विभिन्न इंजनों में उनके संख्यात्मक मूल्यांकन के लिए अलग-अलग "तराजू" होते हैं। उदाहरण के लिए, एक सामान्य मिडिलगेम पोजीशन में प्ले के बहुत सारे लेफ्ट के साथ, जब हौदिनी +2.00 या बेहतर कहती है, तो यह बहुत अधिक संभावना है कि व्हाइट को जीतने का फायदा है (हालांकि यहां तक कि मैंने एक कारण के लिए योग्यता शामिल की है)। लेकिन विचार करें: कोई हुडिनी के स्रोत कोड को संशोधित कर सकता है और मूल्यांकन में शामिल सभी संख्याओं के पूर्ण मूल्यों को दोगुना कर सकता है; किसी को समान शक्ति का इंजन मिलता है जो समान खेल का उत्पादन करता है, लेकिन अब +4.00 का अर्थ है कि +2.00 का क्या अर्थ है। यह दिखाता है कि किसी को इंजन में एक समान संख्यात्मक सीमा की उम्मीद नहीं करनी चाहिए जो आम तौर पर एक जीतने वाले लाभ को इंगित करता है।
इससे अधिक, हालांकि, यह समझना महत्वपूर्ण है कि किसी स्थिति का एक संख्यात्मक इंजन मूल्यांकन (अपरिहार्य दोस्त के एकमुश्त घोषणा के विपरीत) कभी भी एक एकल, निश्चित इंजन के लिए "एक जीते हुए खेल" का कड़ाई से अनुवाद नहीं करता है। एक प्रमुख बिंदु यह है कि संख्यात्मक मूल्यांकन का व्यापक शतरंज के संदर्भ में कोई स्पष्ट "कट" अर्थ नहीं है, और यह केवल भावुक विचार का एक विकल्प है जो यांत्रिक रूप से एक इंजन को निर्देशित करने के लिए उपयोग किया जाता है जो आमतौर पर वांछनीय परिणामों को प्रभावित करके प्रभावित करता है जो प्रत्येक बिंदु पर चयन करता है। खेल में; इस प्रकाश में, इंजन के खेलने के लिए आखिरकार जो सबसे महत्वपूर्ण है वह है निरपेक्ष मूल्यों के बारे में कुछ भी करने के बजाय संभावित चालों को सौंपे गए मूल्यांकन में अंतर ।शामिल किया गया। नंबर इंजन के लिए ही उपयोगी होते हैं, जिसमें किसी चीज को ठोस बनाने की जरूरत होती है, ताकि दूसरे पर एक कदम रखने का निर्णय लिया जा सके, लेकिन हम मनुष्यों को "+ X" जैसे विचारों से जुड़े परिमाण में अधिक अर्थ पढ़ने में जल्दी नहीं करनी चाहिए। एक जीत। "
विशेष रूप से, आगे और आगे हम एक मध्यम गेम के विपरीत एक एंडगेम की ओर बढ़ते हैं, कम हम एक जीत के लिए पर्याप्त होने के बारे में एक निश्चित सीमा के बारे में अंगूठे के नियम का उपयोग कर सकते हैं (जैसे कि बीच के गेम में हौदिनी के लिए +2.00)। इसका एक प्रमुख कारण यह है कि इंजन किलों को पहचान रहे हैं, जहां अतिरिक्त सामग्री की एक बहुतायत अभी भी जीतने के लिए पर्याप्त नहीं है। उदाहरण के लिए, जब मैं स्टॉकफिश को यह पद देता हूं,
कुछ मिनटों के बाद लगा कि यह लगभग +7.00 का मूल्यांकन दे रहा है, और एक विशिष्ट स्थिति में, जब स्टॉकफिश कहती है कि, आपके हाथों पर जीत निश्चित रूप से है। फिर भी, यह एक मृत ड्रा है, और एक मानव इस तथ्य को आसानी से देख सकता है एक बार यह तथ्य महसूस किया जाता है कि ब्लैक सिर्फ एफ 6 और एच 6 के बीच किश्ती को फेरबदल कर सकता है, और इसलिए (1) एच-प्यादा बेकार है, और (2) सफेद सफेद रानी के हमले में राजा कभी मदद नहीं कर पाएगा। आखिरकार , स्टॉकफिश एक ड्रॉ को भी यहां पहचान लेगी, एक बार यह 50 चालों के खिलाफ चूतड़ मारती है, कहती है, या अंत में कोशिश करने के लिए अलग-अलग चाल से बाहर निकलती है और अंत में एक पुनरावृत्ति से बच नहीं सकती है, लेकिन वे घटनाएं खोज गहराई रेखा से नीचे हैं।
आपके पहले वाले प्रश्न से एंडगेम की स्थिति जो आप से जुड़ी हुई है, इस प्रकार के किले के समान है, जिसमें अतिरिक्त जुड़े हुए पास के पंजे व्हाइट अच्छे और सभी हैं, लेकिन अंततः उस स्थिति में जीतने के लिए पर्याप्त नहीं है। यदि एक इंजन को टेबलबेस में निहित अधिक जानकारी के रूप में देखने के लिए पर्याप्त समय के लिए गणना करना था, तो इसका मूल्यांकन 0 पर आ जाएगा, लेकिन इस बीच, इसके मूल्यांकन एल्गोरिथ्म को इसके लिए ए + देने से बेहतर कुछ नहीं है। अतिरिक्त सामग्री (यह अभी तक पता नहीं है कि व्यर्थ है)।