संभव न होने के कोई तकनीकी कारण नहीं हैं। हालाँकि इसके व्यावहारिक नहीं होने के कई कारण नहीं हैं। स्क्रीन रीयल-एस्टेट की सीमित मात्रा के साथ जो अक्षर स्क्रीन पर प्रदर्शित होते हैं, आपको स्क्रीन पर अधिक से अधिक 256 एक साथ रंगों के उपयोग के लिए एक कठिन समय मिलेगा।
जहाँ तक मुझे पता है कि टर्मिनल ग्राहक अनुक्रमित रंग स्थान का उपयोग करते हैं। इसका एक कारण यह है कि इसके सरलतम रूप में, 256 अनुक्रमित रंगों को एक बाइट के साथ वर्णित किया जा सकता है। जबकि RGB कलर स्पेस में दो या तीन बाइट्स की जरूरत होती है। यह देखते हुए कि कैसे रंगों को एक टर्मिनल स्ट्रीम में एन्कोड किया गया है, प्रत्येक रंग कम से कम दो बाइट्स + कोई स्मार्ट मार्कअप होगा। यह एक बड़ा मुद्दा मेमोरी वीज़ नहीं हो सकता है, हालांकि जब एक वास्तविक समय नेटवर्क स्ट्रीम पर यह विलंबता पर जोड़ सकता है, विशेष रूप से (मुझे गलत अगर मैं गलत हूं तो) प्रत्येक वर्ण को अपने पैकेज में भेजा जाता है।