आपके पास दो विकल्प हैं:
विकल्प 1
पहले ब्लेंडर के हालिया बिल्ड की आवश्यकता होती है ( ग्राफिकॉल से उपलब्ध ), जो अब फ्रीस्टाइल रेंडरिंग इंजन का उपयोग कर सकता है
फ्रीस्टाइल 3 डी दृश्यों से गैर-फोटोरिलेस्टिक लाइन ड्राइंग प्रतिपादन के लिए एक सॉफ्टवेयर है।
फ्रीस्टाइल के भीतर एक प्लगइन, SVGWriter मौजूद है , जो SVGs को ब्लेंडर दृश्य लिख सकता है। उपयोग के लिए निर्देश उस पृष्ठ पर उपलब्ध हैं। नीचे इसके उत्पादन का एक उदाहरण है:
मूल ब्लेंडर प्रस्तुत करना:
फ्रीस्टाइल SVG आउटपुट:
फ्रीस्टाइल अभी भी विकास में है और आप उनके ब्लॉग पर इसकी प्रगति का अनुसरण कर सकते हैं ।
SVGWriter में अभी भी छवि SVG लेखक वर्तमान में केवल एक छवि प्रस्तुत करता है यानी आप प्रत्येक फ्रेम को SVG में रेंडर नहीं कर सकते हैं। मैंने ऐसा करने के लिए स्क्रिप्ट को फिर से लिखा है, और लेखक ने मुझे सूचित किया है कि मेरे संशोधन को भविष्य के अपडेट में मुख्य डाउनलोड में एकीकृत किया जाएगा। यहाँ संशोधन है
विकल्प 2
दूसरा विकल्प केवल आपको बीज़ियर घटता प्रस्तुत करने की अनुमति देता है। सबसे पहले, आपको Python 3 के लिए svgwrite स्थापित करना होगा । आप इसे फोल्डर में जाकर चला सकते हैं
sudo python3 setup.py install
आपको svgwrite फ़ोल्डर को .blender / version_number / python / lib / python3.2 / में कॉपी करने की आवश्यकता हो सकती है
फिर आपको ब्लेंडर के लिए SVGwriter डाउनलोड करना होगा । Git स्थापित करें और फिर चलाएं
git clone git://gitorious.org/blender-2-6-svg-export/blender-2-6-svg-export.git
डाउनलोड किए गए फ़ोल्डर के अंदर आपको पायथन स्क्रिप्ट (उन समाप्त होने वाले .py) की प्रतिलिपि बनाने की आवश्यकता होगी और या तो में स्थित लोगों को अधिलेखित करना होगा। / addons / io_curve_svg /।
अंत में, ब्लेंडर में, अपने बेजियर कर्व को ड्रा करें और फिर फाइल> एक्सपोर्ट> एसवीजी पर जाएं। यहाँ आउटपुट का एक उदाहरण है
मूल ब्लेंडर वक्र
एसवीजी आउटपुट। स्पष्टता के लिए लाइन की मोटाई बढ़ाई गई थी