यादृच्छिक Voronoi आरेख जनरेटर किसी को भी?
ठीक है, इसने मुझे एक कठिन समय दिया। मुझे लगता है कि हालांकि बहुत अच्छा है, भले ही परिणाम इतने नहीं हैं आर्टि कुछ अन्य लोगों के रूप में। यह यादृच्छिकता के साथ सौदा है। हो सकता है कि कुछ मध्यवर्ती छवियां बेहतर दिखें, लेकिन मैं वास्तव में वोरोनोई आरेखों के साथ पूरी तरह से काम करने वाला एल्गोरिदम रखना चाहता था।
संपादित करें:
यह अंतिम एल्गोरिथ्म का एक उदाहरण है। छवि मूल रूप से तीन वोरोनोई आरेख का सुपरपोज़िशन है, प्रत्येक रंग घटक (लाल, हरा, नीला) के लिए एक है।
कोड
अंत में ungolfed, टिप्पणी किया गया संस्करण
unsigned short red_fn(int i, int j){
int t[64],k=0,l,e,d=2e7;srand(time(0));while(k<64){t[k]=rand()%DIM;if((e=_sq(i-t[k])+_sq(j-t[42&k++]))<d)d=e,l=k;}return t[l];
}
unsigned short green_fn(int i, int j){
static int t[64];int k=0,l,e,d=2e7;while(k<64){if(!t[k])t[k]=rand()%DIM;if((e=_sq(i-t[k])+_sq(j-t[42&k++]))<d)d=e,l=k;}return t[l];
}
unsigned short blue_fn(int i, int j){
static int t[64];int k=0,l,e,d=2e7;while(k<64){if(!t[k])t[k]=rand()%DIM;if((e=_sq(i-t[k])+_sq(j-t[42&k++]))<d)d=e,l=k;}return t[l];
}
मुझे बहुत प्रयास करने पड़े, इसलिए मुझे लगता है कि विभिन्न चरणों में परिणाम साझा करना, और दिखाने के लिए अच्छे (गलत) हैं।
पहला कदम: कुछ बिंदुओं को यादृच्छिक रूप से रखा गया है, साथ x=y
मैंने इसे jpeg में बदल दिया है क्योंकि अपलोड करने के लिए मूल png बहुत भारी था ( >2MB
), मुझे यकीन है कि ग्रे के 50 से अधिक शेड्स हैं!
दूसरा: एक बेहतर y समन्वय है
मैं y
अक्ष के लिए बेतरतीब ढंग से उत्पन्न निर्देशांक की एक अन्य तालिका रखने का जोखिम नहीं उठा सकता था , इसलिए मुझे " यादृच्छिक " लोगों को यथासंभव कुछ वर्णों में प्राप्त करने के लिए एक सरल तरीके की आवश्यकता थी । मैं x
तालिका के एक अन्य बिंदु के समन्वय का उपयोग करने के लिए गया, बिंदु AND
के सूचकांक पर एक बिटवाइज़ करके।
3: मुझे याद नहीं है लेकिन यह अच्छा हो रहा है
लेकिन इस समय मैं १४० चार्ट से अधिक का था, इसलिए मुझे इसे थोड़ा नीचे करने की आवश्यकता थी।
4: स्कैनलाइन
बस मजाक कर रहे हैं, यह नहीं बल्कि शांत, मेथिंक की तरह चाहता है।
अभी भी एल्गोरिथ्म के आकार को कम करने पर काम कर रहा हूं, मुझे पेश करने पर गर्व है:
StarFox संस्करण
वोरोनोई इंस्टाग्राम
5 वीं: अंकों की संख्या में वृद्धि
मेरे पास अब कोड का एक कार्यशील टुकड़ा है, इसलिए 25 से 60 अंकों तक चलते हैं।
यह केवल एक छवि से देखना मुश्किल है, लेकिन अंक लगभग सभी एक ही y
सीमा में स्थित हैं । बेशक, मैंने बिटवाइज़ ऑपरेशन को नहीं बदला, &42
बहुत बेहतर है:
और यहाँ हम एक ही बिंदु पर इस पद से पहली छवि के समान हैं। आइए अब उन दुर्लभ लोगों के लिए कोड की व्याख्या करें जिनकी रुचि होगी।
अनप्लग्ड और समझाया गया कोड
unsigned short red_fn(int i, int j)
{
int t[64], // table of 64 points's x coordinate
k = 0, // used for loops
l, // retains the index of the nearest point
e, // for intermediary results
d = 2e7; // d is the minimum distance to the (i,j) pixel encoutnered so far
// it is initially set to 2e7=2'000'000 to be greater than the maximum distance 1024²
srand(time(0)); // seed for random based on time of run
// if the run overlaps two seconds, a split will be observed on the red diagram but that is
// the better compromise I found
while(k < 64) // for every point
{
t[k] = rand() % DIM; // assign it a random x coordinate in [0, 1023] range
// this is done at each call unfortunately because static keyword and srand(...)
// were mutually exclusive, lenght-wise
if (
(e= // assign the distance between pixel (i,j) and point of index k
_sq(i - t[k]) // first part of the euclidian distance
+
_sq(j - t[42 & k++]) // second part, but this is the trick to have "" random "" y coordinates
// instead of having another table to generate and look at, this uses the x coordinate of another point
// 42 is 101010 in binary, which is a better pattern to apply a & on; it doesn't use all the table
// I could have used 42^k to have a bijection k <-> 42^k but this creates a very visible pattern splitting the image at the diagonal
// this also post-increments k for the while loop
) < d // chekcs if the distance we just calculated is lower than the minimal one we knew
)
// { // if that is the case
d=e, // update the minimal distance
l=k; // retain the index of the point for this distance
// the comma ',' here is a trick to have multiple expressions in a single statement
// and therefore avoiding the curly braces for the if
// }
}
return t[l]; // finally, return the x coordinate of the nearest point
// wait, what ? well, the different areas around points need to have a
// "" random "" color too, and this does the trick without adding any variables
}
// The general idea is the same so I will only comment the differences from green_fn
unsigned short green_fn(int i, int j)
{
static int t[64]; // we don't need to bother a srand() call, so we can have these points
// static and generate their coordinates only once without adding too much characters
// in C++, objects with static storage are initialized to 0
// the table is therefore filled with 60 zeros
// see http://stackoverflow.com/a/201116/1119972
int k = 0, l, e, d = 2e7;
while(k<64)
{
if( !t[k] ) // this checks if the value at index k is equal to 0 or not
// the negation of 0 will cast to true, and any other number to false
t[k] = rand() % DIM; // assign it a random x coordinate
// the following is identical to red_fn
if((e=_sq(i-t[k])+_sq(j-t[42&k++]))<d)
d=e,l=k;
}
return t[l];
}
अब तक पढ़ने के लिए धन्यवाद।