कॉर्नर कोस्टिंग में मदद मिलती है! वास्तविक फिक्स नहीं है, जबकि मैंने पाया कि सिनैप्टिक्स ड्राइवर CornerCoasting
मोड का उपयोग करने के बजाय सामान्य (फिंगर-ऑफ) जड़त्वीय स्क्रॉलिंग मोड मदद करता है। कारण: कोने में उंगली रखते समय कॉर्नर कोस्टिंग मोड सक्रिय है और इसे जारी करते समय तुरंत बंद हो जाता है। Ctrlकॉर्नर कोस्टरिंग के दौरान दबाते हुए अभी भी "फ़ायरफ़ॉक्स ज़ूम पागलपन" समस्या का वर्णन करता है, तो मैंने पाया कि मैं ऐसा करने की संभावना नहीं है, जबकि मैं सक्रिय रूप से एक एक्शन में शामिल हूं (यानी उंगली से किनारे को छूने के बजाय टचपैड पर)।
कोने के तट की कोशिश कर रहा है। निम्नलिखित कमांड कोने कोस्टिंग मोड स्थापित करेगा:
synclient VertEdgeScroll=1 CornerCoasting=1 CoastingSpeed=1 CoastingFriction=0
VertEdgeScroll=1
ऐसा इसलिए है क्योंकि कॉर्नर कोस्टिंग केवल एज स्क्रॉलिंग के साथ काम करती है, टू-फिंगर स्क्रॉलिंग के साथ नहीं। यदि आप दाएं और निचले दोनों किनारों पर कोने कोस्ट करना पसंद करते हैं, HorizEdgeScroll=1
तो उपरोक्त पंक्ति में जोड़ें । CornerCoasting=1
कॉर्नर कोस्टिंग मोड सक्षम करता है। CoastingSpeed
समुद्र तट के दौरान स्क्रॉलिंग की न्यूनतम गति है, लेकिन यह भी ट्रिगर करने के लिए न्यूनतम कर्सर गति प्रतीत होता है। इसलिए मैंने इसे मोड को ट्रिगर करने के लिए सबसे आसान बनाने के लिए इसके न्यूनतम पर सेट किया, जो कि मुश्किल हो सकता है (और कुछ की तरह असंभव CoastingSpeed=100
)। CoastingFriction
एक मूल्य को जड़त्वीय स्क्रॉल को फीका करने देना है। हम इसे तब तक यहां निष्क्रिय कर देते हैं जब तक आप उंगली उठाते रहें, जो उंगली की पारंपरिक तटीयकरण में आमतौर पर वांछित है, उससे अलग है। इन विकल्पों पर अधिक जानकारी के लिए, सिनैप्टिक्स मैनपेज देखें ।
मैनपेज में कुछ उल्लेख नहीं किया गया है: कोने के कोनों को गैर-कोने वाले किनारे से कोने के क्षेत्र में स्वाइप करके सक्षम किया जाता है, और फिर वहां उंगली रखी जाती है । तो, कॉर्नर कोस्टिंग मूवमेंट रुक जाता है यदि आप गलती से उंगली को उठाते हैं, बहुत कम समय के लिए भी, टचपैड के किनारे से टकराकर। "एक कोने क्षेत्र में ले जाएँ" ट्रिगर मोड का अर्थ यह भी है, यदि आपका TopEdge
और यदि ट्रिगर करना सही नहीं है तो कॉर्नर कोस्ट करना मुश्किल होगाBottomEdge
पैरामीटर कम या कोई गैर-कोने वाले क्षेत्र को किनारे पर छोड़ देते हैं। ये यहां प्रासंगिक हैं क्योंकि किनारे के क्षेत्रों को चौराहों द्वारा परिभाषित किया गया है। इसके अलावा, एक सुलभ रूप से दाएं किनारे के क्षेत्र के बिना, कोने के किनारे को ट्रिगर करना भी मुश्किल से असंभव होगा। मेरे हार्डवेयर (थिंकपैड X201) के लिए, मैंने इन मूल्यों को अच्छी तरह से काम करने के लिए पाया (आपका अलग हो सकता है, इसमें कुछ प्रयोग होता है):
synclient RightEdge=4800 TopEdge=2000 BottomEdge=4000
कोने की कोठी बनाना। हालांकि synclient
तत्काल प्रभाव से सेटिंग्स का परीक्षण करने के लिए महान है, एक्स को पुनरारंभ करने के दौरान वे खो जाते हैं। उन्हें छड़ी करने के लिए, यहां वर्णित के रूप में एक /etc/X11/xorg.conf.d/51-synaptics-cornercoasting.conf
या समान रूप से नामांकित फ़ाइल बनाएं (यह उबंटू में भी काम करता है!)। उपरोक्त मामले के लिए, सामग्री यह होगी:
Section "InputClass"
Identifier "Touchpad tweaks"
Driver "synaptics"
MatchIsTouchpad "on"
Option "VertEdgeScroll" "on"
# Option "HorizEdgeScroll" "on" # Enable if you want this.
Option "CornerCoasting" "on"
Option "CoastingSpeed" "1"
Option "CoastingFriction" "0"
Option "RightEdge" "4800"
Option "TopEdge" "2000"
Option "BottomEdge" "4000"
EndSection
और फिर प्रभाव को देखने के लिए X को पुनरारंभ करें, बिल्कुल।
Strg
रूप में ही हैCtrl
?