Guake टर्मिनल में सबसे ऊपर जगह बची है


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13.04 में गुएक टर्मिनल शुरू करते समय, शीर्ष पर 1-2 सेंटीमीटर की जगह बची है। यानी THe guake टर्मिनल टॉप बॉर्डर स्क्रीन टॉप एज से 1-2 सेंटीमीटर नीचे है।

मैं इसे कैसे ठीक कर सकता हूं क्योंकि यह 12.10 में पूरी तरह से काम कर रहा था।

चयनित उत्तर के अनुसार, अब इसका शीर्ष शीर्ष पर चला गया है, लेकिन क्या किसी को पक्षों में दो छोटी रेखाओं पर कोई विचार है? (:) यह मुझे परेशान करता है)

जवाबों:


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आप गुरुत्वाकर्षण को ऊपर की ओर करके समस्या को हल कर सकते हैं। नहीं, सचमुच में ;)

आपको फ़ाइल में एक साधारण बदलाव करने की आवश्यकता है /usr/share/guake/guake.glade। अपने पसंदीदा पाठ संपादक के साथ उस फ़ाइल को खोलें और उस पंक्ति को देखें जो कहती है

<property name="gravity">static</property>

उस लाइन को बदलें, ताकि वह कहे

<property name="gravity">north</property>

फ़ाइल सहेजें, Guake को पुनरारंभ करें और गैप को हटा दिया जाना चाहिए।


धन्यवाद हेनिंग! गुरुत्वाकर्षण के नियमों को परिभाषित करना अनिवार्य रूप से मेरी समस्या को हल करता है। ;);) अब गाइक शीर्ष पर स्नैप करता है .. लेकिन ... गाइक टर्मिनल के बाईं और दाईं ओर दोनों तरफ संकीर्ण (1 मिमी से अधिक चौड़ी) रेखाएं नहीं हैं। मुझे लगता है कि स्क्रीन की पूरी चौड़ाई तक ग्वेक टर्मिनल नहीं खिंच रहा है।
चार्ली

मैं उन पंक्तियों को भी देखता हूं, लेकिन कम से कम मेरी नजर में वे इतने छोटे हैं कि मैं उनसे छुटकारा पाने के लिए समय का निवेश नहीं करता।)
हेनिंग कोकरबेक

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क्या कोई और मेरी मदद कर सकता है कि मैं गाइक टर्मिनल की बाईं और दाईं ओर की संकीर्ण रेखाओं से छुटकारा पाऊं?
चार्ली

इसने उबंटू 14.10 में काम करना बंद कर दिया
सुरूर

मुझे अभी भी समस्या है, इसलिए मैं एक बग रिपोर्ट दर्ज करता हूं । 12px नीचे, केवल एक स्क्रीन पर।
पाब्लो बियांची

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गुके ग्लेड का कारण बनता है टर्मिनल वापस मेनूबार जाता है, मैंने इसे नैनो / यूएसआर / बिन / गुके के साथ किया है

इसे खोजें और वापसी से पहले window_rect.y = 25 जोड़ें

def get_final_window_rect(self):
        """Gets the final size of the main window of guake. The height
        is the window_height property, width is window_width and the
        horizontal alignment is given by window_alignment.
        """
        screen = self.window.get_screen()
        height = self.client.get_int(KEY('/general/window_height'))
        width = 100
        halignment = self.client.get_int(KEY('/general/window_halignment'))

        # get the rectangle just from the first/default monitor in the
        # future we might create a field to select which monitor you
        # wanna use
        window_rect = screen.get_monitor_geometry(0)
        total_width = window_rect.width
        window_rect.height = window_rect.height * height / 100
        window_rect.width = window_rect.width * width / 100

        if width < total_width:
            if halignment == ALIGN_CENTER:
                window_rect.x = (total_width - window_rect.width) / 2
            elif halignment == ALIGN_LEFT:
                window_rect.x = 0
            elif halignment == ALIGN_RIGHT:
                window_rect.x = total_width - window_rect.width
        window_rect.y = 25 # <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< here
        return window_rect

मैंने = 25 और = 26 मान के साथ यह कोशिश की, लेकिन कोई बदलाव नहीं हुआ?
चार्ली

ऐसा लगता है कि संपादित करने के लिए सही जगह है। क्या कोई मुझे सही मान दे सकता है? Window_rect.y गुण मान इकाई क्या है? यह प्रतिशत है या कुछ और?
चार्ली

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मैंने कुछ अन्य मूल्यों के साथ भी कोशिश की ... लेकिन कुछ भी नहीं होता है ... क्या यह फ़ाइल पदावनत है?
चार्ली

मेरे लिए न तो काम
Suor
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