या अन्यथा, आउटपुट के बीच कोई संबंध नहीं होना चाहिए।
- प्रस्तुत 'इनपुट सीमा' के बाहर कोई परिभाषित आउटपुट नहीं है।
- किसी अन्य इनपुट या बाहरी डेटा को लाने की अनुमति नहीं है।
- एक पंक्ति निरंतर होनी चाहिए - अर्थात पिक्सल को एक कोने को छूना (छूना) चाहिए।
- एक पिक्सेल 'ड्राइंग' की सबसे छोटी इकाई है जिसका उपयोग आपके ड्राइंग की विधि द्वारा किया जाता है, और यह आवश्यक रूप से स्क्रीन पिक्सेल के अनुरूप नहीं होगा।
उदाहरण:
यहाँ एक मान्य आकार का एक उदाहरण दिया गया है:
निम्नलिखित आकार अमान्य हैं:
संपादित करें: पंक्ति स्पर्श:
- संलग्न स्थान निरंतर होना चाहिए जिसे पिक्सेल स्पर्श के रूप में परिभाषित किया गया है। कोनों को छूना मायने रखता है।
एक पंक्ति किसी भी स्थान को उसके बाहरी हिस्से में नहीं घेर सकती है। @Sparr द्वारा पोस्ट की गई यह छवि इस बिंदु को दर्शाती है - प्रत्येक पंक्ति पर केवल पहला आकार मान्य है:
एक रेखा के बाहरी किनारे स्पर्श कर सकते हैं, लेकिन एक तरह से नहीं जो अंतरिक्ष को घेरता है।
- स्पर्श रेखाएँ ओवरलैप नहीं हो सकती हैं - जैसे दो स्पर्श करने वाली 1 पिक्सेल मोटी लाइनों में 2px की संयुक्त मोटाई होगी, कभी भी 1px नहीं होगी।