मैंने अपने फोन पर एक ऐप का उपयोग करके शतरंज को थोड़ा अधिक खेलना शुरू कर दिया है, और अक्सर उस स्थिति में भाग जाता हूं जहां मैं कंप्यूटर प्रतिद्वंद्वी (एक आसान कठिनाई स्तर पर) उस बिंदु पर हावी हूं जहां वह कानूनी कदम नहीं उठा सकता है ( उदाहरण के लिए मुझे 5 रानियां या ऐसा कुछ मिला है)। बेशक, यह एक गतिरोध है और यह एक ड्रा है।
चारों ओर से गुग्लिंग से, ऐसा लगता है कि अधिकांश शुरुआती लोगों के लिए यह महसूस करना आम है कि वे इस स्थिति में "धोखा" कर रहे हैं (जैसा कि मैं करता हूं), जबकि अधिकांश अनुभवी खिलाड़ी नियम से "सहमत" हैं।
मैंने अभी तक एक स्पष्टीकरण देखा है जिससे मुझे ऐसा लगता है कि मुझे धोखा नहीं दिया जा रहा है। स्पष्टीकरण सभी को लगता है कि "यह एक ड्रॉ है क्योंकि नियम कहता है कि यह एक ड्रॉ है", या केवल थोड़ा बेहतर है, "नियम कहते हैं कि जीतने के लिए, आपको अपने प्रतिद्वंद्वी को जांच में डालना होगा (जैसे कि वह बाहर नहीं निकल सकता) और जब से तुमने ऐसा नहीं किया, तुम नहीं जीते, इसलिए यह एक ड्रॉ है। " मैं किसी भी अपराध का मतलब नहीं है, लेकिन यह सिर्फ मेरे लिए परिपत्र तर्क की तरह लगता है।
ड्रॉ मेरे लिए सहज ज्ञान युक्त है जब कुछ टुकड़े बचे हैं और न ही खिलाड़ी को दूसरे को चेक करने के लिए पर्याप्त लाभ है (एक साधारण उदाहरण तब होगा जब सिर्फ 2 राजा बचे हों), लेकिन मुझे यह देखने में कठिन समय हो रहा है कि " कहीं भी मैं ले जाऊंगा मुझे चेक में डाल देंगे "और" मैं जांच में हूं और कहीं भी मैं ले जाता हूं मुझे अभी भी चेक में छोड़ देगा "वास्तव में समकक्ष अवधारणाएं नहीं हैं।
सैद्धांतिक मामले को ऊपर लें (कहते हैं कि काली की 5 रानियां और एक राजा है, और गोरे के पास सिर्फ एक राजा है, और वे इस तरह से तैनात हैं कि सफेद खुद को जांच में डाले बिना नहीं चल सकते हैं)। एक शुरुआती को कैसे आश्वस्त किया जा सकता है कि काले ने इतनी अच्छी तरह से हावी नहीं किया है कि उसे जीतना चाहिए?