पारस्परिक रूप से अनन्य Quines


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आपकी चुनौती सरल है। दो प्रोग्राम लिखिए जो एक दूसरे को आउटपुट करने वाले कोई वर्ण साझा नहीं करते हैं।

उदाहरण

दो प्रोग्राम P और Q पारस्परिक रूप से अनन्य quines हैं यदि:

  1. P आउटपुट Q
  2. क्यू आउटपुट पी
  3. कोई भी चरित्र c नहीं है जो P और Q दोनों से संबंधित है
  4. प्रत्येक प्रोग्राम पी और क्यू हैं उचित quines
    1. यह खाली quines और quines को गिनता है जो अपने स्वयं के (या दूसरे के) स्रोत कोड को अमान्य के रूप में पढ़ते हैं ।

अधिक नियम

  • इन कार्यक्रमों की सबसे छोटी संयुक्त लंबाई जीतती है। यही है, आकार ( P ) + आकार ( Q ) आपका स्कोर है, और सबसे कम स्कोर जीतता है।
  • दोनों कार्यक्रम एक ही भाषा में हैं
  • प्रत्येक कार्यक्रम एक पूर्ण कार्यक्रम या फ़ंक्शन हो सकता है, और उन्हें समान होने की आवश्यकता नहीं है।
    • उदाहरण के लिए, P एक पूर्ण प्रोग्राम हो सकता है और Q एक फ़ंक्शन हो सकता है।

सत्यापन

यह यह ऑनलाइन कोशिश करो! यहाँ स्निपेट सत्यापित कर सकता है कि दो कार्यक्रम परस्पर अनन्य हैं या नहीं। इनपुट को पहले दो तर्कों में रखा गया है।




3
मैं मान सकता हूं कि एक दूसरे के स्रोत को पढ़ने वाले दो कार्यक्रमों पर भी प्रतिबंध लगा दिया गया है।
ग्यूसेप

2
मैं इस चुनौती का एक गैर- esolang जवाब देखना पसंद करूंगा। (मुझे लगता है कि ऐसा कैसे करना है, इस बारे में थोड़ा सोचा था, लेकिन अभी तक मैंने एक रास्ता नहीं देखा है। यह फोर्थ में संभव हो सकता है, क्योंकि यह संवेदनशील मामला नहीं है और गैर-अक्षर वर्णों पर बहुत अधिक भरोसा नहीं करता है। )
नथानिएल

1
अगर मैं एक ही तर्क पारित कर सकता हूं, न कि खुद कार्यक्रमों को, बल्कि दोनों कार्यक्रमों के संकलक को। यदि आप उनके लिए भुगतान करते हैं, तो आमतौर पर संकलक झंडे की अनुमति होती है, लेकिन इस चुनौती के लिए आप यह तर्क दे सकते हैं कि यह पारस्परिक रूप से अनन्य नियम के खिलाफ जाता है।
ब्लैककैप

जवाबों:


37

> <> , स्कोर: 41 + 41 = 82

संपादित करें: दोनों में एक 3. निश्चित

'd3*}>a!o-!<<8:5@lI55>@z:5ll55>>q:>|q::|,

तथा

"r00gr40g44++bb+0p64++?b6+0.22#eW4s )Z

इसे ऑनलाइन आज़माएं! (अन्य आउटपुट प्राप्त करने के लिए लाइनों को स्वैप करें) इस समय सत्यापन के साथ!

><>यहाँ उपयोग करने के लिए एक विशेष रूप से कठिन भाषा है, क्योंकि वर्णों को आउटपुट करने का केवल एक ही तरीका है, कमांड o। सौभाग्य से, हम निष्पादन के दौरान स्रोत कोड में जगह के लिए p ut कमांड का उपयोग कर सकते हैं o, जैसे कि Pristine World उत्तर में मेरे प्रोग्रामिंग में

इसने बहुत परीक्षण और त्रुटि की। मैंने दो परस्पर अनन्य कार्यक्रमों के साथ शुरुआत की:

'd3*}>N!o-!<<data

तथा

"r00gr40g8+X0pN+?Y0.data

हर एक एन द्वारा अपने और अपने डेटा को बदल देता है, पहला एक घटाना और दूसरा जोड़ना। इसके बाद यह रिवर्स में आउटपुट करता है। मुद्दा यह है कि प्रत्येक प्रोग्राम के बाद का डेटा एन द्वारा शिफ्ट किया गया दूसरा प्रोग्राम है। ( Xसेल नंबर है जहां प्रोग्राम को डालने की जरूरत है oऔर वाई वह सेल है जहां पॉइंटर वापस आ जाता है। ?जहां oइसे लगाया जाता है) ।

दोनों एक ही संरचना का पालन करते हैं, विभिन्न तरीकों से प्रतिनिधित्व किया जाता है। वे पूरे कोड पर एक स्ट्रिंग शाब्दिक चलाते हैं, इसे स्टैक में जोड़ते हैं। वे स्ट्रिंग शाब्दिक कमांड का उपयोग करते हैं जो उन्होंने इस्तेमाल किया था और इसे स्टैक के निचले हिस्से में रखा। वे स्टैक पर लूप करते हैं, प्रत्येक वर्ण में एन / घटाना और उन्हें प्रिंट करते हैं।

पहला प्रोग्राम 'स्ट्रिंग शाब्दिक के रूप में उपयोग करता है , और d3*}मूल्य 39 बनाने के लिए सरल और इसे स्टैक के निचले भाग में धकेलता है। दूसरा "समान फ़ंक्शन के साथ स्ट्रिंग शाब्दिक के रूप में उपयोग करता है। यह rस्टैक को निकालता है, gसेल 0,0 पर कैरेक्टर को ईट्स करता है और स्टैक को फिर से पीछे करता है। यह तब gसेल 4,0 ( g) पर वैल्यू खाती है और इसे oएक्स में लाने के लिए 8 जोड़ता है और एक्स पर डालता है।

दोनों कार्यक्रम लूपिंग की एक अलग विधि का उपयोग करते हैं। पहला प्रोग्राम स्किप कमांड का उपयोग करता है ( !) केवल आधे निर्देशों को चलाने के लिए छोड़ दिया जाता है, दिशा को उलट देता है और दूसरे आधे को चलाता है। दूसरा जंप कमांड का उपयोग करता है ( .) सेल वाई पर लूप की शुरुआत को पीछे छोड़ने के लिए। ये दोनों तब तक चलते हैं जब तक कि स्टैक और प्रोग्राम त्रुटियों पर कोई अधिक आइटम न हों।

मैं एन के अधिकांश निचले मूल्यों के साथ कई समस्याओं में भाग गया, क्योंकि एक चरित्र को स्थानांतरित करने से यह उस कार्यक्रम के लिए आवश्यक एक और चरित्र में बदल जाएगा (और इसलिए इसे अन्य कार्यक्रम के डेटा के रूप में इस्तेमाल नहीं किया जा सकता है) या दो पात्रों में से। दो कार्यक्रम एक ही चरित्र में बदल जाएंगे। उदाहरण के लिए:

  1. ++1 = ,= --1
  2. .+2 = 0
  3. *= --3
  4. g+4 = k= o-4

आदि।

आखिरकार मुझे 10 ( a) मिला , जहां मैं इन मुद्दों से बचने में सक्षम था। एक छोटा संस्करण हो सकता है जहां बदलाव उलटा हो, और पहला कार्यक्रम एन जोड़ रहा है जबकि दूसरा इसे घटाता है। यह हालांकि बदतर हो सकता है, क्योंकि पहला कार्यक्रम आम तौर पर ASCII पैमाने के निचले छोर पर होता है, इसलिए संघर्षों से बचने के लिए घटाना बेहतर होता है।


19

फोर्थ (64-बिट लिटिल-एंडियन गॉर्थ) , 428 + 637 = 1065 बाइट्स

s"	:	l	bl	-	;	:	m	l	emit	;	:	s	space	;	:	z	m	m	m	m	s	;	:	p	.	't	'i	'm	'e	z	;	'e	'r	'e	'h	z	:	q	>r	char	l	bl	l	do	dup	@	.	'L	m	s	cell+	loop	r>	.	;	:	n	'e	'p	'y	't	z	;	q	;	's	p	'B	l	p	#tab	p	'p	'u	'd	'Q	char+	z	n	'B	l	p	n":	l	bl	-	;	:	m	l	emit	;	:	s	space	;	:	z	m	m	m	m	s	;	:	p	.	't	'i	'm	'e	z	;	'e	'r	'e	'h	z	:	q	>r	char	l	bl	l	do	dup	@	.	'L	m	s	cell+	loop	r>	.	;	:	n	'e	'p	'y	't	z	;	q	;	's	p	'B	l	p	#tab	p	'p	'u	'd	'Q	char+	z	n	'B	l	p	n
HERE 3245244174817823034 , 7784873317282429705 , 665135765556913417 , 7161128521877883194 , 682868438367668581 , 679209482717038957 , 680053688600562035 , 678116140452874542 , 682868623551327527 , 680649414991612219 , 682868636436227367 , 7136360695317203258 , 7809815063433470312 , 8458896374132993033 , 5487364764302575984 , 7810758020979846409 , 680166068077538156 , 4181938639603318386 , 8081438386390920713 , 8793687458429085449 , 2812844354006760201 , 7784826166316108147 , 676210045490917385 , 681493840106293616 , 7521866046790788135 , 679491013524025953 , 7928991804732031527 , 216 115 EMIT 34 EMIT 9 EMIT 2DUP TYPE 34 EMIT TYPE 

इसे ऑनलाइन आज़माएं!

सत्यापन स्क्रिप्ट

Forth का उपयोग करने के विचार के लिए @Nathaniel का धन्यवाद - उन्होंने मुझे टिप्पणियों में याद दिलाया कि फोर्थ केस-संवेदी नहीं है । फिर मिजाज बदल गया - मुझे लग रहा है कि ये काम नहीं करेंगे, इन समस्याओं के समाधान के बाद, बार-बार। ऑलवेज और मिसफाइडेड स्पिनर की तरह मेरी इनडोर ट्रेनिंग बाइक को स्पिन करते समय (आपको बस हैंडल बार के एक छोर को पकड़ना होगा और इसे थोड़ा झुकाना होगा)।

इन कार्यक्रमों को लिखने से पहले, मैंने यह मसौदा तैयार किया कि किस कार्यक्रम के द्वारा कौन से वर्णों का उपयोग किया जा सकता है। विशेष रूप से, दूसरा प्रोग्राम केवल अपरकेस अक्षर, दशमलव अंक, टैब और कॉमा का उपयोग कर सकता है। इसका मतलब यह होगा कि पहला कार्यक्रम सभी लोअरकेस है, लेकिन मैंने उनके ASCII मूल्यों के लिए कुछ बड़े अक्षरों का उपयोग किया है।

क्योंकि टैब अनिर्दिष्ट हैं, मैं इसके बजाय स्पष्टीकरण में रिक्त स्थान का उपयोग करूंगा।

पहला कार्यक्रम फॉर्म का है s" code"code- s"एक स्ट्रिंग शाब्दिक शुरू करता है, जिसे फिर कोड की दूसरी प्रति - एक मानक क्वीन फ्रेमवर्क द्वारा संसाधित किया जाता है। हालांकि, अपने स्वयं के स्रोत कोड को आउटपुट करने के बजाय, यह अन्य प्रोग्राम बनाएगा, जो इस तरह दिखता है:

  • HERE
  • मूल स्ट्रिंग में प्रत्येक 8 बाइट्स के लिए, 64-bit-number-literal ,
  • length-of-the-string
  • 115 EMIT 34 EMIT 9 EMIT 2DUP TYPE 34 EMIT TYPE

यह फोर्थ के डेटा स्पेस का उपयोग करता है। HEREवर्तमान में आबंटित डेटा स्पेस क्षेत्र के अंत में पॉइंटर लौटाता है, और ,इसमें एक नंबर से भरा सेल जोड़ता है। इसलिए, पहले तीन बुलेट बिंदुओं का उपयोग करके बनाए गए स्ट्रिंग शाब्दिक की तरह देखा जा सकता है s"। दूसरा कार्यक्रम समाप्त करने के लिए:

  • EMIT अपने ASCII मूल्य को देखते हुए एक वर्ण को आउटपुट करता है, इसलिए:
    • 115 EMIT एक लोअरकेस प्रिंट करता है s
    • 34 EMIT उद्धरण चरित्र प्रिंट करता है "
    • 9 EMIT एक टैब प्रिंट करता है
  • 2DUPस्टैक पर शीर्ष दो तत्वों को डुप्लिकेट करता है ( a b -- a b a b ), यहां यह सूचक और स्ट्रिंग की लंबाई है
  • TYPE कोड की पहली प्रति को आउटपुट करने के लिए एक स्ट्रिंग प्रिंट करता है
  • 34 EMITसमापन उद्धरण प्रिंट करता है ", और अंत में
  • TYPE कोड की दूसरी प्रति आउटपुट

आइए देखें कि पहला कार्यक्रम कैसे काम करता है। कई मामलों में संख्या से बचा जाना चाहिए, जो 'xचरित्र शाब्दिकों के लिए gforth सिंटैक्स एक्सटेंशन का उपयोग करके किया जाता है , और कभी-कभी अंतरिक्ष के ASCII मूल्य को घटाते हुए, जिसका उपयोग करके प्राप्त किया जा सकता है bl:

s" ..."      \ the data
: l bl - ;   \ define a word, `l`, that subtracts 32
: m l emit ; \ define a word, `m`, that outputs a character. Because 32 is
             \ subtracted using `l`, lowercase characters are converted to
             \ uppercase, and uppercase characters are converted to some
             \ symbols, which will become useful later
: z m m m m space ; \ `z` outputs four characters using `m`, followed by a
                    \ space. This is very useful because all words used in the
                    \ second program are four characters long
: p . 't 'i 'm 'e z ; \ define a word, `p`, that, given a number, outputs that
                      \ number, followed by a space, `EMIT`, and another space
'e 'r 'e 'h z \ here is where outputting the second program starts - `HERE `
: q \ define a helper word, `q`, that will be called only once. This is done
    \ because loop constructs like do...loop can't be used outside of a word.
  >r \ q is called with the address and the length of the data string. >r saves
     \ the length on the return stack, because we don't need it right now. While
     \ it might seem like this is too complicated to be the best way of doing
     \ this for codegolf, just discaring the length would be done using four
     \ characters - `drop`, which would give you the same bytecount if you could
     \ get the length again in... 0 characters.
  char l \ get a character from after the call to q, which is `;`, with the
         \ ASCII value of $3B, subtract $20 to get $1B, the number of 64-bit
         \ literals necessary to encode the string in the second program.
  bl l \ a roundabout way to get 0
  do   \ iterate from 0 (inclusive) to $1B (exclusive)
    \ on the start of each iteration, the address of the cell we are currently
    \ processing is on the top of the stack.
    dup @ . \ print the value. The address is still on the stack.
    'L m space \ the ASCII value of L is exactly $20 larger than the one of ,
    cell+ \ go to the next cell
  loop
  r> . \ print the length of the string
;
: n 'e 'p 'y 't z ; \ define a word, `n`, that outputs `TYPE`
q ; \ call q, and provide the semicolon for `char` (used to encode the length
    \ of the string in 64-bit words). Changing this to an uppercase U should
    \ make this work on 32-bit systems, but I don't have one handy to check that
's p \ print the code that outputs the lowercase s
'B l p \ likewise, 'B l <=> $42 - $20 <=> $22 <=> the ASCII value of a comma
#tab p \ print the code that outputs a tab
'p 'u 'd 'Q char+ z \ char+ is the best way to add 1 without using any digits.
                    \ it is used here to change the Q to an R, which can't be
                    \ used because of `HERE` in the second program. R has an
                    \ ASCII value exactly $20 larger than the ASCII value of 2,
                    \ so this line outputs the `2DUP`.
n 'B l p n \ output TYPE 34 EMIT TYPE to finish the second program. Note the
           \ that the final `n` introduces a trailing space. Trying to remove
           \ it adds bytes.

इसे समाप्त करने के लिए, मैं कहना चाहूंगा कि मैंने प्रयोग करने की कोशिश की EVALUATE, लेकिन दूसरा कार्यक्रम ऊपर प्रस्तुत दोनों की तुलना में बड़ा है। वैसे भी, यहाँ यह है:

: s s" ; s evaluate"s" : l bl - ; : m l emit ; : d here $b $a - allot c! ; : c here swap dup allot move ; : q bl l do #tab emit dup @ bl l u.r cell+ #tab emit 'L m loop ; here bl 'B l 's bl 's bl 'Z l d d d d d d d -rot c bl 'B l 's 'B l d d d d s c 'B l d c 'e 'r 'e 'h m m m m 'A q #tab emit 'e 'p 'y 't m m m m"; s evaluate

यदि आप मेरे s" ..."...दृष्टिकोण को आगे बढ़ाने के लिए इसे नीचे गोल्फ में प्रबंधित करते हैं, तो आगे बढ़ें और इसे अपने उत्तर के रूप में पोस्ट करें।


1
महान! मुझे खुशी है कि मेरी टिप्पणी से यह समाधान निकल गया!
नथानिएल

16

पर्ल, (311 + 630 = 941 बाइट्स) 190 + 198 = 388 बाइट्स

दोनों कार्यक्रम मानक आउटपुट पर प्रिंट होते हैं।

पहले पर्ल प्रोग्राम में ज्यादातर प्रिंट करने योग्य ASCII वर्ण और नए अंक शामिल हैं, और यह बिल्कुल एक नई पंक्ति में समाप्त होता है, लेकिन दो अक्षर letter गैर-ASCII बाइट \ xFF का प्रतिनिधित्व करता है:

@f='^"ÿ"x92;@f=(@f,chr)for 115,97,121,36,126,191,153,194,216,113;print@f[1..5,5,10,5..9,0,9,0,5]'^"ÿ"x92;@f=(@f,chr)for 115,97,121,36,126,191,153,194,216,113;print@f[1..5,5,10,5..9,0,9,0,5]

दूसरे में ज्यादातर गैर-ASCII बाइट्स शामिल हैं, जिसमें कई उच्च नियंत्रण वर्ण शामिल हैं जो इस पोस्ट में सितारों द्वारा प्रतिस्थापित किए गए हैं, और सभी पर कोई नया अंक नहीं है:

say$~~q~¿*ÂØ¡Ý*Ý*ÆÍÄ¿*Â׿*Ó***Ö***ßÎÎÊÓÆÈÓÎÍÎÓÌÉÓÎÍÉÓÎÆÎÓÎÊÌÓÎÆËÓÍÎÉÓÎÎÌÄ*****¿*¤ÎÑÑÊÓÊÓÎÏÓÊÑÑÆÓÏÓÆÓÏÓʢءÝ*Ý*ÆÍÄ¿*Â׿*Ó***Ö***ßÎÎÊÓÆÈÓÎÍÎÓÌÉÓÎÍÉÓÎÆÎÓÎÊÌÓÎÆËÓÍÎÉÓÎÎÌÄ*****¿*¤ÎÑÑÊÓÊÓÎÏÓÊÑÑÆÓÏÓÆÓÏÓÊ¢~

के साथ पहले कार्यक्रम का एक हेक्सडंप xxdहै:

00000000: 4066 3d27 5e22 ff22 7839 323b 4066 3d28  @f='^"."x92;@f=(
00000010: 4066 2c63 6872 2966 6f72 2031 3135 2c39  @f,chr)for 115,9
00000020: 372c 3132 312c 3336 2c31 3236 2c31 3931  7,121,36,126,191
00000030: 2c31 3533 2c31 3934 2c32 3136 2c31 3133  ,153,194,216,113
00000040: 3b70 7269 6e74 4066 5b31 2e2e 352c 352c  ;print@f[1..5,5,
00000050: 3130 2c35 2e2e 392c 302c 392c 302c 355d  10,5..9,0,9,0,5]
00000060: 275e 22ff 2278 3932 3b40 663d 2840 662c  '^"."x92;@f=(@f,
00000070: 6368 7229 666f 7220 3131 352c 3937 2c31  chr)for 115,97,1
00000080: 3231 2c33 362c 3132 362c 3139 312c 3135  21,36,126,191,15
00000090: 332c 3139 342c 3231 362c 3131 333b 7072  3,194,216,113;pr
000000a0: 696e 7440 665b 312e 2e35 2c35 2c31 302c  int@f[1..5,5,10,
000000b0: 352e 2e39 2c30 2c39 2c30 2c35 5d0a       5..9,0,9,0,5].

और दूसरे कार्यक्रम का एक हेक्सडंप है:

00000000: 7361 7924 7e7e 717e bf99 c2d8 a1dd 00dd  say$~~q~........
00000010: 87c6 cdc4 bf99 c2d7 bf99 d39c 978d d699  ................
00000020: 908d dfce ceca d3c6 c8d3 cecd ced3 ccc9  ................
00000030: d3ce cdc9 d3ce c6ce d3ce cacc d3ce c6cb  ................
00000040: d3cd cec9 d3ce cecc c48f 8d96 918b bf99  ................
00000050: a4ce d1d1 cad3 cad3 cecf d3ca d1d1 c6d3  ................
00000060: cfd3 c6d3 cfd3 caa2 d8a1 dd00 dd87 c6cd  ................
00000070: c4bf 99c2 d7bf 99d3 9c97 8dd6 9990 8ddf  ................
00000080: cece cad3 c6c8 d3ce cdce d3cc c9d3 cecd  ................
00000090: c9d3 cec6 ced3 ceca ccd3 cec6 cbd3 cdce  ................
000000a0: c9d3 cece ccc4 8f8d 9691 8bbf 99a4 ced1  ................
000000b0: d1ca d3ca d3ce cfd3 cad1 d1c6 d3cf d3c6  ................
000000c0: d3cf d3ca a27e                           .....~

दूसरे कार्यक्रम में, उद्धृत स्ट्रिंग (189 बाइट्स लंबा, टिल्ड्स द्वारा सीमांकित) अंतिम न्यूलाइन को छोड़कर पूरा पहला कार्यक्रम है, केवल प्रत्येक बाइट को पूरक करके बिटवाइड द्वारा एन्कोड किया गया है। दूसरा कार्यक्रम बस प्रत्येक बाइट्स को पूरक करके स्ट्रिंग को डीकोड ~करता है , जिसे ऑपरेटर पर्ल में करता है। प्रोग्राम एक नई पंक्ति ( sayविधि एक नई पंक्ति जोड़ता है) के बाद डिकोड किए गए स्ट्रिंग को प्रिंट करता है ।

इस निर्माण में, दूसरे प्रोग्राम का डिकोडर केवल छह अलग-अलग ASCII वर्णों का उपयोग करता है, इसलिए पहला कार्यक्रम व्यावहारिक रूप से मनमाना हो सकता है, जब तक कि इसमें केवल ASCII वर्ण होते हैं और उन छह वर्णों को शामिल नहीं करता है। उन पांच पात्रों का उपयोग किए बिना किसी भी पर्ल प्रोग्राम को लिखना मुश्किल नहीं है। वास्तविक क्वीन तर्क इस प्रकार पहले कार्यक्रम में है।

पहले कार्यक्रम में, क्वीन लॉजिक एक 11 शब्द लंबे शब्दकोश का उपयोग करता है @f, और उन शब्दों से आउटपुट को इकट्ठा करता है। पहले शब्द पहले प्रोग्राम के अधिकांश स्रोत कोड को दोहराते हैं। बाकी के शब्द विशिष्ट एकल वर्ण हैं। उदाहरण के लिए, शब्द 5 एक टिल्ड है, जो दूसरे कार्यक्रम में दो स्ट्रिंग शाब्दिक के लिए सीमांकक है। कोष्ठक के बीच संख्याओं की सूची वह नुस्खा है जिसके लिए शब्दों को किस क्रम में मुद्रित करना है। यह quines के लिए एक बहुत ही सामान्य सामान्य निर्माण विधि है, इस मामले में एकमात्र मोड़ यह है कि पहले शब्द शब्द इसके बाइट्स बिटवाइड पूरक के साथ मुद्रित होते हैं।


14

हास्केल , 306 + 624 = 930 बाइट्स

कार्यक्रम 1: एक अनाम फ़ंक्शन एक डमी तर्क ले रहा है और एक स्ट्रिंग लौटा रहा है।

(\b c()->foldr(\a->map pred)b(show()>>c)`mappend`show(map(map fromEnum)$tail(show c):pure b))"İĴİóđđđÝöÝâÝæÝääē××êääē××İēÀħđĮâħēĕóİóòòĮááħááđéêâéêēááĮÀħ""(\b c()->foldr(\a->map pred)b(show()>>c)`mappend`show(map(map fromEnum)$tail(show c):pure b))"

इसे ऑनलाइन आज़माएं!

कार्यक्रम 2: q[[40,...]]अंत में एक अनाम फ़ंक्शन एक डमी तर्क ले रहा है और एक स्ट्रिंग लौटा रहा है।

z~z=[[['@','0'..]!!4..]!!z]
q[x,q]_=z=<<x++q++[34,34]++x
q[[40,92,98,32,99,40,41,45,62,102,111,108,100,114,40,92,97,45,62,109,97,112,32,112,114,101,100,41,98,40,115,104,111,119,40,41,62,62,99,41,96,109,97,112,112,101,110,100,96,115,104,111,119,40,109,97,112,40,109,97,112,32,102,114,111,109,69,110,117,109,41,36,116,97,105,108,40,115,104,111,119,32,99,41,58,112,117,114,101,32,98,41,41,34],[304,308,304,243,273,273,273,221,246,221,226,221,230,221,228,228,275,215,215,234,228,228,275,215,215,304,275,192,295,273,302,226,295,275,277,243,304,243,242,242,302,225,225,295,225,225,273,233,234,226,233,234,275,225,225,302,192,295]]

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चरित्र सेट 1 (स्थान शामिल है):

 "$()-:>E\`abcdefhilmnoprstuw×ÝáâäæéêñòóöđēĕħĮİĴ

चरित्र सेट 2 (न्यूलाइन शामिल):

!'+,.0123456789<=@[]_qxz~

चूंकि केवल सेट 1 में गैर-एएससीआईआई अक्षर होते हैं, उनके यूटीएफ -8 बाइट्स भी निराशाजनक हैं।

यह काम किस प्रकार करता है

  • प्रोग्राम 1 को आम तौर पर लैम्ब्डा एक्सप्रेशन, स्पेस और कोष्ठक, बिलिन अल्फ़ान्यूमेरिक फ़ंक्शंस के मुफ्त उपयोग और अंत में स्ट्रिंग शाब्दिक के रूप में क्वीन डेटा के साथ लिखा जाता है।

    • प्रोग्राम 1 का स्वयं का कोर कोड स्ट्रिंग शाब्दिक डेटा में बदल जाता है बस इसे उद्धरण चिह्नों के साथ आस-पास किया जाता है।
      • इसका समर्थन करने के लिए, प्रत्येक बैकस्लैश का अनुसरण किया जाता है aया b, जो राउंडट्रिप के माध्यम से वैध भागने क्रम बनाता है show
      • एक और छोटा लाभ यह है a, bऔर cकेवल निचले मामले पत्र हैं जिनके ASCII कोड 100 से कम हैं, जो प्रोग्राम 2 द्वारा उपयोग किए गए संख्यात्मक एन्कोडिंग में एक अंक बचाते हैं।
    • प्रोग्राम 2 के मूल कोड का स्ट्रिंग शाब्दिक एन्कोडिंग गैर-एएससीआईआई यूनिकोड का उपयोग करके अधिक बाधित है: प्रत्येक वर्ण में मूल वर्णों के साथ कोई ओवरलैप नहीं है यह सुनिश्चित करने के लिए अपने कोड बिंदु में 182 जोड़ा गया है।
      • 182 128 हुआ करता था, जब तक मुझे एहसास हुआ कि मैं इस तथ्य का दुरुपयोग कर सकता हूं कि 182 प्रोग्राम 1 कोड के डिकोडिंग को छोटा करने के लिए स्ट्रिंग शाब्दिक की लंबाई से दोगुना है। (एक बोनस के रूप में, कार्यक्रम 2 नईलाइन्स का उपयोग कर सकता है।)
  • प्रोग्राम 2 आम तौर पर शीर्ष स्तर फ़ंक्शन समीकरणों (अंतिम अनाम एक को छोड़कर), चरित्र शाब्दिक और दशमलव संख्या, सूची / रेंज सिंटैक्स और ऑपरेटरों के साथ और Intअंत में एस की सूचियों की सूची के रूप में क्वीन डेटा के साथ लिखा जाता है ।

    • प्रोग्राम 1 के मूल कोड को अंतिम दोहरे उद्धरण के साथ, इसके कोड बिंदुओं की सूची के रूप में एन्कोड किया गया है।
    • प्रोग्राम 2 के मूल कोड को प्रोग्राम 1 में प्रयुक्त स्ट्रिंग शाब्दिक के कोड बिंदुओं की सूची के रूप में एन्कोड किया गया है, फिर भी 182 तक ऊपर की ओर स्थानांतरित कर दिया गया।

वॉकथ्रू, प्रोग्राम 1

  • bऔर cलैम्बडा अभिव्यक्ति के अंतिम तर्क के रूप में, क्रमशः कार्यक्रम 2 और 1 के लिए स्ट्रिंग शाब्दिकों के मान हैं। ()पीपीसीजी के नियम को संतुष्ट करने के लिए केवल एक डमी तर्क है कि कार्यक्रम को एक फ़ंक्शन को परिभाषित करना चाहिए।
  • foldr(\a->map pred)b(show()>>c)यह bप्रोग्राम की कोर कोड को स्ट्रिंग को डिकोड करता map predहै show()>>c == c++c, जिसकी लंबाई के बराबर कई बार इसे लागू करके या 182
  • tail(show c)स्ट्रिंग cको प्रोग्राम 1 के मूल कोड में कनवर्ट करता है , जिसमें अंतिम डबल उद्धरण जोड़ा जाता है।
  • :pure bस्ट्रिंग के साथ एक सूची में इसे जोड़ती है b
  • map(map fromEnum)$ कोड बिंदुओं की सूची में स्ट्रिंग्स को कनवर्ट करता है।
  • `mappend`show(...) परिणामी सूचियों को क्रमबद्ध करता है और अंत में इसे कार्यक्रम 2 के मूल कोड में जोड़ देता है।

वॉकथ्रू, प्रोग्राम 2

  • टॉपवेल z~z=[[['@','0'..]!!4..]!!z]एक फ़ंक्शन है जो कोड पॉइंट्स को वापस वर्णों में परिवर्तित करता है (लिखने के लिए आवश्यक है क्योंकि सभी वर्ण toEnumउपलब्ध नहीं हैं।)
    • इसके कोड पॉइंट तर्क को भी कहा जाता है z। आलसीपन मार्कर ~का इस स्थिति में कोई प्रभाव नहीं है, लेकिन एक अंतरिक्ष चरित्र से बचा जाता है।
    • ['@','0'..] ASCII कोड 64 पर शुरू होने वाली एक बैकवर्ड स्टेपिंग लिस्ट रेंज है, फिर प्रत्येक चरण में 16 नीचे कूदते हैं।
    • को लागू करने !!4के लिए इस के लिए एक देता है \NULचरित्र।
    • रैपिंग कि एक [ ..]सीमा में सभी पात्रों की एक सूची देता है, जो !!zअनुक्रमित करता है।
    • चरित्र अंत में एक एकल सूची में लिपटे हुए है। यह अनुपलब्ध और के बजाय का zउपयोग कर सूची पर समारोह मानचित्रण की अनुमति देता है ।=<<map<$>
  • उच्चस्तरीय q[x,q]_=z=<<x++q++[34,34]++xएक समारोह Quine डेटा सूची से कार्यक्रम 1 का निर्माण है।
    • xप्रोग्राम 1 की कोर के लिए डेटा (एक अंतिम दोहरे उद्धरण सहित) और आंतरिक qकार्यक्रम के मूल के लिए डेटा है। 2. _केवल एक स्ट्रिंग के बजाय अंतिम अनाम फ़ंक्शन को फ़ंक्शन करने के लिए एक और डमी तर्क है।
    • x++q++[34,34]++x ASCII कोड 34 के साथ दो दोहरे उद्धरण चिह्नों सहित टुकड़ों को समेटता है।
    • z=<<zकोड अंक से वर्णों में बदलने के लिए कार्यक्रम के मानचित्रण द्वारा प्रोग्राम 1 का निर्माण करता है ।
  • फ़ाइनल q[[40,...]]एक गुमनाम फंक्शन है qजिसे क्वीन डेटा के साथ जोड़ा जाता है।

5

जेली , 128 90 87 86 85 79 16 + 32 = 48 बाइट्स

“OṾ⁾ọṙŒs”OṾ⁾ọṙŒs

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79,7806,8318,7885,7769,338,115ỌṘ

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पहला कार्यक्रम निम्नलिखित करता है:

“OṾ⁾ọṙŒs”OṾ⁾ọṙŒs
“OṾ⁾ọṙŒs”          String literal: 'OṾ⁾ọṙŒs'
         O         ord: [79, 7806, 8318,...]
          Ṿ        Uneval. Returns '79,7806,8318,7885,7769,338,115'
           ⁾ọṙ     Two character string literal: 'ọṙ'
              Œs   Swap case the two char literal: 'ỌṘ'.

यह तार को छोड़ता है 79,7806,8318,7885,7769,338,115और ỌṘश्रृंखला के दो तर्कों के रूप में और उन्हें अंत में संक्षेप में मुद्रित और मुद्रित किया जाता है।

दूसरा प्रोग्राम उन नंबरों की सूची की chr( ) गणना करता है जो वापस आती हैं OṾ⁾ọṙŒsप्रिंट “OṾ⁾ọṙŒs”(उद्धरण के साथ) और इनपुट लौटाता है, “OṾ⁾ọṙŒs”OṾ⁾ọṙŒsपूर्ण आउटपुट के रूप में छोड़ देता है ।


5

गोल> <> , 23 + 23 = 46 22 + 22 = 44 20 + 20 = 40 बाइट्स

"lF{3+|3d*HqlJJJQpp2

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'5ssTMMMotK-g6.6~Io

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वे कैसे काम करते हैं

"lF{3+|3d*HqlJJJQpp2

"..."        Push everything to the stack
 lF{3+|      Add 3 to everything on the stack
       3d*   Push 39 `'`
          H  Print everything on the stack (from the top) and halt

'5ssTMMMotK-g6.6~Io

'...'        Push everything to the stack
 5ss         Push 37 (34 `"` + 3)
    T    t   Loop indefinitely...
     MMMo      Decrement 3 times, pop and print
               At the end, `o` tries to print charcode -3, which is fishy (thanks Jo King)
               Program terminates

जो राजा के> <> उत्तर से अनुकूलित है । उत्पादन और दोहराने के लिए कई और अधिक विकल्प आदेशों के बाद, वहाँ की कोई आवश्यकता नहीं थी gया pहै, और दो मुख्य शरीर बहुत छोटा हो गया।

एक और मुख्य अंतर यह है कि मैं प्रतिद्वंद्वी के उद्धरण को सीधे स्टैक के शीर्ष पर उत्पन्न करता हूं। इस तरह, यह अपरिवर्तनीय रखना थोड़ा आसान था quote + my code + opponent code(reversed and shifted)

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