कई कार्यस्थानों को अक्षम करना:
- का उपयोग करते हुए GConf संपादक , का मूल्य बदल
/apps/metacity/general/num_workspaces
करने के लिए 1
।
लॉन्चर से कार्यक्षेत्र स्विचर हटाना :
निकालें और पुनर्व्यवस्थित करें
इसलिए इस बदलाव को करने के लिए आपको एक फाइल को एडिट करना होगा। सुरक्षित होने के लिए सबसे पहले एक बैकअप बनाएं:
(11.04 और 11.10 के लिए)
sudo cp /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml-backup
जब आप बस कुछ पेंच करते हैं:
sudo cp /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml-backup /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml
(12.04 के लिए)
sudo cp /usr/share/unity-2d/shell/launcher/Launcher.qml /usr/share/unity-2d/shell/launcher/Launcher.qml-backup
जब आप बस कुछ पेंच करते हैं:
sudo cp /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml-backup /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml
अब लॉन्चर से आइटम हटाने के लिए:
(11.04 / 11.10 के लिए):
gksu gedit /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml
104 तक स्क्रॉल करें, वहां आप देखेंगे:
(12.04 के लिए)
gksu gedit /usr/share/unity-2d/shell/launcher/Launcher.qml
104 तक स्क्रॉल करें, वहां आप देखेंगे:
Component.onCompleted: {
items.appendModel(applications);
items.appendModel(workspaces);
items.appendModel(visiblePlaces);
items.appendModel(devices);
shelfItems.appendModel(trashes);
items.appendModel(applications);
= लांचर में अनुप्रयोग
items.appendModel(workspaces);
= कार्यक्षेत्र स्विचर
items.appendModel(visiblePlaces);
= फ़ाइलें और फ़ोल्डर और अनुप्रयोग button.items.appendModel(devices);
= आरोहित ड्राइव (NTFS) + फ्लैश ड्राइव आदि
shelfitems.appendModel(trashes);
= कचरा
आप इन वस्तुओं को उनकी रेखाओं को हटाकर हटा सकते हैं या आप ऊपर या नीचे जाने वाली रेखाओं द्वारा आइटम को पुनर्व्यवस्थित कर सकते हैं।
स्रोत
यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि दूसरा चरण वास्तविक कोड को संपादित कर रहा है, न कि एक कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल और इस प्रकार किसी भी परिवर्तन को अगली बार जब आप एक unity-2d
अद्यतन स्थापित करेंगे, तब इसे ओवरराइट कर दिया जाएगा ।