जवाबों:
यह सिर्फ ऐतिहासिक अपराध है। बहुत समय पहले, खेल प्रणाली का एक वैकल्पिक हिस्सा थे, और विभिन्न लोगों द्वारा स्थापित किए जा सकते थे, इसलिए वे /usr/gamesइसके बजाय रहते थे /usr/bin। उच्च स्कोर जैसे डेटा में रहने के लिए आया था /var/games। समय के रूप में से चला गया, लोगों को विभिन्न प्रकार से चर खेल डेटा डाल /var/lib/games/NAMEया /var/games/NAMEऔर स्थिर खेल में डेटा /usr/lib/NAMEया /usr/games/lib/NAMEया /usr/games/NAMEया /usr/lib/games/NAME(और साथ ही shareबजाय libवास्तुकला स्वतंत्र डेटा के लिए)। आजकल, खेलों को अलग रखने के लिए कोई सम्मोहक कारण नहीं है, यह सिर्फ परंपरा की बात है।
कम से कम आंशिक रूप से, यह इतना सिस्टम हो सकता है कि एक gamesसमूह है जो कुछ उपयोगकर्ताओं के सदस्य हैं, और उनके पास gamesफ़ोल्डर में गेम निष्पादित करने के सभी अधिकार हैं
gamesसमूह यह खेल प्रशासकों (वे खेल स्थापित करने के लिए सही हो और उच्च स्कोर फ़ाइलों की तरह चीजों का प्रबंधन) के लिए है, खेल खेल सकते हैं, जो के लिए नहीं है। पुराने दिनों में, जब लोग ट्रोजन के बारे में चिंता नहीं करते थे, "गंभीर" प्रशासक कभी-कभी खेल प्रशासन को स्वयंसेवकों को सौंपेंगे (उदाहरण के लिए एक विश्वविद्यालय प्रणाली पर एक छात्र टीम)।
root:gamesऔर 750 पर सेट हैं, इसलिए gamesसमूह में शामिल लोग उन्हें नहीं चला सकते हैं
games(मोड 2755) हैं, जिनमें केवल गेम समूह द्वारा उच्च स्कोर फाइलें लिखने योग्य हैं। @ और: हाँ, वह गेम जैसे कंप्यूटर गेम्स और आमतौर पर मनोरंजन सॉफ्टवेयर (लेकिन गेम /usr/binअन्य कार्यक्रमों की तरह भी हो सकते हैं)।
gamesनिर्देशिकाओं को हटा दूं? या संगतता समस्या होगी?