हिल्बर्ट कर्व एक प्रकार का स्पेस-फिलिंग कर्व है, और यह मूल रूप से एक लाइन को एक प्लेन में मैप करता है। लाइन में प्रत्येक बिंदु विमान में सिर्फ एक बिंदु से मेल खाता है, और विमान में प्रत्येक बिंदु लाइन पर सिर्फ एक बिंदु से मेल खाता है। दिखाया गया है हिल्बर्ट वक्र के 4 के माध्यम से पुनरावृत्तियों:
Iterations 0 अप करने के लिए 4:
इस कार्य का उद्देश्य: कोड लिखें जो ऊपर बताए अनुसार हिल्बर्ट वक्र के चौथे पुनरावृति को खींचता है। आपका कोड पूरा होना चाहिए - दूसरे शब्दों में, यदि आप हिल्बर्ट कर्व को आकर्षित करने के लिए एक फ़ंक्शन बनाते हैं, तो आपके कोड को उस फ़ंक्शन को कॉल करना होगा। आउटपुट या तो स्क्रीन पर सीधे प्रदर्शित किया जा सकता है, या आप आउटपुट को एक छवि फ़ाइल में लिख सकते हैं। वक्र को घुमाया या फ़्लिप किया जा सकता है, लेकिन लाइनों को समकोण पर काटना चाहिए और आउटपुट को बढ़ाया नहीं जा सकता। ASCII कला की सराहना की जाती है, लेकिन इसे स्वीकार नहीं किया जाएगा। बाइट्स जीत में सबसे छोटा कोड!