क्या एक डबल स्व-स्मोक्ड गतिरोध होना संभव है?


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मैं इसके बजाय मनोरंजक और विचित्र गतिरोध के साथ आया था, जहां ब्लैक स्व-स्मूथिंग द्वारा खुद को गति देता है।

एनएन - एनएन
1 ... d2 + ??

इस गतिरोध की ख़ासियत यह है कि ब्लैक हिल नहीं पा रहा है क्योंकि एक टुकड़ा हिलाने से उसके राजा की जाँच नहीं होगी, लेकिन एक टुकड़े को हिलाने पर उसे अपने ही टुकड़े को पकड़ने की आवश्यकता होगी, जो कि अस्वीकृत है। यह एकल स्व-स्मृतियों के गतिरोध का एक उदाहरण है ।

सवाल यह है कि क्या एक डबल स्व-स्मोक्ड मेट होना संभव है , जैसे कि दोनों पक्षों में कोई भी चाल नहीं है क्योंकि चालों को पक्ष के अपने टुकड़ों पर कब्जा करने की आवश्यकता होगी?

उपयोगकर्ता सुपरकैट द्वारा सुझाई गई एक संभावना निम्नलिखित है -

और दोनों पक्ष गतिरोध में हैं। हालाँकि, यह स्थिति व्यवहार में नहीं आ सकती है, क्योंकि आप अपने मूल वर्ग पर c7 या e7 प्यादों के साथ d8 पर फंसे हुए काले बिशप नहीं रख सकते हैं।


काला मोहरा कैसे पीछे की ओर बढ़ा?
रेग

@ कहीं यह नहीं हुआ। बोर्ड को आगे की तरफ ब्लैक के साथ रखा गया है।
Wes

... इस स्थिति के बारे में, काले को ऐसा नहीं करना चाहिए था। "गतिरोध" एक गतिरोध केवल तभी अच्छा होता है जब आप ऐसी स्थिति में होते हैं जहाँ आप कभी जीत नहीं सकते।
मीना माइकल

मैंने उन पंक्तियों को देखा है जहां एक बुरी चाल कमजोर पक्ष को शेष टुकड़ों का त्याग करने की अनुमति देती है, खुद को गतिहीन छोड़ देती है ... या जीतती है। बेशक, मैं खेल का उत्पादन नहीं कर सकता।
टोनी एननिस

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"सेल्फ-मेट" शब्द पहेली की एक श्रेणी को संदर्भित करता है जिसमें एक खिलाड़ी दूसरे खिलाड़ी को चेकमेट लगाने के लिए मजबूर करता है; एक साथी जिसे दोनों खिलाड़ियों के सहयोग की आवश्यकता होती है, वह है "हेल्पमेट"। तथ्य यह है कि स्मगलित गतिरोध पारस्परिक है दोनों खिलाड़ियों द्वारा सहयोग होगा, इसलिए एक "मदद-" प्रत्यय बेमानी होगा। BTW, अपने पहले के प्रश्न के संबंध में, क्या आप सैम लॉयड के 10- और 12-चाल के गतिरोधों से परिचित हैं? Ausha.com/samloyd.htm देखें और "गतिरोध" खोजें।
सुपरकैट

जवाबों:


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मुझे लगता है कि मुझे एक डबल-सेल्फ-स्मूथड-स्टैलेमेट मिला जो सामान्य शुरुआती स्थिति से कानूनी चाल के अनुक्रम के माध्यम से हो सकता है।

एनएन - एनएन
1. सी 3 एफ 6

प्रत्येक खिलाड़ी में सात प्यादे और दो डार्क-स्क्वायर बिशप होते हैं, इसलिए प्रत्येक खिलाड़ी के एक प्यादा को बढ़ावा दिया जाना चाहिए। एक बार व्हाइट के बी मोहरे ने ए 3 पर कब्जा कर लिया है और ब्लैक के जी प्यादा ने एच 6 पर कब्जा कर लिया है, व्हाइट का जी प्यादा और ब्लैक का मोहरा बिना किसी अन्य मोहरे को अपनी फाइल छोड़ने के लिए बढ़ावा दे सकता है। मैंने सटीक "गेम" पर काम नहीं किया है, लेकिन मुझे विश्वास है कि यह अपेक्षाकृत तुच्छ नहीं होगा, खासकर अगर कोई न्यूनतम संख्या के साथ स्थिति को प्राप्त करने के बारे में चिंतित नहीं है, तो मुझे कोई कारण नहीं दिखता है।


अच्छा है! हां, जी-पॉन शायद f8 या h8 पर एक बिशप को बढ़ावा देगा।
वेस

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यहां एक सरल पारस्परिक स्मूथी गतिरोध है (एक पक्ष पर 9 पुरुष, कोई प्रचारित टुकड़े नहीं):

म्युचुअल ने गतिरोध को कम किया

8

नोआम के रिकॉर्ड की इकाइयों की संख्या को 18 से घटाकर 15.
(8 + 7 इकाई का नया रिकॉर्ड , आवश्यक रूप से प्रचारित इकाइयाँ नहीं, सभी मोहरे हासिल कर लेते हैं):

न्यूनतम आपसी गतिरोध को गति मिली

क्या यह सबसे अच्छा संभव है?

यह दिलचस्प है कि यह समाधान असममित है। यदि आप विपरीत पंखों पर दोनों राजाओं को पंजे से लपेटते हैं, तो उसे 16 इकाइयों की आवश्यकता होती है।

संपादित करें: एक टिप्पणी से प्रेरित होकर, मैं और अधिक गहराई से दिखाना चाहता हूं कि स्थिति कानूनी है। और अगर तथ्य यह साबित करते हैं कि दिखावे के बावजूद खेल के इतिहास में कम से कम एक पदोन्नति हुई । पहले मान लें कि कोई पदोन्नति नहीं हुई।

व्हाइट च प्यादे 8 कैप्चर के साथ अपनी फाइलों तक पहुंच सकते थे, जो कि ठीक है क्योंकि ब्लैक में 7 इकाइयां बची हैं।

काले मोहरे के बारे में क्या? सभी लेकिन 1 ब्लैक यूनिट को व्हाइट ch pns द्वारा कब्जा कर लिया गया था। बीएफपी ("ब्लैक एफ प्यादा") जी 6 पर कब्जा कर लिया, क्योंकि यह मोहरा h7 से नहीं आ सकता था। सबसे कुशल अगर जीपी ने जी फाइल पर कब्जा कर लिया, तो अपनी बारी में कब्जा कर लिया।

श्वेत प्यादों ने क्रमशः d, e, f, g पर फ़ाइलों पर 1,2,2,3 कैप्चर किए। इसलिए ब्लैक बी, सी, डी पावन्स को काफी दूर (डी एंड ई फाइलों के लिए) प्राप्त करने के लिए कुल 5 कैप्चर करने होंगे। जी फ़ाइल पर 2 कैप्चर के साथ, ब्लैक ने कम से कम 7 प्यादा कैप्चर किए। यह सबसे कुशल धारणा बना रहा है कि बीएपी एक गुम काली इकाई थी जिसे WP द्वारा कैप्चर नहीं किया गया था।

ब्लैक ने 7 मोहरे कैप्चर किए, और व्हाइट में 8 इकाइयां शेष हैं, इसलिए सबसे पहले यह ठीक दिखता है। लेकिन इनमें से कोई भी कैप्चर फाइल a या b पर नहीं था, जहाँ WaP & WbP शुरू हुआ था। उन दो WP में से एक भी BP की चपेट में आया होगा, लेकिन कैसे? एकमात्र संभव कब्जा BaP का है।

इसलिए, हमने अपनी मूल धारणा को गलत साबित कर दिया है: खेल के दौरान कम से कम एक पदोन्नति हुई। वह सफेद या काला रहा होगा। जैसे WbP b1 पर प्रमोट करता है, या जैसे BbP केवल एक बार कैप्चर करता है, और c1 पर प्रमोट करता है।


@Laska की टिप्पणियों में अनुमति के अनुसार, यहाँ एक 35-चाल (इष्टतम?) प्रूफ गेम है, जो उनकी स्थिति के @Rewan Demontay द्वारा बनाया गया है। इसका उद्देश्य यह है कि यह उनके प्रतिगामी विश्लेषण को साबित करने के लिए बनाया गया था। उनकी स्थिति का खेल इतिहास।

एनएन - एनएन
1. Nc3 H5 2. NE4 h4 3. NG3 hxg3 4. fxg3 NC6 5. केएफ 2 a5 6. केएफ 3 ए 4 7. Kg4 Nh6 + 8. Kh3 Ne5 9. बी 3 Nf3 10 exf3 Rg8 11. BD3 NG4 12. fxg4 d5 13। be4 dxe4 14. Qf3 E3 dxe3 15. KD7 16. Qxb7 Ke6 17. NE2 Kf6 18. BB2 + Kg6 19. BF6 Kh7 20. Bh4 Kh8 21. NF4 Bf5 22. Rhf1 Bh7 23. Ng6 + fxg6 24. Rad1 C6 25. Rd5 cxd5 26. c4 axb3 27. cxd5 bxa2 28. Rf4 Qd6 29. Qb5 Qe6 30. dxe6 a1 = Q 31. Qc5 Qa4 32. Qd5 Qxf4 33. exf4 Ra5 34. Qg5 Rxg5 35 fx5

जैसा कि आप देख सकते हैं, एक प्रचार की आवश्यकता है क्योंकि @ लस्का ने दावा किया है।

संपादित करें: धन्यवाद @ Rewan। और यहां एक उम्मीदवार अधिकतम रूप से स्मूथी चेकमेट है:

मैक्सिमल म्युचुअल ने गतिरोध उत्पन्न किया

26 टुकड़ों के साथ कानूनी स्थिति: 6 छोटे टुकड़े पकड़े गए और 4 प्रचारित बिशप। आरेख में कुछ लचीलापन: अधिकतमता को ध्यान में रखते हुए मैंने पीछे की पंक्ति में शूरवीरों के बजाय प्रमुख टुकड़े चुने हैं। इसके अलावा, स्मृतियों के राजाओं को कोनों से बाहर रखा।

ध्यान दें कि मोहरा d2-d3 और e7-e6 दो पिंजरों को अनलॉक करता है।


1
अगर मैंने गर्भपात नहीं किया, तो सफेद प्यादों को 10 बार (f2xg3, e2xf3xg4, d2xe3xf4xg5, a2xb3xc4xd5x56) पर कब्जा करने की जरूरत है, लेकिन केवल 9 काले टुकड़े गायब हैं (पांच प्यादे, दो शूरवीर, एक बदमाश और रानी)।
Annatar

1
@Annatar: आपकी रुचि के लिए धन्यवाद। 8 सफेद कैप्चर की आवश्यकता होती है, 10. नहीं। एक मोहरे को सगाई करने की आवश्यकता नहीं है। इसके बजाय c मोहरा हो सकता है: cxdxe।
लसका

1
1. Nc3 h5 2. Ne4 h4 3. Ng3 hxg3 4. fxg3 Nc6 5. Kf2 a5 6. Kf3 a4 7. Kg4 Nh6 + 8. Kh3 Ne5 9. b3 Nf3 / exf3 Rg8 11. Bd3 Ng4 12. fxg4 d5 13। Be4 dxe4 14. Qf3 e3 15. dxe3 Kd7 16. Qxb7 Ke6 17. Ne2 Kf6 18. Bb2 + Kg6 19. Bf6 Kh7 20. Bh4 Kh7 21. Nf4 Bf5 22. Rhf1 Bh7 23. Ng6 + fxg6 241। 26. सी 4 axb3 27. cxd5 bxa2 28. RF4 Qd6 29. Qb5 Qe6 30. dxe6 ए 1 = क्यू 31. Qc5 Qa4 32. Qd5 Qxf4 33. exf4 Ra5 34. Qg5 Rxg5 35. fxg5
Rewan Demontay

1
यदि आप मेरे 35-चाल प्रूफ गेम को आपके उत्तर में संपादित करते हैं तो @Laska, क्या आपको बुरा लगता है?
रेवन डेमोंटे

1
@Rewan Demontay आगे बढ़ो
Laska

4

इस बारे में आपके मूल प्रश्न के जवाब में कि क्या गतिरोधों के बारे में कुछ भी दिलचस्प लिखा गया है, यह उल्लेखनीय है कि पहेली निर्माता सैम लॉयड को अक्सर दो दिलचस्प गतिरोध "गेम" का श्रेय दिया जाता है (हालांकि http: //www.chesshistory पर गेम 3679 देखें) .com / winter / winter08.html उस अटेंशन के बारे में जानकारी के लिए); पहले में, व्हाइट ने दसवें चाल पर ब्लैक को गतिमान किया, छह काले टुकड़ों को पकड़ने के बाद:

एनएन - एनएन
1. e3 a5 2. Qh5 Ra6 3. Qxa5 h5 4. Qxc7 Rah6 5. h4 f6 6. Qxd7 + Kf7 7. Qxb7 Qd3 8. Qxb8 Qh7 9. बुश 8 Kg6 10. Qe6

दूसरे में, ब्लैक की बारहवीं चाल के बाद व्हाइट का गतिरोध है, जबकि सभी 32 शतरंज खिलाड़ी बोर्ड पर हैं:

एनएन - एनएन
1. d4 d6 2. Qd2 e5 3. a4 e4 4. Qf4 f5 5. h3 Be7 6. Qh2 Be6 7. Ra3 c5 8. Rg3 Qa5 + 9. Nd2 Bh4 10. f3 Bb 11. 11. d5 e3 12. c4 f4

सैम लॉयड के दोनों पदों में, एक पक्ष को गतिरोध है जबकि दूसरे को कई चालें उपलब्ध हैं। दोनों पक्षों के गतिरोध के लिए संभवतः काफी अधिक चालें चलेंगी, और दोनों पक्षों के बीच गतिरोध बने रहने के लिए और अधिक कदम उठाएंगे।


1
ध्यान दें कि दूसरा गेम अक्सर S.Loyd के लिए जिम्मेदार है, हालांकि वह मूल लेखक नहीं है। यह 1887 में व्हीलर द्वारा बनाया गया था। देखें आइटम 3679 - यहां सबसे कम गति के खेल: chesshistory.com/winter/winter08.html
Evargalo

1
@Evargalo: मैं लिंक शामिल करना जवाब अद्यतन \।
supercat

1

बस मज़े के लिए, यहां उन टुकड़ों की मात्रा के अनुकूलन का प्रयास किया जाता है जो एक परस्पर स्व-स्मृतित साथी में शामिल हो सकते हैं।

यहां गिनती 24 टुकड़ों की है।

एनएन - एनएन

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अच्छा विचार: आपके 24 को नहीं देखा, लेकिन मैंने 25 पाया है और इसे अपनी पिछली पोस्ट में जोड़ दूंगा
Laska

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अब 26
Laska
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