( एक दूरस्थ कनेक्शन के माध्यम से 3 डी का कुशलतापूर्वक उपयोग कैसे करें? )
मैंने सर्वर पर amd64 पैकेज और क्लाइंट पर i386 एक स्थापित किया। बाद उपयोगकर्ता गाइड मैं ग्राहक पर इस चलाएँ:
me@client> /opt/VirtualGL/bin/vglconnect me@server
me@server> /opt/VirtualGL/bin/vglrun glxgears
यह एक segfault का कारण बनता है, vglconnect -s
एक ssh सुरंग के लिए उपयोग करना या तो काम नहीं करता है। मैंने TurboVNC विधि की भी कोशिश की , जहां vglrun glxgears
काम शुरू होता है, लेकिन मैं jpeg संपीड़न का उपयोग करके केवल एप्लिकेशन विंडो को प्रसारित करना पसंद करूंगा। क्या समस्या 32 <-> 64 बिट है? या मैं चीजों को कैसे ठीक कर सकता हूं?
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वह यह हो सकता है। लेकिन यह नया है, खून बह रहा है किनारा सामान तो कीड़े की उम्मीद है। आप प्रोजेक्ट साइट पर बग दर्ज करके मदद कर सकते हैं।
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कीथ
आप 32 बिट्स x / gl / libc लिबास को इंस्टाल कर सकते हैं और इसे चला सकते हैं
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कोरन
linux32 /opt/VirtualGL/bin/vglrun glxgears
। यह आपको यह जानने की अनुमति देगा कि क्या समस्या 32 <-> 64 बिट से आती है।
Segfaults को डीबग करने के लिए, आप यह पता लगाते हैं कि कौन से बाइनरी segfaults हैं और इसे strace / ltrace या gbb के साथ चलाते हैं। यह आपको बता सकता है कि मरने से पहले यह कितना दूर हो जाता है और यह क्या करने की कोशिश करता है।
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XTL